Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten koleś na ostatnim obrazku raczej nie potrafi jeździć konno:) Poza tym klata wisi jakoś temu koniu:)
  2. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ju fil it! Dobre!
  3. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Właśnie nie wiem:) I tak i tak. Chociaż ten avatar z forum pewnie ciekawszy by był. Przeglądnij dyskusję w wątku o świątecznym conteście. Dzięki za założenie wątku Vega:)
  4. Lucek odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    właśnie - nie ma na horyzoncie kolejnych części czasem? Co prawda mam wszystkie w audiobooku ale z aktorami to zupełnie co innego.
  5. Normalnie bodypaint w maxie. Myślałem że już nic się w tym sofcie nie ma prawa zmienić. Fajnie:)
  6. Lucek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra animacja, widać że kosztowała sporo pracy. Są jednak elementy, które strasznie w oczy kłują. Najbardziej praca kamery chyba. Nie że jest źle, ale brakuje tego "czegoś". Planujesz już jakąś kolejną animację?
  7. Już oświecił parę postów temu. Całkiem słusznie IMO. Dac nie ciskaj się że ci ktoś coś napisał niemiłego bo sam takie sytuacje prowokujesz. I nie kwituj tego proszę faktami z historii węgier psychologii czy fizyki kwantowej. //EDIT:Ujmowanie reputacji i tak nie pomoże.
  8. Lucek odpowiedział bankmodeli3d.pl → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    IMO to stronka w ogóle niczym nie przyciąga. Poza wymienionymi funkcjonalnościami powinna przede wszystkim wyskakiwać jako pierwsza w googlach po wpisaniu modele 3d i ładnie wyglądać. Niestety ani jednego ani drugiego nie ma.
  9. Bardzo fajne. od razu widać czyje ***** ola-f : Najlepiej na ścianie katedry Beksińskiego:)
  10. Lucek odpowiedział stealth1947 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A jak ma się to do tego intuosa? Nie ma jakichś problemów charakterystycznych dla gorszych tabletów? Gorszych parametrów itp? pytam bo na własne oczka to w życiu nie widziałem.
  11. Lucek odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Wątpię żebyś dostał coś lepszego. A po polsku to już w ogóle.
  12. Lucek odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Bardzo fajne, choć faktycznie mało oryginalne.
  13. Lucek odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem jak teraz ale w poprzednich było zastrzeżenie że nie można prezentować WIPów na innych forach. Sprawdź to.
  14. Lucek odpowiedział Cinek13 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    trosiek dobrze mówi. Jak nie masz koncepcji to idź do klasy z dużą ilością języka. Przyklejmy ten wątek bo już był tyle razy...
  15. Lucek odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czyli że co? Jak podchodzisz bliżej obiektu to część blisko ciebie ma więcej poly niż jakbyś był daleko? Chciałbym to w akcji zobaczyć.
  16. Lucek odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Poszukałem na googlach i okazało się że w "prawie legalnym zbrushu" tak jest;)
  17. Lucek odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No zwyczajnie. Naciskam polymesh3d i nic.
  18. Lucek odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    2010 x64 ale może coś źle robię, bo z tym maxscript to pierwszy raz mam do czynienia. Tak samo zbrush 3.5 od wczoraj. Ale ze mnie lamer:D a dlaczego na niski subdiv? Mam przerzucać niski i displace? Za 3 cim razem polknęło 2mln poly. //tak na marginesie, czy wam też nie działa w 3.5 make polymesh 3d?
  19. Lucek odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    na 3 razy 2 razy max się wysypał:) ale raz zadziałało. Fajny soft. EDIT: Ale to max się wysypuje zbrush dalej działa. Wczoraj Bonifatz uświadomił mi ze to raczej przez mojego kompa a nie przez program.
  20. Lucek odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przy takim zbliżeniu powinieneś dać dobrego,szczegołowego displace na tę skałę. Sugeruję wrzucenie skały jeszcze raz do zbrusha.
  21. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    praca kamery i animacja postaci zabija. timingu nie ma, postaci raz toon raz nie. Fajny tu jest tylko temat.
  22. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Katedra to już taki super mega mit że w glowie się nie mieści. kupilem sobie wersję z takim bardzo okrojonym making offem i książką. ten film to przede wszystkim muzyka i dobra rażyseria. Przede wszystkim wszystko zrobione porządnie. Naprawdę film bardzo dobry, pomimo tego że sporo rzeczy bylo robione bardzo prostymi metodami. Równie dobrze możnaby wziąć takie filmy jak "Manhattan" i powiedzieć że każdy może taki film zrobić bo kamerę z tamtego czasu kupisz za grosze. Kilka fajnych ujęć nowego jorku i ciekawe postaci. Do dobrego filmu trzeba przede wszystkim umiejętności. film 5-minutowy jest osiągalny dla 1 osoby, szczególnie przez długi czas i za darmo, ale jak trzeba zatrudnić ekipę to już inna sprawa. Jestem laikiem jak chodzi o film ale tak jest w każdej branży.
  23. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co to ma do rzeczy?Nawet w polsce można robić fajne filmy. Wszystko i tak rozbija się o kasę. Póki można zrobić forsę na tandetnej komedii romantycznej z obsadą z serialu lub filmem o papieżu, nikt nie będzie ryzykował kręcąc coś ambitniejszego. Nawiązując do tego co mówił Baggins: Film z przesłaniem nie sprzeda się na festiwalach jeżeli nie będzie wystarczająco skandaliczny, za to film ambitny jest zbyt ryzykowny w kinie, i może nie zarobić i okazać się klapą. Jak znajdzie się kasa na filmy, znajdą się i dobre filmy.
  24. Jak zrobisz jeszcze tutka do tych drzewek i trawki to prześcigniesz Anię w repach:) Wspominałem że jesteś kozak?
  25. Lucek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sam te koncepty trzaskasz? klimat!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności