Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Bo nie skończył tylko odpuścił po godzince.
  2. Jak dla mnie to texchnicznie fajnie ale taki standardzik. Za to obrazek nr 1 ma jaja!
  3. Ale kinol. Przywelduj to ucho. A poza tym to nie ma co pisać
  4. Ty nie masz kopiować z fotki tylko zapamiętać jak te mięśnie wyglądają. Potem odwzorować to nie jest taki straszny problem. Weź claytubes'a, narysuj mięśnie tak, by każdy był osobno i odpowiednim kształcie, a potem weź clay i delikatnie je wygładź.
  5. Święte wojny o zbrusha hehe:) Jak ktoś potrafi to i w wingsie zaczaruje tak, że szczęki opadną.
  6. Nic nie tracisz. Zbrush czy modeling - liczy się wiedza i doświadczenie. A to co pokazujesz to jakaś konkretna praca czy tak tylko wrzucasz?
  7. Coś wesoły ten mors jak na blizzarda. Z czego to?
  8. Ma styl. Spróbuj uzyskać jescze miękki cień i będzie bardzo ok:)
  9. Wiem że kopernik wszystkim wydaje się mało męski, ale to patrzenie przez pryzmat dzisiejszych czasów. Wystarczy zobaczyć autoportrety Durera lub np Holenderskie portrety z renesansu by zobaczyć że mlodzi mieszczanie nie zawsze wyglądali tak, jak wyobraża sobie tłum. Taki mały offtop. Chociaż filmu to nie broni:)
  10. Ale długaśna:) Widać że reklama za grubą forsę. Nie ma co więcej pisać przecież wszyscy widzą.
  11. Mati fajnie ale te wszystkie rogi strasznie poglucone. W modelu Matysa super anatomia co zaważyło na moim glosie. Dzięki Klicek za Edita.
  12. Chłopaki takie ogłoszenie: W związku z założeniem galerii speedsculptingu prezentujcie swoje prace tak, by nie przekraczały one 900px szerokości i 900 wysokości. Poza tym powiedzcie - lepiej zostać przy regulaminowych 3h czy przejść na 6h? Edit: Cholera znowu o Matysie zapomnialem, a sam miałem na niego glosować. Mógłby ktoś go dodać do sondy?
  13. M@Ti: Vega92: Matys: krzys!3k: Ravirr: Gomez: Klicek: Morte: ttaaddeekk: konkwista88:
  14. Moim zdaniem nie skończyłeś. Polecam atlas anatomiczny bo postać jest wariacją na temat ludzkiej anatomii. Zacznij od wyraźnych mięśni międzyżebrowych i naramiennych bo powinny być bardzo wyexponowane.
  15. Dobra zamykam konkurs:) koło półnicy sonda:)
  16. http://www.joemonster.org/filmy/19182/Niewlasciwa_dziurka_polskie_napisy_ Ta piosenka mnie rozwaliła:)
  17. To akurat nieprawda bo to jakiś koleś opowiada o bonharcie w grze czyli jest dobrze. A trylogia husycka rozkręca się gdy dołącza charley, czyli taki odpowiednik jaskra i osła ze szreka:)
  18. Ja mowię od razu żeby aipteka omijać szerokim lukiem. Wczoraj mi się rozkraczył zupełnie bez powodu i chyba umarł a poza tym że rysuje ciężko coś o nim powiedzieć. W dodatku nie ma touchringa który do rysowania jest imo niezbędny.
  19. Prawda. Super sculpt. Chciałbym go w ruchu zobaczyć:)
  20. Co do płytek to proponuję wymodelować kawałek, wyrenderować zdepth i z tego zrobić dispa. To co jest wygląda jak zwykłe płytki i przesadzony bump.
  21. Przeczytaj trylogię husycką - moim zdaniem bije wiedźmaka(wyłączając 2 tomy spoza sagi) koniec offtopu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności