Ty nie masz kopiować z fotki tylko zapamiętać jak te mięśnie wyglądają. Potem odwzorować to nie jest taki straszny problem.
Weź claytubes'a, narysuj mięśnie tak, by każdy był osobno i odpowiednim kształcie, a potem weź clay i delikatnie je wygładź.
Wiem że kopernik wszystkim wydaje się mało męski, ale to patrzenie przez pryzmat dzisiejszych czasów. Wystarczy zobaczyć autoportrety Durera lub np Holenderskie portrety z renesansu by zobaczyć że mlodzi mieszczanie nie zawsze wyglądali tak, jak wyobraża sobie tłum.
Taki mały offtop. Chociaż filmu to nie broni:)
Chłopaki takie ogłoszenie: W związku z założeniem galerii speedsculptingu prezentujcie swoje prace tak, by nie przekraczały one 900px szerokości i 900 wysokości.
Poza tym powiedzcie - lepiej zostać przy regulaminowych 3h czy przejść na 6h?
Edit: Cholera znowu o Matysie zapomnialem, a sam miałem na niego glosować. Mógłby ktoś go dodać do sondy?
Moim zdaniem nie skończyłeś. Polecam atlas anatomiczny bo postać jest wariacją na temat ludzkiej anatomii. Zacznij od wyraźnych mięśni międzyżebrowych i naramiennych bo powinny być bardzo wyexponowane.
To akurat nieprawda bo to jakiś koleś opowiada o bonharcie w grze czyli jest dobrze.
A trylogia husycka rozkręca się gdy dołącza charley, czyli taki odpowiednik jaskra i osła ze szreka:)
Ja mowię od razu żeby aipteka omijać szerokim lukiem. Wczoraj mi się rozkraczył zupełnie bez powodu i chyba umarł a poza tym że rysuje ciężko coś o nim powiedzieć. W dodatku nie ma touchringa który do rysowania jest imo niezbędny.