Zawartość dodana przez sebx
-
Jak połączyć dwa wierzchołki, tak by powstał 1
1.Słyszałeś o opcji> target weld? 2.zaznaczasz krawędźie edge pomiędzy tymi dwoma wierzchołkami i skalujesz po osi w kierunku w którym chcesz je wydłużyć. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
09121986 -fajne krzesełko bum bum- trawa tak jak już ktoś napisał zbyt idealna, ale dobrze wygląda. Berger- fajnie się zapowiada siter90- wydaje mi się że jest zbyt ciemno Test oświetlenia studia,sofa : model sofy mój
-
Select and Move żółty kwadracik
Customize -> Preferences -> Gizmos -> prawdopodobnie Masz wyłączone Plane handles Pozdrawiam
- sprzedaż własnych modeli
-
Problem z przybliżeniem
Przeskaluj obiekt Pozdrawiam
- niedzialająca funkcja ...
-
V-ray ustawienie światła
Zapewne używasz śiatełek vraya, vraylight lub vraysun, Wejdź w ustawienia światła Parameters>Color i zmień kolor na jaki Ci pasuje... ,zapoznaj się też z color mappingiem(F10>zakładka Vray>color mapping) . Pozdrawiam
-
[Modelowanie]
Jeśli chodzi o realflow to żaden problem uzyskać taki efekt,wymodelowanie w maxie na pewno więcej zajmie czasu ale da się... Pozdrawiam
-
Zielony materiał do wycięcia w After Effect
Tutaj Masz opisane jak ustawić matte shadow w vrayu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32149 Pozdrawiam
-
przenikanie brył
Cześć, nie wiem czy dobrze zrozumiałem, klikasz na tą ikonkę prawym i wyświetli Ci się takie okienko.Zaznacz tak jak na obrazku Grid lines.Co prawda obiekty będą się przenikały ale po zbliżeniu będą się przyciągały(zatrzymywały się przy zetknięciu z innymi) Snap Toggle - działa na zasadzie przyciągania Pozdrawiam
-
Self Illumination
Spróbuj ustawić taką wartość 31583 powinno zaświecić. Pozdrawiam
-
Self Illumination
Hej, Musisz zwiększyć intensywność świecącego materiału w znacznym stopniu gdyż daylight imituje słońce,to tak jakbyś zaświecił żarówkę w słoneczny dzień,światło żarówki nie będzie widoczne. Pozdrawiam
-
Ukrywanie obiektów podczas pracy
Ukrywasz obiekty które chcesz, hide selected,żeby były widoczne podczas renderigu wchodzisz f10 zakładka common zaznaczasz render hidden geometry i gotowe,ukryte obiekty będą renderowane. Pozdrawiam
-
Problem z PF Source
Ustawiłeś w zakładce birt amout większą wartosć(zamiast 200 np 5000) niż standardowo?
-
Kopiowanie klatek bipeda
Proszę bardzo(klucze na pasku kopiujesz trzymając shift) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29369 Pozdrawiam
-
Wiz3d:Sypialnia
Chodziło mi o to ,że to moja Pierwsza wizka w finish nie ogólnie. Pozdrawiam
- The-Blueprint's,Czy są podobne strony?
-
Anatomia
Przeglądając joemonster natknąłem się na artykuł z anatomi człowieka,bardzo ciekawy pomysł autora,dobre refki do rzeźbienia, http://www.joemonster.org/art/17360/Anatomia_dla_kazdego Więcej: http://www.joemonster.org/art/11365/Bez_skory Pozdrawiam
-
Wiz3d:Sypialnia
Pupa jest,tylko niżej pod obrazkami, link. Pozdrawiam
-
Wiz3d:Sypialnia
Witam,to mój pierwszy finish na forum,mam nadzieję że jest w miarę ok. By sebx at 2011-08-15 By sebx at 2011-08-15 By sebx at 2011-08-15 By sebx at 2011-08-15 Tutaj link(test) z kobietą: http://img804.imageshack.us/img804/5894/max3d1.jpg 3dmax+vray+ps Proszę o wskazówki na przyszłość i konstruktywną krytykę Pozdrawiam
-
Problem z renderem mieszkania
Stwórz za oknem palne nałóż na niego materiał,w zakładke opacity wrzuć np http://us.123rf.com/400wm/400/400/filipok/filipok1101/filipok110100037/8736610-alpha-channel-for-blossomed-cherry-tree.jpg ,światełko za okno i cień gotowy Pozdrawiam
-
pocięcie kadru do postprodukcji
Poczytaj o matte paintingu,kiedyś miałem fajnego tutka ale nie pamiętam jak się nazywał,napewno znajdziesz na necie tutka Pozdrawiam
-
renderowanie studia
Wystarczy że raz Zrobisz takie studio,każdy nowy obiekt który Stworzysz wystarczy że importujesz(marge) do tego studia i gotowe. Pozdrawiam Ps: następny tutek będzie z dźwiękiem,nie miałem warunków do nagrywania.
- Centrowanie pivota dla wielu obiektów
-
Nie moge poszerzac poszczegonych krawedzi
x na klawiaturze pozdrawiam