Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. No teraz pojechałeś. Fajne bardzo wszystko, akty pro:)
  2. KLIMAT!!! Takie kolory mnie się kojarzą ze "sklepami cynamonowymi" - Nie wiem czemu.
  3. Lucek odpowiedział Paul → na temat → 3ds max
    Wyrenderować z kanałem alpha i dokleić w shopie.
  4. Nie zniechęcaj go na starcie. Ja tam chętnie obserwuję takie WIPy mimo że na modelingu znam się równie malo jak na samolotach. Pokaż jakąś inną fotkę.
  5. Lucek odpowiedział Chrupek → na temat → Game Art
    Widzę że chwalenie się cudzymi modelami to nie tylko problem tego forum. Chrupek robisz wszystko w silo? Nie masz nic przeciwko jak podręczę cie trochę o parę opcji tego programu?
  6. Tomala robisz cały czas z tej samej bazy? Bo ten ogr jest zupełnie podobny do innych twoich ludzików. Mógłbyś trochę to urozmaicić.
  7. Fajne, oryginalne, ale wymaga jeszcze trochę miłości:)
  8. Dużo lepiej ale z siatki zrobiłeś kaszanę.Co do importu to ważne żeby tylko tweakować, bo przy innych operacjach może się zmienić kolejność werteksów i po zabawie.śledzę progres.
  9. Fronta mu!!! i zwiezdoczki.
  10. Już pisałem że fahny styl.Gdybyś miał ciekawsze historyjki to byłby hit. Pokaż coś nowszego:)
  11. Quasimodo:) Hugo się w grobie przewraca.
  12. Próba z klimatem udana, ale zasady niestety ją eliminują. Masz pewnie jeszcze czas więc walcz.
  13. Ja tam nie radzę robić z zspheres. Szybciej ci będzie wymodelować w wingsie. A tutaj chodzi o ustawienie tych kulek. powinny być ułożone szerzej. Jak będzie dobra topologia to bierzesz move i sobie poprawiasz.Możesz sobie pomóc maską. EDIT: Albo jak skończysz sobie układać model z zsphere to exportujesz siatę z dobrą topologią, poprawiasz w jakimś sofcie do 3d i importujesz z powrotem i można sculptować:) Jak masz jakiś problem to śmialo tu pisz. Czuwam i pewnie nie tylko ja:) I zapraszam do speedsculptingu:)
  14. Bardzo fajnie wychodzą te koncepciki. Pierwszy tropiciel szczególnie. Ta ostatnia to jakieś memento mori?
  15. Fajnie idzie, ale stary proszę, ortografia zabija.
  16. Lepiej podkleić fotki zamiasst ludzi 3d. Nie wygląda to najlepiej.
  17. Daj sharpen na texturkę. W ogóle przeczytaj to.
  18. Tylko się taka wydaje. Moja matka, która jest lekarzem dzisiaj zjechała mnie z szyje i plecy i trochę mi się głupio zrobiło. Z jakich prymitywów robicie włosy w modelach? Mały up twarzy. Idzie opornie bo za wcześnie pozbylem się symetrii. leszek: Zanim użyjesz któregoś z brushy, zrób kształt za pomocą move toola. powinieneś najpierw ukształtować ten nos i łuki brwiowe, dopiero potem lepić.
  19. A sorry pomyliłem się:) Myślałem że dzisiaj:)
  20. Panowie przedłużamy czy sondujemy? Ja tam mam jutro cały dzionek to może bym coś wyczarował.
  21. Lucek odpowiedział jameli → na temat → Work in progress (WIP)
    Gutek: Kozak jesteś:)
  22. Bardzo fajne, chociaż postacie mogłyby być bardziej spójne stylistycznie.
  23. Lucek odpowiedział kaczor → na temat → Maya
    ogólnie w Mayce czy tylko ten objekt?
  24. Bardzo super -przypomina mi się Jeż Jerzy - wklejże to do postu bo wygląda strasznie niepozornie. Klikając spodziewałem się badziewia z elfami a tu taka rewelka.
  25. Dziwnie to wyszło. Nie wiadomo na czym się skupić na renderze. Ludzie jakoś tu nie pasują - Mówię o gościu w skórze i babce w drzwiach. W ogóle trochę chaos jest.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności