Zawartość dodana przez Lucek
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Wracam właśnie z premiery "Mistyfikacji". Dla mnie rewelacja. Spodziewałem się komedii a tu niespodzianka - naprawdę niezły thriller. Komizm nie odwraca uwagi od takiego "niepewnego" SB-ckiego klimatu. Poza tym reżyser fajnie oddał kreację Witkacego, nawet trochę ją rozwinął. Naprawdę super było:)
-
Adaptive skin - problem
Nie wiem czy w nowych zspherkach tak jest ale w zbrushu 3.1 w menu transform zwiększyłbym xres zres i yres czyli podziały tej zspherki.
-
Modelowanie organiczne.
Zrobiłem w zbrushu retopo i adaptive skin razem z projekcją poprzedniego modelu na nowy mesh. Poczytaj na zbrush.info
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
:d :d :d :d :d :d :d
-
Modelowanie organiczne.
tak też można, to nawet bardziej pro:) Ale nie każdy potrafi modelować tradycyjnie. Poza tym ja dla przykładu kiedy rzeźbię lubię mieć prostą topologię - ot - parę boxów. Do animacji na przykład taki model się nie nadaje - wtedy robisz retopo. Można je też zrobić żeby oszczędzić na polycouncie podczas sculptowania detalu. Babka nad którą pracuję teraz miała 6.5mln poly a po retopo ma 1.2mln. Do gier robi się low poly mesh, żeby wypalić na nim mapki z highpoly. Można to zrobić z retopo, to bardzo wygodne. Mam nadzieję że trochę ci sytuację rozjaśniłem. Dobranoc:)
-
WIP: Teczka animacyjna (Maya, 3ds max)
Hehe jakbyś oglądał ten tutek uważnie to zwróciłbyś uwagę na to co gościu mówił i wzmocniłbyś expresję ruchów. Chociaż i tak fajnie wygląda. Chociaż trzeba przyznać że nudniejszego Dvd ze świecą szukać:)
-
Materialy referencyjne
Chcesz to mogę ci dać kilka fotek mojego fortepianu (franz wirth, spooooro lat) ale od góry nie bardzo mam jak zrobić.
- Krótkometrażowa animacja pt. Second Wind
-
Silver Award: Elf
Miętoszenie? Jestem oburzony. Zaraz wybuchnę. Miętoszenie rzecz Dziadowska:) Dziadek: Spoko:) Ja też to pisałem raczej z uśmiechem. A że sobie wybucham - mam prawo:)
-
Silver Award: Elf
Shader i tkaninka bardzo fajny. Twarz tylko jakaś płaska się wydaje. Pokażesz sculpt i wersję bez postpro?
-
Finished 2D: UKRZYŻOWANIE ...retrospekcja i może... jako komiks
hehe niezły z ciebie oryginał. Bardzo tłusto!
-
Animacja-obrastanie (help)
http://www.guruware.at/main/ivy/index.html Ściągaj i testuj.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Bardzo słusznie bo nie wiem jak tobie ale mnie się już nie chce:)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Co wam tak wesoło? :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Szczeremu za szczerość:)
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
To jest dziewczyński basemesh:) Fajnie że się przydaje.
-
ZBRUSH - kącik porad
Siema! Da się zrobić jakoś noise dla polypainta?
-
Animacja Testy
dla mnie świetne. Jakbym się znał na animacji to pewnie bym skrytykował. Ale podobają mnie się same pomysły.
-
Animacja Testy
Arti: Dawaj więcej.
-
Animacja Testy
hehe fajne arti:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
lepiej zacznij od nowa. Dobrze kiedyś Klicek w tutorialu mówił "bez conceptu albo przynajmniej superowego pomysłu nie ma co wchodzić do zbrusha" - moje credo:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Powtarzam to co wcześniej. Myślę że problem tkwi w twoim workflow. Pracuj nad całością modelu na raz - bez ukrywania i przybliżania. Będziesz dobrze widział ogólną formę. Poza tym mniej szkicowo - staraj się bardziej regularne, geometryczne kształty robić. Potem dopiero szczegóły. Najlepiej oglądnij sobie na toutube jakiś "head sculpting timelapse" od razu zaczaisz.
-
ZBRUSH - kącik porad
Siema! 1.Może wie ktoś z was w jaki sposób wyeksportować ze zbrusha kanał alpha (Ale nie zdepth)? 2.Istnieje jakiś sposób ustawienia oświetlenia w zbrushu oprócz malowania tych matcapów? Zależy mi żeby zrobić 3 punktowe oświetlenie, a nie chcę renderować tego w zewnętrznym sofcie.
-
Fotografia: MOTHMAN [Up. Kwiecien 2011]
Mothman: starałem się uzyskać efekt takiego starego polaroida (nie wiem jak to nazwać) - wyszło jak wyszło, ale to już kwestia tego co chce się osiągnąć. Widzę że lubisz raczej wyraźne, równomiernie oświetlone zdjęcia. Wrzucaj więcej:)