Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Jak dla mnie must have to jest sony PSP. Musisz tez mieć pendrive'a i własny pokój. A potem to już hulaj dusza:)
  2. Takie cuś wyszło:)
  3. Ostatnio zdecydowanie za rzadko. A ostatniego skulpta to nie pamiętam kiedy wrzucałem, pewnie dlatego:) Łapię się na tym że nie potrafię robić detalu i stąd taki teścik. Poza tym chcę się wreszcie nauczyć renderować bo trochę głupio się przyznać że ten przycisk render to wcisnąłem w życiu ze 10 razy:)
  4. wie ktoś jaka piosenka podłożona jest pod film nr 2? Reele fajne, ale niz zaskakują niczym i wszystko widziane już tyle razy że jakoś nie robi wrażenia:)
  5. Dziadek wysculptowany dzisiaj w celu stworzenia shadera idealnego! Ale to później:)
  6. już bym wolał ser z kminkiem.
  7. Lucek odpowiedział elka87 → na temat → Modeling
    w object properties zmieniasz "by layer" na "by object" i tam masz taką opcję (nie pamiętam dokładnie jak brzmi ale od razu znajdziesz). Oczywiście w Maxie.
  8. twoje kawałki filmowo- fortepianowe rządzą:) Jesteś pianistą czy tak układasz wszystko z sampli? nie udostępniłbyś nutek? tak tylko żeby w domu pograć - bez komerchy:)
  9. Lucek odpowiedział [robak] → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58315 albo tu:)
  10. Lucek odpowiedział [robak] → na temat → 3ds max
    No właśnie tutek o którym mówiłem omawiał tworzenie proxy które nie muli viewportów. Robią też tak że w tle leci disp a na zbliżeniach modelowana trawa.
  11. Lucek odpowiedział [robak] → na temat → 3ds max
    Swojego czasu na forum, user Nvidia bodajże ,zrobił tutek jak robić trawę w vizkach. Szukaj a znajdziesz.
  12. Rządzi:) Musisz koniecznie skończyć to.
  13. Gościu masz narąbane w głowie. Przypomniałeś mi od razu jeża jerzego:) Więcej *****
  14. Ja tam bym adaptive skin wyexportował i szybko zmapował. Potem możesz zaimportować zamiast najniższego levelu i wtedy wypalić dispa. Pamiętaj tylko żeby przy exporcie odznaczyć polygroups. Powinno spokojnie zadziałać. Klicek nagrał film a propos dispa w zbrushu. Jest w jakimś zapomnianym wątku na tym forum cała seria jego tutków. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770&highlight=Klicek+zbrush tu masz:)
  15. możesz uściślić z tym workflow? nie za bardzo wiem o co ci chodzi konkretnie.
  16. Lucek odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Animacje
    Gratulacje! co wygrałeś?:)
  17. Lucek odpowiedział proquest → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Googluj gościu bo cię zjedzą. http://en.wikipedia.org/wiki/Specular_highlight jak sama nazwa wskazuje map to texturka na model odpowiadająca za refleksy światła. Maluje się go w fotosklepie albo innym programie.
  18. fajnie całkiem:) Fajnie ci te emocje wychodzą - już cię nie lubię cholera:)
  19. Lucek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nie wiem czy połapię się w takim potopie zmian. Ale podobno stabilność lepsza a to najwazniejsze.
  20. A spróbujcie sobie sculptować symetrię z ekspresją.... IMO bez sensu robisz te paluchy z osobnych zspherek. Zrób ze 2 i tylko loopki na pazury na końcu.
  21. tego tysiąca dołóż lepiej do monitora albo kup sobie porządną mysz/tablet.
  22. Po pierwsze to juz wszystko było. -Nie musisz robic fajnego 2d żeby robic 3d. -Nie musisz znac corela ani photoshopa, choc przydają sie bardzo. -Migracja z softu na soft to nie problem, zakladając ze znasz działanie narzędzi których chcesz użyć. W większości są one tożsame.
  23. SWSRC - Masz jakieś ujęcie tego saloniku w głębi? Wygląda bardzo bardzo:)
  24. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Pora na nowego kompa:/ no i zbrusha.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności