Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Mafida: gratki i wymyślaj temat:) dzisiaj cie wrzuce do galerii.
  2. Musisz do dać na poligony różne material-id a potem kombinować w material editorze z tą przepuszczalnością, ale co do tego to niech sie ktoś inny już wypowie.
  3. A mógłbyś wię tym podzielić z ludem?
  4. Dziwne te nóżki. Jakieś takie krótkie i w 2 kawałkach. w ogóle dziwne proporcje.
  5. Na oko modeluje w maxie. A jak robisz te literki po bokach? to osobne poly czy jakaś inna geometria?
  6. Jonasz_Real: Mafida: ArTooRo: leszek_lenia; Gomez: DreaMaker; Tomala: khatake:
  7. Myślę raczej o kształcie czoła i żuchwy. Z tyłu jest nawet w porządku.
  8. Lucek

    Animacja 3D: Communication

    A mnie się ptaki podobają - Jak i czym:)?
  9. Zanim zrobisz shadery popracuj lepiej nad kształtem glowy bo leży.
  10. Zeb - powinieneś wylądować w speedpaintingu ze swoją determinacją.
  11. Chyba Tomala posta wykasował. Albo ktoś wykasował Tomalę:)
  12. No teraz pojechałeś. Fajne bardzo wszystko, akty pro:)
  13. KLIMAT!!! Takie kolory mnie się kojarzą ze "sklepami cynamonowymi" - Nie wiem czemu.
  14. Lucek

    Szyba w scenie i kanał alpha

    Wyrenderować z kanałem alpha i dokleić w shopie.
  15. Nie zniechęcaj go na starcie. Ja tam chętnie obserwuję takie WIPy mimo że na modelingu znam się równie malo jak na samolotach. Pokaż jakąś inną fotkę.
  16. Lucek

    [obiekt 3D] Most itd...

    Widzę że chwalenie się cudzymi modelami to nie tylko problem tego forum. Chrupek robisz wszystko w silo? Nie masz nic przeciwko jak podręczę cie trochę o parę opcji tego programu?
  17. Tomala robisz cały czas z tej samej bazy? Bo ten ogr jest zupełnie podobny do innych twoich ludzików. Mógłbyś trochę to urozmaicić.
  18. Fajne, oryginalne, ale wymaga jeszcze trochę miłości:)
  19. Dużo lepiej ale z siatki zrobiłeś kaszanę.Co do importu to ważne żeby tylko tweakować, bo przy innych operacjach może się zmienić kolejność werteksów i po zabawie.śledzę progres.
  20. Już pisałem że fahny styl.Gdybyś miał ciekawsze historyjki to byłby hit. Pokaż coś nowszego:)
  21. Quasimodo:) Hugo się w grobie przewraca.
  22. Próba z klimatem udana, ale zasady niestety ją eliminują. Masz pewnie jeszcze czas więc walcz.
  23. Ja tam nie radzę robić z zspheres. Szybciej ci będzie wymodelować w wingsie. A tutaj chodzi o ustawienie tych kulek. powinny być ułożone szerzej. Jak będzie dobra topologia to bierzesz move i sobie poprawiasz.Możesz sobie pomóc maską. EDIT: Albo jak skończysz sobie układać model z zsphere to exportujesz siatę z dobrą topologią, poprawiasz w jakimś sofcie do 3d i importujesz z powrotem i można sculptować:) Jak masz jakiś problem to śmialo tu pisz. Czuwam i pewnie nie tylko ja:) I zapraszam do speedsculptingu:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności