Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Super! Moje klimaty. Bardzo fajna stylistyka.
  2. Widziałem właśnie na Canal+ "Niebo nad Paryżem". Jest coś z dramatu, jest film psychologiczny, jest klimat starego kina francuskiego, jest niejednoznaczne zakończenie. Film ryje psychikę - kto nie widział ten przegrał życie.
  3. E tam tapetę, polichromię:)
  4. Wiesz co pisałem to przed kalibracją mojego cholernego monitora. W sumie jest ok:) I cały dział 2d wygląda lepiej:)
  5. Możesz rzeźbić krócej. I tak walczymy o złote gacie:) Mógłby ktoś przykleić temat?
  6. Prrrszalony dawno cie na forum nie widziałem. Wrzucaj coś do teczki 3d a nie:)
  7. Lucek

    Jak zrobić literę "V'?

    W helpie oczywiście:)
  8. Lucek

    animacja samolotu POMOCY

    Jaki soft?
  9. Lucek

    Animacja 3D: TEZA

    Luki daruj sobie ojcowski ton - ani to zabawne ani nie wnosi nic do dyskusji. Jak widziałeś pianistę to na pewno kojarzysz tę scenę, moim zdaniem genialnie przedstawiony dramat ludzki w zabawie tych hitlerowców. A w klimacie tego filmu (TEZY)- w tych przerysowanych postaciach - jest coś odczłowieczającego, co może ostrzegać o pewnym drugim dnie. Tak jak napisał belzebub - jeżeli postacie bylyby inne napewno nie przyszłyby nikomu do głowy tortury ani totalitaryzm.
  10. Dżizas onet się tu robi...
  11. Lucek

    Animacja 3D: TEZA

    belzebub - Podałbym tu za przykład scenę z "pianisty", w którym niemcy każą żydom tańczyć przed bramą do getta. Żart potrzebny, ale nieobliczony na śmieszność. Niemniej w tym filmie przerysowany design od razu skojarzył mi się z fallenartem i też spodziewałem się wydźwięku absurdalnego i bestialskiego. Natomiast ze strony autorów IMO takiego sygnału nie ma i nie sądzę żeby dowcip był w jakiś sposób niesmaczny.
  12. Lucek

    showReel 09

    REEL naprawdę świetny. Szczególnie początek. Muzyka bardzo fajnie dobrana.Gratulacje EDIT: Mirach dobrze to ujął.
  13. Lucek

    Witaj Aniu. Sposób który podałem ci wczoraj z tym donglem nie jest idealny.

    Problem leży w pliku .inf który znajduje się na pendrive i dzięki niemu system windows poznaje że pendrive jest zamontowany w systemie. Kiedy nagrasz pliki tak jak ci mówiłem, skasujesz go i windows nie pozna pendrive'a, chyba że go sformatujesz.

    Ale jest na to sposób. Do pliku .inf zapisujesz wskaźnik na bufor na pendrive, w którym trzymasz ten kod. Potem tylko zabezpieczasz przed nadpisaniem (mechanicznie, każdy pendrive to ma) i program w strukturze pliku .inf zczytuje kod za pomocą wskaźnika. Proste i pewne:) Pozdrawiam:)

  14. Kliknąłem w kilka losowych prac i powiem ci że wieje taniochą. Anatomia leży i kwiczy, kolorki są plastikowe a prace są... raczej mało wyrafinowane. Powinieneś przede wszystkim poczytać o kompozycji, pooglądać SPORO prac innych. Niemniej widzę że sporo rysujesz, więc zakładaj teczkę i pozwól ludziom po sobie pojeździć - to pomaga:) Nie dawaj linków bo nikomu nie będzie się chciało nawet kliknąć.
  15. Stary weź coś zrób z tymi ortami bo straszą. Wiem że się czepiam ale bez przesady...
  16. Faktycznie:) Już poprawiam. Jutro ma przyjść tablet więc chyba wezmę udział tym razem:)
  17. Temat: Obca forma życia. Obcy, robale, komórczaki, potwory - wszystko, byle przyleciało z kosmosu. Czas: 6h Deadline: 06.11.09 godz. 20.00 Zasady: -model moze być wyrzeźbiony zarówno z dowolnej bryły prymitywnej( sphere, cube etc.) jak i z przygotowanej bazy- jeśli korzystamy z drugiej opcji czas przeznaczony na modeling musi zostać odjety od całkowitej puli. Pamiętaj ze jest to sculpting i twój model ma być wyrzeźbiony a nie wymodelowany. - Można korzystać z dowolnej liczby obiektów na oczy, uzębienie i akcesoria. Nalezy jednak pamiętać ze czas jaki chcemy przeznaczyć na ich rzeźbienie również zalicza się do puli. Modele z których checesz wyrzeźbić dodatkirównież muszą być bardzo proste - staraj się ograniczać do extredutowanych boxów/spher! - Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz poziomy podziału siatki. Przykład:http://img230.imageshack.us/img230/3559/szymek.jpg - Obrazek nie powinien być szerszy niż 900px - Model powinien być przedstawiony w prosty sposób - Zbrush'owe matcapy, Mudbuxowy viewport etc. Zaawansowany rendering/postprodukcja nie jest dozwolona. . -Nie można korzystać z wczesniej przygotowanych modeli. -Nagrodą jest wymyślenie tematu na przyszły tydzień i nieśmiertelna sława:) Panowie do dzieła:) Życzę powodzenia i wielu prac.
  18. Następny będzie lepszy:) Gratulacje dla Hatt3ra - Mimo malej konkurencji model super.
  19. Widziałeś kiedyś antyczną sofę?:) Tak szczerze mówiąc na płótna nie patrzy się tak jak na digital. Czasem to co w digitalu uznajemy za wadę jest uznawane za piękne na płótnie. Ekspresja czy speedpainting? A co powiedzielibyście na to w digitalu? Fajnie takie wrażenie widać na obrazach Dali'ego - na reprodukcjach opatrzyły się ale na płótnie robią niesamowite wrażenie. Taka dygresja tylko.
  20. Lucek

    Animacja 3D: TEZA

    Luki Luki : Bez przesady z tym miodem. Lepszy od biegu to na pewno, ale bieg nie jest specjalnie ambitnym projektem. Co do Fallenarta i katedry to (o przesłanie nie ma się co kłócić bo ile ludzi tyle opinii) to technicznie na pewno nie jest lepszy. Popatrz na ruchy ramion widowni na samym końcu(ogólnie bolączka tego filmu - przypomina mi trochę widownie z Fifa, choć wcale nie kłuje po oczach ). Jak na 2 osoby po godzinach naprawdę super ale to nie ta klasa. Nie chcę tutaj dowalać autorom bo zapewne z budżetem i ekipą tamtych projektów wyszłoby coś bardzo miodnego.
  21. Lucek

    Animacja 3D: TEZA

    Faktycznie mimo że humor raczej niskich lotów to animacja bardzo sympatyczna i wzbudzająca uśmiech. Sam klocek na końcu raczej niepotrzebny. Najśmieszniejsza reakcja tłumu na łezkę:)
  22. Kurcze Sorry za tych Włatcuf, ale jestem już trochę przewrażliwiony i jak widzę 2d montowane ze zdjęć i małych ludków to robię się czerwony i zabijam:) Ale dalej twierdzę że muzyka psuje odbiór klipu. EDIT: Nie bierzcie poważnie tego co tu piszę - O gustach się nie dyskutuje:)
  23. Super! Przzypomina mi jakiś film ale nie jestem w stanie teraz powiedzieć co dokładnie... *****
  24. Panowie spokojnie:) Moim zdaniem Thx trochę przesadzasz znowu z tym wykręcaniem rąk i odrzucaniem anatomii. Niemniej jednak z proporcjami masz rację. Na tej fotce fajnie widać jak wyglądają proporcje rzeźb umiejscowionych wysoko. Jak chodzi o dopasowywanie do zdjęć to w sumie też się nie zgodzę bo jeżeli się dopasowuje z głową to zdjęcie pomaga i wcale nie fałszuje rzeczywistości.
  25. Metody specyficzne dla narzędzia jakim jest zdjęcie i zbrush, nie ma się co dziwić. Czasem fajnie by było, żeby zbrush pozwalał odrzucać niepotrzebny materiał i sam dbał o topologie, gęstość siaty itd. To nie takie proste, problemy pojawiają się mimo najlepiej zaplanowanego przebiegu pracy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności