Zawartość dodana przez Dobrotek
- Blender 2.60
-
Niemoc twórcza
Cóż, niemoc jak niemoc. Sam lubię oglądać obrazki, albo wszelkie prace, nawet WIPowskie na tymże forum, na cgtalku, portalach związanych z arch wszędzie gdzie się da. Jak znajdę coś, co zatrzyma mnie na dłuższy czas to idzie do folderu "inspiracje" albo na dA do kategorii "favourites" :) Muzyka podczas przeglądania zdjęć, albo właśnie obrazków tez może dać kopa i to niemałego ;) Czasami czytanie wierszy pomaga w różnych wizjach (mnie ostatnio coś popchnęło jak przeczytałem "Widok stepów kozłowa" A.Mickiewicza), teksty piosenek i własne interpretacje. To takie poszukiwanie inspiracji na gwałt, na dłuższą metę się nie sprawdzają, IMHO. Wtedy dobra recepta - patrz post Chrupek3D ;)
-
Animacja architektoniczna: Art Museum
Nie wiem, co Wy macie do jakości :P Dla takiego przeciętnego Kowalskiego jak ja, to to jest genialne. Muzyka zaś - wisienka na torcie. IMHO ludzie, którzy tam byli dodają uroku temu miejscu. Oglądam 3 razy i się "naochać" nie mogę. Wracając do muzyki - wie może ktoś, kto był autorem albo posiada więcej info na ten temat?
-
renderowanie swiatlo i tlo
Studio tutorial by indian ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=75762 Dalej niestety nie pomogę, bo w ogóle nie znam się na 3dsmax'ie ;)
-
[e-book] Programowanie dodatków do Blendera 2.5
Mega, mega i jeszcze raz MEGA, panie Wjaworski :) Pobrałem, przejrzałem i wygląda super! W wolnym czasie zaznajomię się z ebookiem bardziej praktycznie. W ramach podziękowania dałem repa :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Tylko czekać aż wciągnie Cię Skyrim, jak tylko wydadzą :P Też grałem i wiele razy przeszedłem Obiliviona, po prostu uwielbiałem czaić się w tych jaskiniach i co bandyta się nie pokazał na widoku, strzał i taka cicha eliminacja całej szajki :D Obecnie gram w HoMM 5 (kampania z Agraelem rlz!) i trochę w Disciples III, ale tutaj już nie ogarniam wszystkiego, nie wiem jak sprawdzić ile jest jednostek atakujących, nie wiem jak sprawdzić do czego są białe pola, a jestem leniwy na szukanie :P
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
pxl666 też prawda, ale póki co Cyclesa nie udało się odpalić na żadnym buildzie pobranym z graphicala (Yafaraya też, tylko LuxRender jakoś szedł, ale to była istna masakra...), więc chętnie patrzę na tego NOXa ;) Nawet jeżeli byłby tylko na Windowsa.
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
@Zed, Adam: Dziękuję za błyskawiczne odpowiedzi! :) Z Linuxem co prawda, rozpędziłem się, ale jeżeli byłaby taka opcja, to byłoby kozacko, ale nie skrzywiłbym się, jeżeli odpowiedź brzmiałaby: absolutnie nie i kropka;)
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
Holy shit... Ten Nissan jest lepszy niż fotka. Skoro teraz dopiero udało mi się zarejestrować na Evermotion (ale nie ma żadnej opcji by pobrać nawet betę), to mam pytanie - będzie wersja na Linuxa? :> I drugie pytanko (wolę się ośmieszyć i wiedzieć na przyszłość, niż potem się dziwić:P) - jeżeli jest jako exporter do Blendera, to będzie można renderować w Blenderowym oknie (tak jak obecnie Yafaray) oraz wykorzystywać Nody do Noxa? Z góry dziękuję za odpowiedzi :)
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #33: Lord of the ring
Papa Pio mnie rozwalił, jeśli chodzi o podejście :P Natomiast jeśli chodzi o wykonanie wahałem się między Slowiakiem a Albertem. W końcu padło na Alberta ;)
-
Teczka 2d: Elmo22
Rzadko się wypowiadam w tym dziale, ale do mega zaliczyłbym "Winter 01", "Fall" i "It's a long way down" (z tym mam trochę skojarzeń z Boskiej Komedii Dantego ;))
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Eclipse 1995
Teraz to należy się łopata archeologa, tyle czasu minęło. Znalazłem na naszym forum linka do tutoriala polymodelingu na przykładzie Audi R8 Spyder'a i starałem się zastosować podobną technikę na swoim wozie. Oraz z wire (znalazłem do tego tutorial, ale coś licho mi wyszło... Mam nadzieję, że w miarę widać, by błędy wytknąć ;)) Teraz biorę się za felgę i ewentualnie otoczenie. Bo przedni i tylny zderzak sprawia mi jeszcze kłopoty, ale z tym zmierzę się później ;) Komentarze, uwagi, wskazówki nadal mile widziane ;)
-
Gimpel3D
Dziwiłem się, że ludzie cykają zdjęcia, zamiast wcisnąć magiczny przycisk Print Screen, a tu nagrywają. Widzę niezły postęp technologiczny. Co do programu - wygląda interesująco, aczkolwiek szkoda, że nie ma na Linuxa. Jeżeli ktoś testował, niech napisze jakie wrażenia :)
-
Teczka 3D - Miscellaneous
Inky, jeżeli chodzi o jabłuszko, spróbuj dodać nieco żywsze i mocniejsze kolory, bo to co tutaj pokazałeś, jest takie mdłe kolorystycznie ;) Popatrz jak wyglądają na zdjęciach i spróbuj jeszcze raz ;)
-
GAMB Model 28: Demon Shield
Szykuje się niezłe szturchanie na te tarcze ;)
-
GAMB Model 28: Dragon shield
Gruuuby start. Jeżeli to jest 2h sculptu, to boję się pomyśleć co dalej będziesz wyczyniał.
-
Tygodniowy Speed Modeling #36: Kusza
Rice, świetna plansza :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Chrupek3D, ola-f: Dzięki wielkie za wyjaśnienia ;)
-
Samochody - kompendium
Na forum CGCars o ile dobrze pamiętam, znalazłem linka do pdfa, w którym jest objaśnione jak zrobić samochód przy pomocy boxmodelingu autorstwa LionTR'a. Wtedy jak pobierałem to albo linki były padnięte, albo wiecznie zajęte przez osiedlówkę (hosting). Zarzucam tutaj z multiupload, pewnie niejednemu się przyda :) ~8MB dobrego tutoriala http://www.multiupload.com/857MV80AWW
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Chrupek3D - dziękuję za linka :) Mam pytanie - czym się różni renderowanie całej sceny za jednym razem od render passów? Bo gdzieś tu na forum wyczytałem, ze render passami jest szybciej, ale czy nie krzaczy się przy tym oświetlenie i cieniowanie? No i ewentualnie gdzie mógłbym więcej na ten temat przeczytać, zobaczyć porównania etc? ;) Z góry dziękuję za odpowiedzi :) Edit: No i nie zobaczę jak się renderuje. Przeczytałem, że brak wsparcia ze strony OpenCL kasuje sprawę z Cyclesem. A szkoda...
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Bardzo fajne efekty tej zabawy :) A można prosić byś zobaczył jak Cycles reaguje w przypadku, gdy emiterem światła jest obiekt? Bo u mnie standardowo w BI renderuje tak strasznie wolno, żeby to jakoś wyglądało. Chodzi mi tylko w głównej mierze, by sprawdzić, czy Cycles lepiej sobie z takimi rzeczami radzi ;) Bo jeżeli lepiej, to już pobieram build z graphicalla i kombinuję jak to wyrenderować, bo LuxRenderem i jego exporterem to same problemy...
-
Assassin's Creed Revelations - E3 Trailer
Mega. Na początku myślałem, że utwory pomylili, ale oglądając drugi raz, stwierdzam, że dobrali idealnie.
-
Wizualizacje toaleta publiczna
Koncept fajny, takiej budce. patrząc na to, jak wygląda usytuowanie samego kibelka, to pisuar jest zdecydowanie za wysoko (chyba, że to tylko dla 2,5m drabów). Krótko mówiąc, mam wrażenie, że proporcje się sypnęły w tym przypadku ;)
-
Seat Cordoba I
WarFan - o ile się orientuję, Lowcst'owi chodzi o to, że powstały tam trójkąty i wieloboki inne niż czworobok.
- Wiedźmin 2: współpraca CD Projekt RED i Platige Image