Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To że to wątek sprzed roku chyba. A co do silo to bardzo fajny soft. Nie licząc mapowania, które i tak zawsze w blenderze robię.
  2. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No powoli ale progress jest. Tak trzymaj!
  3. Lucek odpowiedział Arile → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    :0 (zatkało kakało)
  4. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może zadziałało ale ja takim sposobom nie ufam i już. Najlepiej zacząć od edge loopa.
  5. Lucek odpowiedział Arile → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Arev jesteś cesarzem obciachu:) Arile nie liczyłbym na jakikolwiek odzew.
  6. Lucek odpowiedział xardas322 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    A ja polecam program RoadKill uv - wklep w google a znajdziesz. Albo jeszcze lepiej tutki Ani do blendera na stronie głównej.
  7. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Istnieje możliwość. Jedna zrobi bałagan w siatce - wystarczy ukryć resztę i dać divide. 2 najlepsza - ukryć część siatki oprócz tej na nos i zrobić edge loopa - w zakładce geometry. No i trzecia to retopo - wybierasz zsphere w zakładce rigging select mesh wybierasz swojego toola i w zakładce topology dajesz edit topo. Z shiftem maziasz po modelu i jak cała topologia się narysuje to dodajesz odpowiedznie loopy od siebie. Spróbuj 2.
  8. Lucek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMO kolorki psują sprawę , ale sculpt suepr. Co do tego speculara - masz jakiś sposób na speca z zbrushowego matcapa czy robisz shadery w jakimś sofcie?
  9. Lucek odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że tex na szafkach i duzej szafie ma inna skale.Poza tym kapcie cienkie jak papier. Antyaliasing ci siadł na szafce przy łóżku.
  10. Lucek odpowiedział Abell → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mało pamięci, choć szybkiej przynajmniej.Ja bym tam zrezygnował z takiej grafiki na rzecz pamięci. Ale ja też tam jakimś ekspertem nie jestem więc tylko taka sugestia.
  11. World builder rządzi.
  12. Lucek odpowiedział tomoss1994 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapraszam do speedsculptingu podreperować swoje zdolności:)
  13. Lucek odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Życzę wam żebyście w 2010 gratulowali mi super zdanej matury i podziwiali moje super portfolio studenta ASP :) Dziękuję za uwagę:) No dobra jeszcze zdrowia i szczęścia:)
  14. Lucek odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3 jest sexy ale to piwo to chyba zamarznięte. Poza tym oświetlone nieciekawie i tło do wymiany. Jak do reklamy to musi wyglądać atrakcyjniej. Zdrówko i szczęśliwego nowego roku!
  15. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czepiasz się:) Pozytywne. Choć acting przpomona ulicę sezamkową.
  16. Lucek odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    o żesz ty:) Tak w nowy rok człowieka zaskoczyć:) Na razie całkiem fajnie .
  17. Lucek odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Średnio śmieszne i jeszcze gorzej wykonane. Aniu skąd znasz się tak na jaszczurkach:)?
  18. Lucek odpowiedział regnar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ogóle widać że jak ryba w wodzie z tym matte paintingiem się czujesz. Nie ma moim zdaniem sensu dyskusja nad texturami. Jak widzę coś takiego jak ty odstawiasz albo norden pod filmem to wcale się nie zastanawiam czy to nie fota. Rzucaj więcej - obserwuję i podziwiam. Przy okazji- Jak robisz na przyklad ten portal na dole to malujesz go w calości czy tylko na texturze jakiś lighten/darken na osobnej warstwie? Ile w ogóle roboty z czymś takim?
  19. Lucek odpowiedział regnar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A sam zarys to z głowy czy z jakiejś foty? Więcej takiego stuffu.
  20. Lucek odpowiedział jula26 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja polecam "Style w architekturze"" - Wilfreid Koch - Tylu rysunków detali to w żadnej innej książce chyba nie znajdziesz. http://merlin.pl/Style-w-architekturze_Wilfried-Koch/browse/product/1,21983.html
  21. Lucek odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzuć refkę. Nie wygląda to najlepiej.
  22. Lucek odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tylko zbrush!!! W mudboxie raytracing ssie a systemów cząsteczek to tam w ogóle nie ma! Dlatego jestem fanboyem zbrusha:)
  23. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za dużo tu takich. Krytykować łatwo.
  24. Lucek odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    I w ogóle będziesz jak my fanboyem zbrusha:) Kawał dobrego softu i nauczyć się łatwo go obsługiwać. Tak naprawdę nie zależy w czym ale co robisz.
  25. Lucek odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Myślę że tak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności