Skocz do zawartości

Artur Paprocki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Artur Paprocki

  1. Chyba poza ceną nic nowaterskiego w tym nie ma.Może jeszcze poza faktem że to RGDB,SoftBody,Cloth,DeformedRGBD w 1
  2. Artur Paprocki odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Witam. 1) Jaka animacja (postaci , kamery, symulacji-particle) 2) Do czego chcesz to eksportować
  3. Artur Paprocki odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    http://www.refractivesoftware.com/ Świetny renderer dla softimage działający jako zewnętrzna aplikacja . Plugin do przerzucania polymeshowej siatki oraz particli napisał ten koleś http://vimeo.com/user2509578/videos/page:2/sort:newest Aktywnie to rozwija bardzo wyprzedzając swoich kumpli od innych programów, a to dzięki własnemu formatowi (szybki eksport obj) oraz integracji z ICE. Polecam (p.s. beta bez znaków wodnych kosztuje 90 eu imho warto)
  4. Artur Paprocki odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Vimeo ICE videos http://vimeo.com/groups/ice/videos
  5. Artur Paprocki odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No to kto pierwszy zrobi L-systemy do budowania proceduralnych miast\roślin w ICETopology? :D A tak na serio to extrude proceduralny to potęga do robienia tego typu rzeczy i wcale nie trzeba wymiatać z L-systemów by porobić jakieś ********* roślinne struktury.
  6. Artur Paprocki dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Sporo ale czy przydatne. Ja bym wolał inny renderer zamiast całej tej listy. No ale ch,,, dobre i to :P. Pozdrawiam http://area.autodesk.com/blogs/marks/introducing_softimage_2012_with_ice_modeling
  7. Wielki z bałaganem na głowie to Europa w kryzysie. A ten kwadratowy to Buzek rzucający Polska w ... nie wiem ... Chińczyków? Dobrze to rozumiem?
  8. Artur Paprocki odpowiedział Pan P → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To prawda. Skin w Maksie to tragedia a nie wszędzie tak jest. Najfajniej envelope/skin robi się w mesjaszu
  9. Artur Paprocki odpowiedział Pan P → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie każdy tak robi :D Rozwiazanie gotowe do użytku : Face Robot od Softimage dla mas. Poszukaj jak robi się rigi na kościach. Wtedy robisz zestaw kontrolek które przenosisz na kolejne twarze. Ja mam rigi do pyska (w softimage) z okresu studiów z 24 kontrolkami podzielnonymi na 2 grupy. Jedna grupa-sterowanie szczęką oraz usta - steruje fonemami (wersja wizualna zwana visime ) oraz druga grupa od "emocji" skupiona wokół oczu,brwi i obwód ogólny dookoła ust . Stworzenie jednej postaci pozwala przenieść mi riga na drugą . Muszę poprawić fonemy i pozy emocji ze względu na różnice anatomiczne twarz ale nie jest durne modelowanie morph-targetów, Mam nadzieje że cię to na cośnaprowadziło . Polecam lekturę (do Mayai Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right). A tak na serio jak chesz aniować postaci to mniej energii zajmie Ci nauczenie się kilku rzeczy w FaceRobot w Softimage lub Rigowania w Maya od próbowania animacji twarzy w Maksie. Max niestety nie jest dobry do wszystkiego a do animacji to chyba ostatni.. Ło Jezu ale będzie flame . Tutaj jeszce link do dobrej stronki http://masterofrigging.com/ Pozdrawiam.
  10. Zazdroszczę klienta. Jeden plakat i taki sztab ludzi.
  11. Artur Paprocki odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czytamy do końca i z uwagą . Wszystko jest pięknie opisane wraz z warunkami brzegowymi. Ja na przykład "kupiłem" bo przeczytałem siedząc na kiblu :P Tosh to jakiś groupon w 3D :D
  12. Artur Paprocki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak czy inaczej na tym rynku nisza :D
  13. Artur Paprocki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Arnold jest droższy i lepszy przy renderowaniu miliarda obiektów. 3D Light jest łatwiejszy tańszy i czasami szybszy przy renderowaniu motion-blur`ów. Oba renderery nie są najlepszym rozwiązaniem do renderowania np. wnętrz i w ogóle wizualizacji raczej słabo.
  14. Artur Paprocki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Adek coś "faworezyzuje" Softimage od nowego roku :P a to taka nisza w Polsce :(
  15. Czy wg. Ciebie animacja postaci to odtworzenie jakiegoś kinematycznego procesu? Na prawdę myślisz że to wszystko, czy uważasz że te warsztaty tylko tego mogę Ciebie nauczyć?
  16. Artur Paprocki odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Masz ustawioną klawiaturę w windowa inną niż "programisty". Przełącz na tą. w preferencjach. Sprawdź ustawienia systemu.
  17. Artur Paprocki odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A mój kolega z trójmiasta miał pirata maksa. Na osiedlowej sieci był sobie pedofil. Policja dostała pozwolenie na wjazd kilku mieszkań bo nie było pewne które to mieszkanie. Zabezpieczyli min. komputer kumpla. Po pól roku dostał wyrok (oczywiście za nielegalny soft) i 5 lat w zawiasach. Płacił grzywnę od muzyki i od - uwaga - każdego zainstalowanego nie legalnego softu. Sprawę wytoczyło jakieś stowarzyszenie producentów oprogramowania które ma podpisane porozumienie z autodeskiem, microsoftem, adobe itd. To wyjątek potwierdzający regułę że warto robić na nielegalach bo prawdopodobieństwo wpadki znikome. Nielegale(soft z crakowa) = 0 kosztów własnych = gówniane stawki i koło się zamyka
  18. Myślę że lepiej będzie jak sam mu pogratulujesz https://www.blogger.com/comment.g?blogID=14177214&postID=591308225707350885
  19. Uch. 2 Dni czytałem odpowiedź. Wiem czemu jesteś rozgoryczony Pawle. Powiem Ci jak było z Maćkiem Gliwą - animatorem z DreamWorks. Chłopak po Animation Mentor szukał roboty w Polsce. Był u "dużych" firm polskich. rzekłbym największych :D. W największej powiedziano że "ma nie produkcyjne terminy" - nie pamiętam ile ale ze 20h na sekundę animacji. Znalazł pracę w Niemczech gdzie zrobił po czym trafił do DreamWorks. Jak rozmawiałem z nim i zapytałem jak jest w DW powiedział mi że siedzi w pokoju z ludźmi którzy parę lat temu zainspirowali go do pracy! Pytałem go o różne sprawy ale interesowało mnie jacy Ci ludzie są. Odpowiedział: "Ci kolesie zjedli zęby na animacji a i tak uważają że nic nie umieją dlatego cały czas uczą się i na wzajem sobie pomagają. To jest kompletna odwrotność tego co doznałem w Polsce w "dużych firmach" oraz od większości ludzi na forach typu max3d" Mogłem trochę poprzekręcać bo rozmawiałem z nim kilka tygodni temu. Przepraszam z góry Maćka że prywatną rozmowę upubliczniam. Generalizując zgadzam się z Maćkiem. Dla przykładu jestem na tym forum raczej gościem niż bywalcem. Mam taką swoją zasadę gdy czytam komentarze "życzliwych profesjonalistów" którzy mają tysiące postów. Wchodzę po prostu w ich profil i sprawdzam co oni umieścili jako własną prace. Obraz jest warty 1000 słów i zazwyczaj mam poczucie że ludzie umiaru nie znają w swej życzliwości. Paweł, jak tobie uda się coś a'la animation mentor \ pośredniak animacji to zdejmę czapkę z głowy przed tobą. Moje pytanie czy chcesz profesjonalnie animować w Polsce? I poco tracić energię na takie pogaduchy? Jak napisałem w innym wątku że warto zwrócić uwagę na złodziejstwo to w tej branży to też ciekawych odpowiedzi nie miałem. Generalnie moim zdaniem to kwestia "dojrzałości" rynku a takie rozwiązanie jakie proponujesz może być dobry testem owej dojrzałości.
  20. -Synek! Synek ! Niema takiego animowania ! -Ale jest projekt -Ja ci zaraz dam projekt! dziękuje bardzo , do widzenia, koniec imprezy! :D Chłopaki wyluzujcie suty i do roboty. Przecież dostaniecie od Pawła Lipki sceny jakby chciał zarobić to macie go w garści i sprawa w sądzie jak banku wygrana. Ale jestem przekonany że tak nie jest. Ja bym na jego miejscu złożył te animacje w kilku telewizjach za zgodą autorów i próbował sprzedać gotowe. Jako radę dodam że Telewizory podejmą rozmowę jeśli będziecie mieli przynajmniej jeden sezon od ręki gotowy. A to jest od 12 do 15 odcinków powinno być ok. Zamiast dzielić skórę na niedźwiedziu zróbcie kilka odcinków. Nie wiem czy Paweł w ogóle rozważa sprzedanie tego co powstanie na kursie ale to byłby zajebisty model biznesowy na początek tego typu działalność. Nauka z promesą zarobku - rewelacja. Jedynie potrzeba trochę zaufania ....
  21. Wcale tak nie jest że się przejedziesz. Czasem tak a czasem nie. Osobiście znam 2 jegomości pracujących w dużych firma CG w Warszawie Jeden daawno temu zabłysnął tym że świetnie zna ( w jego wypadku Maksa). Pracodawcy wtedy nie znając rynku 3D wzięli cudotwórce . Dziadostwo wypłynęło po latach gdy ktoś dopatrzył się renderów z książki z CD do nauki. W między czasie bardziej ambitni odbijali się od drzwi dobrze opłacanej posady w firmie. Drugi jegomość także w warszawie rozpoczął prace w małej telewizji od pokazywania pracy dyplomowej innego człowieka. Zatrudniła go firma która było furtką do kolejnego miejsca pracy. A o jego kradzieży nikt już nie pamięta. Pisząc takie rzeczy wychodzę pewnie na jakiego frustrata albo idealistę ale serio tego nie lubię choć sam nie doświadczyłem tego typu oszustwa to stronię od tego typu praktyk.
  22. Ale fajnie by nie było? Zakładam że chociaż przez chwilę poczułeś się oj##any a to fajne nie jest. Tylko o to mi chodzi.
  23. A jak bym Ci powiedział że znalazłem to w jakimś arabskim portfolio? http://img181.imageshack.us/img181/4081/mbstudionh8.jpg serio
  24. O Evermotion chodziło mi o to że, pomimo tego że modele są w przyzwoitej cenie to i tak wiele osób zaciąga je z rapidshare`a potem domodeluje kilka frontów szafek i dostanie kilka marnych stówek za wizualizację. Wk-rwia mnie to. Jakby to porównać do życia to powiedzmy że to jest tak jak ze złodziejami bankowymi. Jeśli robią to tak że nikomu nic się nie stało i nikt nie ucierpiał to wzbudzają , przynajmniej u mnie sympatię. Ee spryciule! :P. Natomiast okradanie emerytów z wyrywaniem torby to jest trochę mało nobilitujące. Okradanie się na wzajem (grafik - grafika) jest jakieś słabe.
  25. Mail od cmiVFX jak ktoś chce skorzystać z nietypowej promocji:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności