Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PIraT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PIraT

  1. Thx :) Mógłbyś jakoś ubrac to w inne słowa, bo nie specjalnie rozumiem o co chodzi :D Siateczka napewno mogłaby być dużo lepsza.. Może więcej bronzu by to uratowało... albo cell shading :P Na łapki zabrakło pomysłu, a przy finishu już nie miałem chęci na zmiane uv. Zwykle nadaje sam kolor ma meshu, takie kolorki chciałem uzyskać :)
  2. Thx ;) Planuje update portfolio więc wrzucam ręcznie rysowanego owada, ok 8 godzin. Komentarze jak zwykle mile widziane :P Uploaded with ImageShack.us Ok. 2,7 K tri, 512 texturka.
  3. PIraT odpowiedział PiSz → na temat → Game Art
    Bardzo bardzo fajny walec :)
  4. Oj, na pracę Bro zawsze jest miło popatrzeć :D Początkowo chciałem zrobić trochę elementów i pookładać z tego większa ilość domków, ale ostatecznie złożyłem tylko jeden.
  5. W sumie uzyłem tutaj 8 textur > - ściany, dach, belki i słupki po 1024 - 512 na deski rośliny i kominek
  6. No nic, pozostawię go taki jaki jest - uwagi zastosuję do kolejnych modeli ;) Teraz wrzucam taki "teścik - speed" ściany z belek. Uploaded with ImageShack.us Zrzut z "bajkowego" esethela
  7. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Fajniutkie skrzydełka :P, buty już trochę mniej.
  8. Znalazłem wolną chwilę więc poprawiłem metal jak radziliście > wrzucam skrin z Esenthela: Edit: Teraz widzę że za mało specular zwiększyłem, no ale trudno ;P
  9. Dzięki - mam nadzieję ze teraz wygląda lepiej -> Uploaded with ImageShack.us Zrzut z xNormala http://img94.imageshack.us/i/textax.jpg/ Textury UDK - http://img837.imageshack.us/i/udkhotd2.jpg/ - spec prawie niewidoczny ;/
  10. Zrzut samej diffuse, jak ukończę normala, spec i gloss to wrzucę nowy obrazek :) Uploaded with ImageShack.us Jeśli ktoś zainteresowany siatka i hpoly (przód wygląda już inaczej - zmieniłem na "kanciasty", a rurki są okrąglejsze). http://vimeo.com/13009005
  11. Jak Twoje przewidywania się sprawdzą to mam pograne :p A szkoda bo bardzo wyczekuje premiery ;)
  12. Jak zwykle dziękuje za parę słów krytyki ;D Co do kolorków - to zależy głównie od tego co chce się uzyskać. Fakt faktem mogłem dorzucić jakieś skriny z UDK, przynajmniej można by porównać. Jak znajdę kiedyś czas to dokończę galeona i go wrzucę :P
  13. PIraT odpowiedział Bzzz → na temat → Mini-Bitwa
    Połączyłbym kołnierz z torsem - będzie się łatwiej malować. Przy butach możesz obsiać parę segmentów przy podstawie cholewy. No i popraw trochę twarz, bo ta jest jakaś dziwna ;D Powodzenia. ;)
  14. PIraT odpowiedział khatake → na temat → Game Art
    Nawet to lekkie przesunięcie może mieć wpływ :P Sprawdzić nie zaszkodzi ;D
  15. PIraT odpowiedział khatake → na temat → Game Art
    A nie zmieniałeś przypadkiem modelu po przepaleniu normala? ;] Miałem podobny problem gdy modelowałem Fendera, zmieniłem przypadkiem mesha i się normal rozsypał ;d
  16. Wow ;d pozazdrościć.
  17. PIraT odpowiedział Buła → na temat → Game Art
    Pamiętam jak były same kółka, wyszło lepiej niż podejrzewałem :P
  18. Tak chyba najprościej :P Parę prostych tekstur powrzucanych na rożne modele i ew. podmalowania w PS. Dzięki temu łatwiej Ci będzie utrzymać pożądany styl no i oczywiście zaoszczędzisz dużo czasu.
  19. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Mini-Bitwa
    Dobry pomysł no i koncepcja fajna. Zastanawia mnie jedynie przepalanie mapek na tak małą texturkę. Życzę powodzenia :D
  20. PIraT odpowiedział Gomez → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluję:D Nie znam się ale jak dla mnie wygląda świetnie.
  21. PIraT odpowiedział PiSz → na temat → Game Art
    w 100% zgadzam się z opinią Ledyra i Manvera - szczególnie brakuje odprysków metalu na krawędziach i rys. Kolor jednolity - wystarczyłoby nawet parę pacnięć dużym czarnym brushem na overlay i byłoby lepiej. Ale ogólnie nie jest źle :P
  22. Budyneczek bardzo fajny, szczególnie podoba mi się dach - ładny spec. :) Wrzucam moje ostatnie "dzieło" ^^ http://vimeo.com/13003888 - mruga ponieważ nie zauważyłem że poly wchodzą na siebie :/ No kilka ręcznie malowanych texturek: Uploaded with ImageShack.us Sory za tak gigantyczny post :P
  23. PIraT odpowiedział iniside → na temat → Game Art
    Ale na pewno jest lepiej :P
  24. Dzięki wielkie - wiedza się przyda przy następnych projektach :P Myślałem że do tych szyb to jakaś specjalna technika ;)
  25. Wygląda bardzo dobrze :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.