Zawartość dodana przez michalo
- Błąd na forum? - 2020
-
Kung Fury - zwiastun
Haha dobre!
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Myślałem, że trochę lepiej mi poszło zwłaszcza z tymi portretami. Te poliki, jak to poprawić? Ciężko mi zrozumieć czemu są źle (wychodzi brak wiedzy na ten temat) Pierwszej głowie poświęciłem sporo uwagi więc myślałem, że będzie lepiej. Mięsień mostkowo-sutkowo-obojczykowy to jeden z moich ulubionych mięśni i lubię go ostro zaznaczyć już na początku. Wiem, że to źle bo chodzi mi o realizm i muszę zwracać na to uwagę żeby go 'urealnić'. Uszy olałem ale nie do końca więc zrobię tak jak mówisz i pracę umieszczę tutaj. (a propos, zawsze staram się korzystam z większej bądź mniejszej liczby referencji i książek) Masz rację co do otyłej kobiety. Przyglądałem się jej kształtom długo (tutaj link http://posespace.com/posetool/showcontact.aspx?sku=jenc005 mam je w pełnej rozdzielczości) ale już na początku musiałem zgubić trop bo sam to zauważyłem, np przy złej pozie, ale brnąłem w to dalej. Widoczność mięśnia naramiennego to oznaka mojego niechlujstwa, ponieważ pracę zaczynam od oznaczania miejsc gdzie są mięśnie i kości i po prostu nie równo wykańczam prace. Zostawiam niektóre rzeczy na etapie szkicu lub bazy, tak jak np. uszy. Gdzieniegdzie całkowicie je olałem uznając je za łatwe do wyrzeźbienia. Dzięki za dłoń. Być może wyszła najlepiej bo wzorowałem się na własnej a nie na płaskiej fotografii, gdzie zawsze coś może umknąć. Dzięki za krytykę. Po to wrzucałem tutaj te prace, które uznałem za dość dobre żeby poddać ocenie. Trochę się zawiodłem na nich no ale powoli poziom się podniesie, taki mam cel.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
[ATTACH=CONFIG]92686[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]92687[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]92688[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]92689[/ATTACH]
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Witam. wyklepanych ostatnio. Będę wrzucał tu moje ćwiczenia, szkice i testy związanie z anatomią. Na początek kilka portretów i figur, które ostatnio wyklepałem w ZBrushu. Zależy mi na waszych komentarzach i krytyce. Do renderowania używam BPR i jeśli ktoś ma jakieś rady na ten temat, bardzo chętnie ich wysłucham.
-
MODO 701
Modo to jeden z softów, który jest na mojej liście zakupów w przyszłości ;) Fajnie się rozwija.
-
Darmowa Xara Xtreme 5 (oferta do 29 kwietnia)
Poprawiłem posta ;) Dzięki Piotr. Nie dłubałem długo ale podoba mi się ten sofcik. Na youtubie można podpatrzeć jakby co.
-
Darmowa Xara Xtreme 5 (oferta do 29 kwietnia)
Chyba trochę nietypowy ale na pewno ciekawy program warty 89 $ a teraz dostępny za darmo. Dla zdobycia klucza należy założyć konto. http://www.xara.com/us/specialoffers/designer/
-
Mudbox 2014 - sneak peek
Przydało by się wiecej snekpeaków ;) Goni zetkę ale, imo, nie dogania jeszcze. Na tle innych produkcji Autodesk wypada bardzo pozytywnie.
-
GIMP Magazine #3
Przykro to słyszeć..
-
Audrey Hepburn - Galaxy 'Choose Silk Chauffeur'
Super! Świetnie oddaję sposób w jaki 'grały' kobiety w tamtych latach w hollywood. Wystarczy sobie przypomnieć jakieś sceny z Marylin Monroe. Tak przy okazji za sculpta aktorki odpowiada Scott Eaton, ale to było chyba najłatwiejsze w całym projekcie ;)
-
850 METERS - prace nad filmem ukończone!
Dobre! Przezabawna postać głównego herosa. Dzięki za info, tylko gdzie to zobaczyć?
-
Probem z transparency
To jest tylko możliwe tylko przy renderowaniu z BPR. Oprócz ustawień w render prop trzeba też ustawić suwak w tools>>display props.
-
DynaMesh - nierówne krawędzie po użyciu opcji Merge Down
Myśę, że możesz spróbować z clip brushem, trim dynamic , funkcją clay polish lub polish by features
-
Pytanie techniczne do Speców od ZBrush
Polecam zmniejszyć rozmiar siatki pluginem Decimation Master. Tutaj masz trochę na temat modelowania pod podobne rzeczy: http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/lesson/prototyping/
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
Gdyby było "mniej poważnie" był by świetny horror klasy C. Mi taka stylistyka pasuje bo ma swój urok i pewnie taką stylistykę powoduje niski budżet (nie miliono-dolarowy) ale musi być to okraszone dużą dawką humoru, ja te amerykańskie horrory, gore itp.
-
Animacja: Caminandes
O ile się nie mylę całość była robiona w Blenderze.
-
Komp za 1500 zl
Trudno będzie ci się zmieścic ;) Musisz mieć dobry procek i sporo ramu w dzisiejszych czasach. Ja bym spróbował z procesorem i5 lub i7 koszt 1000-1200 pewno, do tego jakaś płyta główna pewnie ze 200-300 no i dołożył bym na ten ram i kupił z 6-8 gb jakiegoś szybszego, też jakies 200-300 pewnie (ceny tak na oko ofkoz) Jak byś miał ze 2000 to pewnie mógłbyś zrobić już ładny komputer (biorąc pod uwagę, że nie potrzebujesz dysków, zasilacza, obudowy, monitora i 64-bitowego OS'a) Ogólnie to nie potrzebujesz systemu jak przedstawiłem powyżej żeby uruchomić ten soft , ale myślę, że już lepiej troche dołożyć a nie za chwilę rozglądać sie za nowym kompem. Teraz musze pracowac na zwyklym dual corze z 2 gb ramu i jakas badziewna karta i smigam w zbrushu (oczywiscie musze to robic z glowa) i mysle ze do maxa poniekad tez by styknelo (zalezy co robisz).
-
Cyberpunk 2077
o ja cie.. krece, swietny!
-
Zbrush 4R5!
Ostatnie info na temat Sculptrisa: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?90617-A-Gift-From-Pixologic&p=939722&viewfull=1#post939722
-
Zbrush 4R5!
Ja lubić! Update szybko i bez problemów (do tej pory pwnei już najwieksze masy zrobuiły) Quick save bardzo fajne i odrazu jest odnośnik w lightboxie, który wreszcie odpala się w widoku 4 rzędów. Podoba mi się też, że po otworzeniu kolejnego menusa w Palecie poprzedjnie się zamyka, chyba że robimy to z shiftem. Smooth wygląda przyzwoicie ale nie mam czasu siedzieć żeby to sprawdzić. Inne ficzery przyjdą z czasem narazie nie mam na czym sprawdzić ;) Tryb see-through wogóle nie spowalnia praqzy i jest bardzo wygodny (a już miałem sceptyczne myśli o tym) Jest superancko i elegancko :)
-
Zbrush 4R5!
Ale niespodzianka! :D Nie tak bogaty jak poprzedni ale fajne addony :D Dynamic brush size i auto-save - yay!
-
Black Ink BETA
A wie ktos jak to bedzie z kolejnymi wersjami po zakupie tej bety? Free czy platny update?
-
Black Ink BETA
Jakos powoli mi chodzi ten BlackInk :( a wygląda naprawdę świetnie i pewnie też bym zakupił.. Nezumi! Dzięki za Speedy Paintera, czegoś takiego szukałem już dłuuuuggoo :D repka!
-
Philippe Gamer rusza z nowum projektem na Kickstarterze
Jeśli pamiętacie the Chase i jego bohaterki, Philippe Gamer pragnie je wskrzesić w rockowej grupie G.I.R.L.S. Zachęcam do obejrzenia teasera i być morze wsparcia dla projektu.