Skocz do zawartości

Dobrotek

Members
  • Liczba zawartości

    239
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Dobrotek

  1. To może na pokazówkę renderuj mniejsze rozdzielczości, np zmniejsz oryginalne wymiary o 50% ;) Teraz z obecnymi detalami wygląda super.
  2. Witam serdecznie :D Odkąd skończyłem model AIBO czuję się trochę na siłach by sprostać czemuś trudniejszemu. Wybór padł na Mitsubishi Eclipse z roku 1995, ale bez spoilerów a'la nfs etc ;) Jak dotrwam do końca modelowania, chciałbym zrobić render z widokiem przodu samochodu mknącego po drodze przez las coś jak na tym ujęciu, tylko bardziej dynamicznie. Soft: Blender 2.56 Już na starcie chciałbym eliminować jak najwięcej baboli wychwyconych z Waszą pomocą ;) Potem dorzucę logo Mitsubishi i spróbuję zrobić wloty na dole oraz reflektory.
  3. Tak przeglądałem z ciekawości temat Dominance War i zaskoczyło mnie, że niewiele osób w to wchodzi. Sam nie wejdę, bo za mały skill, muszę dalej się szkolić w stawianiu cubes, spheres :P Tym bardziej, F/X, trzymam kciuki :) Nie wiem czemu, ale widzę pewne pokrewieństwo z faunem z filmu "Labirynt Fauna" :P Mała propozycja: Dorzuciłbyś rogi, a w dłoń wsadził boski pierwiastek - ogień, w momencie jak zapala te świece. Aczkolwiek nie jest to dorzucanie się na siłę. I tak już teraz wygląda bardzo spoko :)
  4. Mam pytanie, czy wyrenderowany obraz da radę uzyskać w formacie svg, by móc potem wektorowo dokończyć np. w Inkscape? Jeszcze nie spotkałem się z tym problemem i jest to dla mnie co najmniej dziwne ;)
  5. EPIC! :D Teraz już wiem, że muszę obejrzeć ten film :p
  6. Z tego co wiem, nie da się tak by jeden widok był w Edit Mode, a drugi w Object Mode ;)
  7. Teoretycznie nie, bo jak sama nazwa wskazuje - background, to znaczy tło ;) A jak chcesz przerzucić tło przed obiekt, to w takim razie po co Ci on? Tło zasłoniłoby ten obiekt ;)
  8. X-men, niezupełnie się zgodzę, że Boolean to kompletna porażka :) Na Blendercookie dali fajny sposób jak se poradzić z Booleanem. Szału nie ma, ale zawsze to jakiś sposób ;) http://www.blendercookie.com/2011/01/28/tip_boolean_modifier/
  9. Dobrotek

    Propozycja: MiniBitwa

    Torm, mam pytanie - wypociny z GIMPa też mogą być w konkursie, czy robimy surowy HTML i CSS? :P Edit: Nie doczytałem - technika dowolna - przepraszam za durne pytanie ;)
  10. I wszystko jasne :) Baardzo dziękuję za wyjaśnienie, jak będę na swoim kompie to tak zrobię ;)
  11. Idaho, dziękuję za odzew :) Jednakże po pobraniu paczki Fisha, wywala takie kwiaty w terminalu "error while loading shared libraries: libtiff.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory" A pobieranie dla 64bit to trochę nie teges, kiedy sam posiadam 32 ;) Co zmusza do zainstalowania osobnych paczek rpm. Działają tylko te wersje, które jeszcze zawierają w paczkę API DOCS. Orientujesz się jak wygląda sprawa np z skompilowaniem własnego blendera i samemu dodawanie exporterów? To nie siliłbym się na grzebanie po graphicall.org by wyszukać odpowiednie paczki.
  12. Cóż, mowa o LuxBlend25 i Yafaray Exporter dla Blendera 2.56 ;) Udało mi się je znaleźć, przeczytałem instrukcje co i jak i teoretycznie hula. Problem właśnie z zaakceptowaniem w Addons List ;) Chyba, że co nową wersję trunk już stają się nieaktualne...
  13. Witam, wrzuciłem do folderu Blender 2.56 dwa dodatki -> exportery :p Działam na Fedorze i sęk w tym, że nijak nie mogę ich aktywować. Tzn, mam opcję, że wykryto addona, ale nie chce uaktywnić, cobym nie robił. Samego Yafaraya i LuxRendera mam wgranego (zlitowali się ludzie i zrobili RPMy, chwała im! :D ) Jakieś propozycje? Ps. Czemu w tym temacie nie łapie [/img]? Poblokowane funkcje?
  14. Dobrotek

    Propozycja: MiniBitwa

    Nie bardzo się wyraziłem :P Chodzi o za reprezentowanie również umiejętności od strony pisania - nie raz widziałem stronę, która się ukatywniała kiedy użytkownik zaczął przeglądać, stąd te wąpliwości :) W formie prostego serwera na potrzeby strony,zipami i indexem do odpalenia, aczkolwiek wątpię, by chciało się pobierać każdy link :) Czy raczej każdy sam stawia u siebie na darmowym hostingu, specjalnie na potrzeby sondy? Ja tak dopytuję, dla upewnienia się ;)
  15. Dobrotek

    Propozycja: MiniBitwa

    Pomysł niezły, chętnie bym się załapał na którąś z serii. Proponuję tylko, by technika była do wyboru, bo nie każdy ma szanse np. na Linuxie poszaleć z Flashem, chyba, że tylko od strony kodu, a to już niezły hardcore (piszę to z poziomu niedoświadczonej osoby, która miała do czynienia tylko z Flash Catalyst'em) ;) Pytanie, jak będzie wyglądała prezentacja pod głosowanie?
  16. SSS - subsurface scattering. czyli efekt rozproszenia światła wewnątrz obiektu. Wydaje mi się, że najlepszym przykładem będzie wosk, świeczka. http://radiowski.com/wp-content/uploads/2010/11/images-candle.jpg
  17. aspenboy: Spokojnie, nie ma co się zamartwiać ;) Uważam, że jedna osoba powinna dokończyć to co zaczęła, bo później mogą być... jak to nazwać... nieścisłości stylistyczne między jedną, a drugą osobą :) Sam nie mam za wiele czasu, ale jak się podjąłem, to skończę, choćbym miał paluchy połamać. Wszystko w swoim czasie, nic na siłę. Chasdiel: Wyjaśnienie powyżej, lecz mimo to byłbym zainteresowany, jak skończę swój kawałek Bridgmana ;) Przepraszam, że tak późno. Pełne zdanie dla załapanie kontekstu mojego problemu, bym mógł ruszyć dalej: "Distingushable under the skin of the thumb (palmar side) are three muscles, sometimes a fourth. These, from the back forward, are the fat opponens, hugging the bone;" str. 247 (wg oryginału, wg pdfa - 243)
  18. @Up: Fajny ten Durian :) Ode mnie bakłażan. Ogonek kiepsko wyszedł, ale nie bardzo wiem jak to wymodelować, by było spójne. Dużo praktyki przede mną...
  19. No, nie przepuszczę tej okazji mimo skasowanego dysku (a wraz z nim linuxem i całą resztą z trudem uzbieranych materiałów do modelowania, do 2D... chlip...) . Na Windowsie pobiorę Blendera i wymodzę coś na tą edycję :)
  20. Dobrotek

    Twoj pulpit

    Kulki, nie tylko Winda jest konfigurowalna pod względem estetycznym ;) na Linuxie też można zaszaleć (od podstawowych GTK+ do niesamowitych efektów Compiza :) ).
  21. Zrobiłem to samo. Raptem 15% się pobrało, ale podjarany tym jestem :D Dzięki wielkie F/X, więcej takich making-ofów! :) Edit: Obejrzałem przed snem - cudo! I z przyjemnością obejrzę jeszcze raz, czy dwa, by dokładniej się przyjrzeć pewnym etapom Twojej pracy.
  22. Jeżeli coś w tym stylu - zainteresuj się Nurbsami Add -> Surface -> ... Nie jestem specem od Nurbsów, ale wydaje mi się, że można tak najszybciej i najlepiej zrobić. Ale jest też druga opcja, czasem można przekombinować... Tworzysz obiekt, który zagęszczasz w miejscach gdzie chcesz by były gładkie zaokrąglenia. Następnie, jako zupełnie inny obiekt, dodajesz Krzywą Beziera, ustawiasz, ją jako "tor" dla Twojego obiektu. Zaznaczasz potem obiekt, wchodzisz w modyfikatory i bierzesz "Curve". W polu Object podaj nazwę tej krzywej i już :) Później możesz spróbować jeszcze tego typu: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Modeling/Curves/Curve_Taper
  23. świetny tut. Mimo, że na 3ds maxa, nie wydaje mi się by był problem z przeniesieniem metodyki pracy do Blendera :)
  24. Chodzi właśnie w panelu T ;) Na start blendera jest wpisane "Operator" i znalazłem rozwiązanie - kliknąć w plusik w vievporcie po prawej stronie.
  25. Up: Wystarczy dać File -> Load default settings (piszę z pamięci, ale na bank coś takiego było ;) ). Resztę opcji znajdziesz w File-> User Preferences. Na pozostałe problemy niestety nie odpowiem, bo nie wiem... ... natomiast sam mam kłopot: http://www.blendercookie.com/2010/12/28/tip-hole-curved-surface-revisit/ w 2:36 Jonathan używa jakiegoś skrótu klawiszowego do ustawień okręgu. Nie jestem w stanie zrozumieć co mówi, dlatego taka dziwna prośba :) Mi na lewym panelu wcięło i nie mogę przywrócić, a takie coś jest bardziej podręczne. Z góry dzięki :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności