Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Dzisiaj nawet komunikatory to mają...
  2. Lucek odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A tak z ciekawości... o którego moda chodzi?
  3. Jest jeszcze coś czego nie trzyma się w chmurze i obsługuje z poziomu przeglądarki?
  4. Zrywa czapę! Dobra robota!
  5. Lucek odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Gladius też się świetnie sprawdza.
  6. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie chodzi o to żeby cię krytykować, bo to nie nasz cel. Poddaję tylko w wątpliwość sens startowania w takim konkursie. Użytkowników jest pewnie multum, a głosy na ciebie jak znam facebooka okupione będą przekazaniem komuś naszych kompletnych danych. Poza tym żeby wystartować tak jak pisałem potrzebna jest nauka a nie wypasiony tablet. Ja sam startowaem na beznadziejnym AIPTEKU - sprawa godna przemilczenia. O wiele więcej może ci dać wątek z twoimi pracami w jednym z działów forum. Myślenie że dobry tablet będzie twoją przepustką do kariery na pewno w krótkim czasie obnaży całą swoją naiwność. Powodzenia w pracy i w konkursie!
  7. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety mam podobne zdanie. Stypendium z wyboru jest zresztą popularnym miejscem na facebooku, najczęściej spotykanym motywem jest start po lustrzankę dla fotografa z pasją;) taki cintiq to jest sprzęt raczej dla profesjonalnych ilustratorów, a tym polecam raczej start po dotacje z up. Natomiast to czego potrzebuje początkujący grafik to działający soft i sporo czasu na naukę. Nie ma dzisiaj nic za darmo i szczerze mówiąc po tym co widzę nie wróżę wygranej.
  8. Indian masz zacięcie do tego modelingu. Sprzedajesz gdzieś te modele?
  9. Lucek odpowiedział operonxyz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jak widzę takie wątki to od razu przypominają mi się narzekania na interfejs zbrusza;)
  10. Lucek odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Imo niestety fajnie nie jest. Błędy o których mówiłem w wątku są dalej Widoczne, a po obrazku widać że nie masz pojęcia o budowie ani twarzy ani obręczy barkowej. Moim zdaniem falstart w galerii i powinieneś jeszcze to podreperować w WIPie.
  11. Lucek odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Marcin: po prostu to co cię bawiło lat temu 10 (pewnie jako gówniarza jeszcze) nie bawi cię dziś;) IMO forma diablo trochę się wyczerpała, choć jak trzeba przyznać wszystko w grze jest zrobione idaealnie. Takie życie:)
  12. Lucek odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ograłem to diablo kodem od kolegi i muszę powiedziać że miodne to i piękne. Tylko gra nudna i nie dałem rady skończyć tego kościeja czy jak mu tam;) ale grafika i dubbing extra.
  13. Włączyłeś cienie w opcjach światła?
  14. Lucek odpowiedział 19843d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A już czaję problem. Wątpię żeby dało się ustawić w ten sposób kamerę.
  15. Lucek odpowiedział 19843d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tworzysz kamerę i ustawiasz ortographic zwyczajnie.
  16. Lucek odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie to model wciąż nie gra. Za szeroko ramiona, wyglądają jak wyciągnięte ze stawów. Nogi za długie i bezkształtne. Brak mięśni najszerszych grzbietu, szyja przerysowana. Oprzyj się na refkach bo daleko nie zajedziesz.
  17. Proszę o załączenie miniaturki zgodnie z regulaminem forum.
  18. Proszę o załączenie miniatury zgodnie z regulaminem galerii 3d.
  19. Lucek odpowiedział zielony360 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękny start na forum... Miej kolego chociaż minimum szacunku dla ludzi, którzy przeglądają to forum i wysławiaj się po ludzku. Nie wiem czy faktycznie piszesz "na podwójnym gazie", ale w każdej społeczności są pewne niepisane zasady - mam nadzieję że rozumiesz co mam na myśli.
  20. Lucek odpowiedział mytwoch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra panowie. Proszę o skończenie dyskusji o autorze, bo to do niczego nie prowadzi, a wiadomo nie od dziś że takie dyskusje potrafią skończyć się nieprzyjemnie. Proszę o postowanie swoich spostrzeżeń na temat pracy autora, a w przypadku braku takowych powstrzymania się od spamowania.
  21. Lucek odpowiedział zielony360 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Apeluję o używanie języka polskiego. Regulamin nakazuje wyrażać się zrozumiale w trosce o przepływ informacji na forum.
  22. Lucek odpowiedział dyonizoss → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Użytkownik soth3d też prowadzi z tego co pamiętam. W sumie można by pomyśleć nad zebraniem tego do kupy.
  23. Lucek odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Slot opacity;)
  24. Lucek odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zrób sobie linie ze spline'ów o minimalnej grubości.
  25. Lucek odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja bym podzielił raczej na preprodukcję, produkcję i postprodukcję. Elementy które wymieniłeś to produkcja. Wszystko co przedtem czyli zbieranie materiałów, tekstur, rysunków to preprodukcja. Dodanie kolorków, blurów i innych elementów to postprodukcja. Proste jak konstrukcja cepa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności