Skocz do zawartości

Dobrotek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dobrotek

  1. Genialne! Najbardziej spodobały mi się: Matches, The Line, Hurley's Irish (motyw z Mojżeszem rox! ;D). W Beyond the Sea początek parady skojarzył mi się początkiem z Ghost in the Shell: Innocence. Generalenie - wszystkie animacje są niesamowite. Poziom konkretny, ciekawa stylistyka. Podpinam się do wypowiedzi pikoka, też chciałbym móc się uczyć w tej szkole.
  2. Dobrotek odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Web Art
    3dsMax spokojnie sprawdzi się w webdesignie, jak ktoś wspomniał - na potrzeby porządnych elementów 3D. Jeżeli potrzebujesz zrobić jakąś efekciarską stronę, nie ogarniasz DP a w 3D radzisz sobie spokojnie, to zaprojektowanie takich elementów do strony może naprawdę wiele pomóc. To tak jakbyś pytał, czy 3dsMax nadaje się do DP ;) Przykład Co prawda, nie wiem jak tam są zrobione elementy 3D zastosowane i jakie to są, ale chodzi o sam sposób prezentacji pracy, więc 3dsMax może być dobrym narzędziem do zbajerowania laya ;) Sam korzystałem z Blendera jak miałem problemy z oświetleniem laya i byłem w tym niekonsekwentny. W DP jestem cienias, zaś w 3D wiele mi pomogło, przykładowo, wygięcie w łuk do tyłu tekstu, którego w GIMPie bym nie zrobił, bo nie wiem jak ;)
  3. Dla mnie generalnie jest super, tylko mam małego brainfucka, co ten Assasyn wciąż z łukiem na plecach biega, zamiast kosić wszystkich z bagnetu i innych ciekawych wynalazków jak na taką epokę, stworzonych na potrzeby takiego "zawodu"? Jak tak śledzę poczynania tych asasynów w trailerach, tj od Bliskiego Wschódu, przez Wenecję w Europie i jeszcze coś, kończąc na Ameryce Północnej, to czekam aż będzie rok 2146 gdzie Assasyni będą funkcjonować w futurystycznej Japonii i będą strzelać z elektromagnetycznych łuków. Dopiero będzie syto :D A sam trailer jest super, ale nie przebiło, w moim odczuciu, Revelations :)
  4. Wczoraj w sieci pokazał się nowy Cinematic Assasin Creeda, który jest związany z wydarzeniami toczącymi się na terenach Ameryki Północnej. Zachęcam do obejrzenia :)
  5. Dobrotek odpowiedział R0NIN → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Możesz samemu spróbować stworzyć taki silnik do generowania grafiki 3D etc zerknij tutaj; http://xion.org.pl/productions/texts/coding/megatutorial/
  6. Dobrotek odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Torm, eleganckie takie porfolio ;) Co do boksu pełniącego funkcję właściwą portfolio, przydałaby się opcja powiększenia prac, takie jak laye i prace w dziale "Druk".
  7. Dobrotek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nie znalazłem tej wiadomości na max3d.pl toteż zamieszczam ;) http://www.fxguide.com/featured/cinematics-case-study-mass-effect-3/
  8. Przyznam bez bicia, że baaaardzo rzadko się udzielam, jednak najczęściej wpadam na forum pooglądać co lepsze prace, które nierzadko działają jak inspiracje, niezależnie od kategorii. Podobnie jak na cghubie, wpadam, przeglądam co ciekawsze miniatury i powiem sam do siebie "o holy... that's amazing!" ale nie napiszę tego, bo IMHO jest to dziecinne. Komentarze do prac - odkąd się tu zarejestrowałem, od tamtego momentu niewiele się zmieniło - lubię poczytać konstruktywne krytyki, rozbudowane wypowiedzi, najlepiej poparte przykładami to wtedy jest uczta dla mózgu i dla mnie jest to czysta przyjemność. Tworzy się taki łańcuch - praca średnia, komentarz "popraw to a tamto, popracuj nad tym", to ja myślę hmm... taki obrazek, a czemu akurat koleś ma pracować nad tym a tamtym? Wpadam za jakiś czas by po chwili znowu się zapytać "Kurczę, faktycznie, dlaczego wcześniej nie zwróciłem uwagi na to, że to a to w ten sposób tak działa? Kurczę, dodatkowo widać niezły progress". Może i dziecinne, ale bardziej wchodzę dla wiedzy i analizy komentarzy na podstawie takich a innych obrazków. Niezależnie od kategorii, czy to 2D, czy to 3D, czy to GameArt czy też Webdesign. Czasami we mnie coś umiera, jak w Webdesignie, gdzie czuję się naprawdę swobodnie, skrytykowałem layout i przeczytałem odpowiedź (nie będę wskazywać palcem, bo nie o to chodzi), którą odebrałem to na zasadzie "Taaaak? A właśnie, że tak nie będzie, bo ja jestem tu dłużej, a Ty się tak nie udzielasz, to na jakiej podstawie mam Ci wierzyć, że powinno być to tak, a nie inaczej?". Wtedy się odcinam od dyskusji i ograniczam się do biernego oglądania. Podobnie (nie zawsze, aczkolwiek czasami) dzieje się w pozostałych działach, jakby userzy nie zwracali uwagi na to, że człowiek może być kompletnym zacofańcem pod względem praktycznym, ale pod względem teorii jest w porządku i posiada konkretną wiedzę, zbudowaną na podstawie komentarzy innych wymiataczy. Należy od takiej osoby odciąć się, albo czekać aż wypowie się jakiś wymiatacz w tej dziedzinie i potwierdzi te słowa + dorzuci coś od siebie. Odbieram to jako swego rodzaju zaściankowość. Cóż, bywa i tak.
  9. Dobrotek odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Windowsowa binarka już jest dostępna
  10. Dobrotek odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oprócz dynamiki pędzla, niech żyją grupowania warstw, cage-tool-transformation - taki jakby mały odpowiednik PSowego Free Transform. Może nie jest dokładnie to samo, ale coraz lepiej to wygląda :) Trochę szerzej można poczytać na blogu gimp.edu.pl http://gimp.edu.pl/2024-gimp-2-8-ostatecznie-wydany.html (co prawda nie jest to perfekcyjne tłumaczenie, ale mamy nadzieję, że jest w pełni zrozumiały i w miarę zgodny z oryginałem :)) Dodam tylko, że maski i pozostałe aspekty związane z warstwami zostaną dodane już wkrótce (o ile dobrze wyczytałem). Have fun! :D
  11. Dobrotek odpowiedział Dobrotek → na odpowiedź w temacie → Blender
    WOW! Działa! Dziękuję bardzo za pomoc! :D
  12. Dobrotek odpowiedział Dobrotek → na odpowiedź w temacie → Blender
    A dokładniej który to plik? I czy jest opcja wrzucenia większej liczby niż 1 skrypt? Prosiłbym o łopatologiczne wyjaśnienie, gdyż od środka nie jestem w stanie ogarnąć, co tam się znajduje :P Albo inaczej - jest jakiś plik, gdzie są zebrane ustawienia skryptów (w sensie włączone i wyłączone) by disabled zamienić na enabled? Jeżeli tak, to gdzie?
  13. Dobrotek dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Czołem, problem jest nieco głębszy, raczej nie nadaje się na szybkie Q&A. Czy jest możliwość dorwania się do User Preferences od strony pliku by włączyć potrzebne pluginy? Z belki File -> User Preferences jest to niemożliwe, gdyż Blender się wyłącza. Z wersjami na Graphicall, wolałbym nie eksperymentować, gdyż wymagają one dodatkowych paczek, a z tym wiąże się upgrade Ubuntu, na co nie mogę sobie w chwili obecnej pozwolić. Zatem zostaje wersja tylko z blender.org Za wszelkie pomysły, sugestie będę kontent :)
  14. Z polskich to wydawane jest tłumaczenie Smashing Magazine Books, które można znaleźć na stronie helionu.
  15. Dobrotek odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Cóż, może i mi nie wypada, jednakże warto zwrócić uwagę na kilka kwestii. Jesteś niekonsekwenty z menu ;) Człowiek wchodzi na stronę z przeświadczeniem, że ujrzy treść po angielsku (sugerują to teksty w menu ;)). Co do robienia stron w tabelkach - cóż, jest obecnie niepopularne, ale nie do tego zmierzam ;) Udało się zrobić i to się trzyma. Nie zajmujesz się webmasteringiem, więc odchodzimy od tego tematu ;) Wracając do menu - patrząc na kategorie, jakie umieściłeś - photo, video, music, dochodzę do wniosku iż działasz jako artysta. Tymczasem małe zaskoczenie - w dziale "About me" widzę, że zamieściłeś obszerny opis o sobie + sukcesy kolarskie oraz związane z łyżworolkami - burzy to harmonijność o Tobie jako artyście (chociaż mogłaby być próba oderwania się od schematów, jednak staraj się unikać takich niespodzianek i przemyśl jak w inny sposób zamieścić dodatkowe informacje - może jako blog podpięty pod tą stronę?). Do działu "About me" postaraj się wybrać te najpotrzebniejsze informacje, bez zawiłości :) Generalnie - na stronkę przyjemnie się patrzy, fajnie dobrane zdjęcia do poszczególnych kategorii - na plus.
  16. W sieci już krąży trailer drugiego sezonu Gry o Tron. W kwietniu premiera. http://www.youtube.com/watch?v=VVkr9oYsIbo
  17. Dobrotek odpowiedział donpedrinio → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Od siebie mogę dodać, że wygląda przyzwoicie. Menu - schludnie zrobione, jednakże pozbyłbym się desenia w tle na rzecz czegoś prostszego, bądź subtelnie schodzącego do pojedynczego koloru czy motywu. Jeżeli to ma być portfolio, radziłbym przesunąć projekty możliwie najwyżej - najlepiej pod menu, by oglądający mógł od razu ocenić Twoją twórczość :) Dobrze by było widzieć od razu na początku skrócone info o Tobie + dane kontaktowe. Na najmniej potrzebne/uzupełniające szczegółami info przeznacz osobną podstronę (czyli w tym temacie boxy pod menu bym wyrzucił na rzecz bardziej rozbudowanej galerii ;)) Mobilnie niestety nie sprawdzę, więc się nie wypowiem w tej kwestii ;)
  18. Dobrotek odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekaw jestem czy wzorowałeś się na bajkowej postaci XJ9 Jenny, bo strasznie podobne :P
  19. Dobrotek odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Rozumiem (albo wydaje mi się, że rozumiem :) ), dziękuję za wyjaśnienie :)
  20. Dobrotek odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam po raz kolejny, mam takie pytanie. Niedawno odkryłem, że w Blenderze jest coś takiego jak Edge Weight (trochę późno, ale cóż O_o). Nie wiem jak to sformułować, więc zacznę od opisu. 1. Stawiam boxa 2. Ustawiam modyfikator subsurf lvl 3. 3. Dodaję edge loop, by jedna ściana była kanciasta i drugi sposób 1. Stawiam boxa 2. Modyfikator Subsurf jak wyżej 3. Ściana która ma być kanciasta - ustawiam jej krawędzie w edge weight na max. Jakie są konsekwencje drugiej metody w porównaniu do pierwszej?
  21. Dobrotek odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Generalne sortowanie skończone na 99% :) Zostały jeszcze te kilka linków na dole, i tutaj zaczyna się bojowe zadanie dla Was - gdzie je wsadzić? :D Jak znowu będę miał luz, zastanowię się nad bardziej szczegółowymi listami, wypunktuję to ładnie i pokoloruję, by się nie pogubić. No i ostatecznie będzie można podpiąć do pierwszego postu i w wolnej chwili uzupełniać :)
  22. Dobrotek odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I szczena poturlała się po podłodze :O Kurde bele, niech no będzie lepszy sprzęcior to będę tłukł tak samo zapamiętale jak Obliviona :D Bo mój obecny trochę poleciał i trzeba było zastąpić nieco starszymi podzespołami...
  23. Dobrotek odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Wrzucę teraz te linki, bo potem zapomnę :P http://www.vhxsd.com (pokaźna baza tutoriali nie tylko związana z Digital Paintingiem) http://www.vhxsd.com/list/335 (tylko Digital Painting - tutoriale na podstawie prac, które wcześniej stworzył) http://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL (Kanał na Youtube z masą poradników, tutoriali DP)
  24. Dobrotek odpowiedział wink25 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Cóż, nawigacja jest spoko, ale w porównaniu do tego jak bombardują nas w internecie stylistyką "nice and clean", to obecna strona trochę pozostawia do życzenia. Na Twoim miejscu, starałbym się "podkręcić" stronę, bardziej ożywić ją. Zerknij na przykładowe strony wg trendów 2011, jeżeli chcesz być na czasie: http://webdesignledger.com/tips/web-design-trends-in-2011 http://www.webdesignshock.com/design-trends-for-2011/ (tutaj szczególnie polecam zajrzeć - autor artykułu sporo omawia i popiera swe wypowiedzi przykładami)
  25. Dobrotek odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Witam, przeczytałem jednego posta, że wypadałoby ogarnąć ten bałagan z linkami, bo sporo dobrego po prostu się pogubi :) Posiedziałem trochę i na razie taka lista. Oznaczone "?" - nie wiem gdzie wrzucić i na chwilę obecną nie miałem czasu by dokładniej obczaić. Jak znajdę więcej czasu, postaram się zrobić bardziej szczegółowe kategorie/podkategorie i ewentualnie dorzucę coś od siebie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności