Zmniejsz intensywność bumpa na kafelkach bo wygląda jak mokry sufit:) Mocno psuje to efekt.Nie wiem czy plamy na rzeźbie i boxie na pierwszym planie to wynik niskich ustawien czy kompresji obrazka ale widać. Poza tym woda kisielowata.
znowu ten std brush. Trzeba z nim uważać i wszystko ładnie wygladzać. Poza tym lepiej robić loopy na uszy zamiast tak naciągać siatę. Jeszcze daleko ale jak na 3 raz to spoko. Anatomia panie.
Wiadomo - każdy miał jakiśtam swój. A ten jeden to chyba Leo Bonhart - facet co kilku wiedźminów upolował. Jak ktoś nie czytał tej książki to przegrał życie:) BTW Bardziej niż na grę czekam na nowy trailer:)
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770 tutaj wszystko czego potrzebujesz:)
Robisz retopo - przechodzisz na najniższy subdiv - zmapper i w nim wypalasz. Trochę tam jest bałagan w tych opcjach ale klicek ładnie wszystko wyjaśnia w tutkach.
Wiem wiem:) Dawno nie sculpciłem przez naukę i trza było łapki rozruszać:) Chyba coś wysculpcę na speedsculpting ale nie mogę nic fajnego z blizzarda znaleźć - Jakby ktoś coś fajnego miał to wrzucać:)
Panowie nie bądźmy kerajami:) A co do tego sculptu to poprostu był słaby. Czekam na następny.
BTW.Ostatnio dużo ludzi zaczyna ze sculptem na forum więc pomyślałem o założeniu wątku ze sculptowym domowym przedszkolem. Ma ktoś propozycje "obligatoryjnych" ćwiczeń?
bbandi - to jest konkurs dla sculpterów a nie modeling. No chyba że jest jakaś funkcja do sculptu w maxie i jej używałeś. Jeżeli nie to praca nie łapie się na konkurs.
Duża poprawa faktycznie. Skok w porównaniu do twoich poprzednich poczynań. Te nity i koniec pochwy chcesz modelować czy z texa wyciągać? Sugerowałbym to pierwsze bo mogą być jaja z normalem.
No z całą pewnością jest tutaj sporo osób z którymi można porozmawiać kulturalnie i o kulturze. Tyle że ci inni mają zawsze najwięcej do powiedzenia:) Zawstydźmy ich poziomem to się wyniosą:)
PS. Nie ma ktoś jakiegoś darmowego modelu krzesła podobnego do tego na renderze? Jeżeli nie to może mi ktoś pokazać mniej więcej jak mapuje się podobne przedmioty, tak żeby seamlessoew texy dobrze wyglądały? Myślę o ornamentach itd.
Draven: Myślę raczej o tych nowszych fotkach strzelanych z pomocą polaroida. Te częściowo zblurowane i niedoświetlone domki, rozmycia itd. Świadoma i ciekawa manipulacja obrazem. Wprowadzają nostalgię ulotność itd. Sądząc po designie Noe też chciał coś takiego osiągnąć, ale z braku wiedzy miota się w półśrodkach. Póki co nic ciekawego.