Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Pora na nowego kompa:/ no i zbrusha.
  2. Lucek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będzie futerko?
  3. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tam na twoim miejscu wysculpciłbym trochę mniejszych fragmentów a potem w projection masterze je tam wmieszał. W ogóle jest to chyba niezła technika do enviro - zclassrom ma kilka tutków do tego.
  4. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Cholera to ja mam coś z kompem chyba bo 3gb ramu a 4mln poly już się tnie jak cholera. Może to wina windows czy coś (windows xp 64) cały czas virtual memory itd. Macie może jakiś sposób na to?
  5. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    glutowate te skały.
  6. Lucek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Obciach 90's na studniówce 2010. Lucek jako solista. http://www.youtube.com/watch?v=8ODYTaDav_I
  7. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawda. Znam ten zbór . Dobre referencje ale twarze takie "charakterystyczne".
  8. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda trochę jak "polska brzydula" nie? Mafida kiedy coś wrzucisz fajnego?
  9. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale brzydka. Ale dobrze idzie:) Well.Mięśnie ust do poprawy jeszcze oczodoły i nos i będzie dobrze.
  10. Lucek odpowiedział slowmotion → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Drętwe to. Wystarczyło zanimować kamerę i puścić parę ujęć po krzywych i by było dynamicznie, pasowaloby do muzyki. A tak to masz fajną piosenkę i raczej test niż reel.\ Jak ta piosenka się nazywa?
  11. Lucek odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    dac77: o moją edukację się nie martw - jakoś sobie radzę. Ale właśnie przez takie komentarze jak twoje w tym wątku tworzy się pretekst do osobistych wycieczek. Zaraz tekst z Koreą ktoś uzna za obraźliwy i znowu się zacznie. Nie neguję twojej wiedzy ale to do kaduka forum dla grafików i można w wątku o regulaminie forum mówić o regulaminie a nie o historii. To jest właśnie wg mnie istota problemu. Przytoczony wątek "średniowiecze" jest najlepszym dowodem - ile tam WIPa a ile stron offtopu.
  12. Lucek odpowiedział abubaker → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Powiedz jeszcze jaka wersja zbrusha i przyznaj sie bez bicia czy przypadkowo nie jest to pirat. Bo widziałem że są jakieś 3.5 spiracone i niespecjalnie działają. Kompa masz dość słabego ale powinien zbrush pójść. Przynajmniej zbrush 3.1.
  13. Lucek odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Dac77: nie obraź się ale sądzę że ten wątek jest między innymi o tobie. Wypowiedź zacząłeś od wmówienia autorowi po co założył ten wątek , a potem wysnuwasz jakąś dziwną teorię o słowianach. Autor ma rację IMO. Jest kilku userów, którzy wbijają w czyjś wątek i urządzają tam dyskusje zupełnie niezwiązaną z tematem, przy okazji prowokujac innych do przyłączenia się do często idiotycznych dysput, czy ciągną święte wojny bez rozwiązania.O ile w offtopie czy tam w rozmowach o sztuce może być to prowadzenie takiej dyskusji w czyimś WIP'ie po prostu zabija wątek. Na szczęście i tak jest tego mniej niż na innych forach.
  14. Grave powinieneś zostać kaznodzieją. A ta dyskusja robi się śmieszna.
  15. Lucek odpowiedział Druid → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To są zwykłe 4 zspherki koło siebie. Jak je odpowied nio poustawiasz to powinny tak ustawić siatę. Jeżeli nie da rady to możesz sobie zwiększyć rozdziałkę kulek pod transform i tam masz zres xres i yres. W takich miejscach to czasem lepiej dodać loopa ręcznie zamiast się spherkami bawic.
  16. Lucek odpowiedział yasamaru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmapuj wiatraczki jeszcze raz i daj na teren mocnego noise'a. Od razu będzie lepiej.
  17. Lucek odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Blenderowcy mnie zadziwiają. Czekam na upa.
  18. Abstrachując od treści całego wątku jak oddasz czyjąś pracę jako swoją to jesteś zwyczajnym oszustem. A jak chcesz jej bronić bez nawet podstaw to naprawdę jesteś debilem.
  19. Lucek odpowiedział abubaker → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    jest dział software->zbrusz bardziej odpowiedni. Spróbuj zainstalowac vc++ redist cośtam cośtam najnowszą wersję. Napisz jaki windows i te sprawy. Czym się różni w obsłudze 2 od 3 to nie wiem ale jak 2 nie podchodzi to 3 tym bardziej nie będzie.
  20. E tam wcale tak nie jest że się ludzi nierówno traktuje. Nie widziałem jeszcze żeby ktoś był przez modów dyskryminowany specjalnie albo faworyzowany. Spokojnie znosi sie nawet tych co tylko wchodzą żeby z kimś się pokłócić albo zamanifestowac to że mają regulamin gdzieś. Co do pressentera to powiedziałem pół żartem, choć wcale nie uważam żeby się nie nadawał.Nie trzeba być znowu super master żeby wiedzieć który wątek powinien być wyróżniony czy który user zbanowany. A co do max2d to pewnie głównie przeez to że Lordbiernac potrafi lądować na froncie za kazdym razem jak coś wrzuci.
  21. pressenter: zgłoś się na moda i zaprowadź porządek:)
  22. Lucek odpowiedział cichysit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do dzbanka kwiaty , na podłogę rekwizyty. Poza tym kanciasta . Mało funkcjonalne ale, ogólnie fajnie. Ja bym tam szafę zmienił. Dzisiaj się raczej nie stawia takich klocków - prędzej coś do zabudowy.
  23. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Gratulacje Morte! Faktycznie niebagatelne ludzie się tam podostawały. Szczęścia życzę!
  24. Lucek odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie ma to jak niedźwiedzia przysługa.
  25. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zasłon maską ten kawałek i spróbuj jeszcze raz. Choć u mnie tego nie ma zwyczajnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności