Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nowy sculpcik. Nie wiem po co.
  2. Duch Kefira wisi nad forum:) Wiecie że to już jest mania prześladowcza? Co do pracy to wygląda jakby kapturek był na mocnym haju. Poza tym za duży bump i jakiś dziwny kształt glowy w ogole.
  3. Lucek odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jeszcze nie widziałem 2.5 a ostatnio się intensywnie zaprzyjaźniam z blenderem. Może ten nowy bardziej mi podejdzie:)
  4. Lucek odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie bój się zabrać mu trochę masy z tej szyi. I tak nie będzie wyglądał na chłystka. Zrób trochę wcięcia na skroniach bo są okrąglutkie. Zrób sobie loopa na ucho i trochę je wyciągnij, bo chowa się za policzkiem. Włosy dużo lepsze:) Pozdrawiam.
  5. To już 2 ostatnio temat w stylu "Faktu". Co to w ogóle wnosi?
  6. Lucek odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O, widzę że nowy model będzie miał też fajną głowę. W tamtym cyborgu to była pięta Achillesowa. Możesz jeszcze poprawić uszy, szyję i czoło. Musisz uważać z proporcjami bo stale skalujesz klatę i łapy. WELL
  7. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    1mln poly to nie dużo wcale. Podbijaj śmiało.
  8. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zależy co chcesz uzyskać. Jak to co myślę to zrób na niższym subdiv i popraw pinchem. Pokaż coś podobnego, jak to ma wyglądać.
  9. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    A chcesz z nim coś dalej robić czy to już koniec? Bo takie rzeczy to raczej do speedmodelingu.
  10. Lucek odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Prawda, prawda:) Tylko żeby znaleźć klienta to najpierw trzeba sporo pokazać niestety. No chyba że znajdzie się jakiś Jeleń co się nie zna. A co do vizki: czekamy na update:)
  11. Lucek odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ton twojej wypowiedzi wydał mi się strasznie ostry i tyle. A całego wątku nie chce mi się czytać i tak to zinterpretowałem że bulwersuje cię taka praca za kase.
  12. Lucek odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Architektura
    VS_ nie wiem dlaczego tak ci to przeszkadza, ale zgadzam się. Przede wszystkim leży skala obiektów. Materiały są w ogóle nie ruszane. Obiekty są źle pomapowane. W ogóle widać brak jakiegokolwiek projektu. A co do klienta - zadowolony?
  13. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    bbandi: Może znajdę dzisiaj pół godzinki to coś dorzucę jeszcze. Przy okazji zapraszam do udziału:)
  14. Lucek odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki za pomoc:)
  15. Lucek odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    O dzięki za podpowiedź aniu. Spróbuję, choć nie mam pojęcia jak zaznaczyć w ogóle zakres na timeline.Jak to zrobić? I inne pytania: 1 Czy da się w IPO wyświetlić na raz krzywe dla kilku obiektów na raz? 2 Czy da się wczytać texturę do blendera bez przypisywania jej do materiału? (chce jej użyć do mixa w nodach). 3 Kolega sugerował mi żeby texy do użycia pakować do pliku .blend i linkować plik. Jak to zrobić? 4 Czy da się zapisać sobie kilka układów okienek do przełączania w zależności co się robi akurat?
  16. Lucek odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Siema! Mam pytanko. Robię walk cycle. Czy da się w jakiś sposób skopiować animację, zmirrorować ją względem osi x i jeszcze przesunąć w czasie? Pytam bo nie mogę zsynchronizować nóg. Są na to jakieś sposoby czy tylko ręcznie zadziała?
  17. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Zacząłem coś takiego i nie wiem co z tm dalej zrobić. Macie jakieś sugestie?
  18. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Dopisałem tydzień. A co do sculptu to na pewno lepiej niż poprzednio. Jak masz jeszcze trochę czasu po pokombinuj move toolem jeszcze. Jest progress.
  19. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    No to chyba wygrasz bo ja nie skończę, chyba że jutro:)
  20. Lucek odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale masz przedpotopową stronę:) Pokaż jakieś postacie:)
  21. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ja się postaram dzisiaj przed finishem coś wrzucić:) Pomysłu nie mam, ale jeszcze 8h także luz:)
  22. W ogóle bryła twarzy się kupy nie trzyma.
  23. Zbrushowane czy to taki displace nałożony?
  24. Bo masz starego zbrusha. To feature z 3.5. Raczej nie będzie ci na razie potrzebna. Polecam za to tutoriale Klicka,Morte,Nielota i innych z tego forum. Znajdziesz je w dziale Tutoriale.
  25. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, przyznaję się bez bicia że mogłem to jeszcze dopracować, ale tak naprawdę chodziło o opanowanie rzeźby na topologii z loopami itd (zawsze sprawiało mi to problem) więc wziąłem stary model rzeźbiony chyba z rok temu z jakiejś bazy z gnomona i zmieniłem wszystko. Czy jeżeli twarz miałaby być riggowana, to lepiej zrobić jej takie zamknięte oczy czy lepiej je otworzyć?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności