Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    A tak z ciekawości... o którego moda chodzi?
  2. Jest jeszcze coś czego nie trzyma się w chmurze i obsługuje z poziomu przeglądarki?
  3. Lucek odpowiedział guru → na temat → Hardware
    Gladius też się świetnie sprawdza.
  4. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie chodzi o to żeby cię krytykować, bo to nie nasz cel. Poddaję tylko w wątpliwość sens startowania w takim konkursie. Użytkowników jest pewnie multum, a głosy na ciebie jak znam facebooka okupione będą przekazaniem komuś naszych kompletnych danych. Poza tym żeby wystartować tak jak pisałem potrzebna jest nauka a nie wypasiony tablet. Ja sam startowaem na beznadziejnym AIPTEKU - sprawa godna przemilczenia. O wiele więcej może ci dać wątek z twoimi pracami w jednym z działów forum. Myślenie że dobry tablet będzie twoją przepustką do kariery na pewno w krótkim czasie obnaży całą swoją naiwność. Powodzenia w pracy i w konkursie!
  5. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety mam podobne zdanie. Stypendium z wyboru jest zresztą popularnym miejscem na facebooku, najczęściej spotykanym motywem jest start po lustrzankę dla fotografa z pasją;) taki cintiq to jest sprzęt raczej dla profesjonalnych ilustratorów, a tym polecam raczej start po dotacje z up. Natomiast to czego potrzebuje początkujący grafik to działający soft i sporo czasu na naukę. Nie ma dzisiaj nic za darmo i szczerze mówiąc po tym co widzę nie wróżę wygranej.
  6. Indian masz zacięcie do tego modelingu. Sprzedajesz gdzieś te modele?
  7. Jak widzę takie wątki to od razu przypominają mi się narzekania na interfejs zbrusza;)
  8. Imo niestety fajnie nie jest. Błędy o których mówiłem w wątku są dalej Widoczne, a po obrazku widać że nie masz pojęcia o budowie ani twarzy ani obręczy barkowej. Moim zdaniem falstart w galerii i powinieneś jeszcze to podreperować w WIPie.
  9. Lucek odpowiedział Status → na temat → Wolne dyskusje
    Marcin: po prostu to co cię bawiło lat temu 10 (pewnie jako gówniarza jeszcze) nie bawi cię dziś;) IMO forma diablo trochę się wyczerpała, choć jak trzeba przyznać wszystko w grze jest zrobione idaealnie. Takie życie:)
  10. Lucek odpowiedział Status → na temat → Wolne dyskusje
    Ograłem to diablo kodem od kolegi i muszę powiedziać że miodne to i piękne. Tylko gra nudna i nie dałem rady skończyć tego kościeja czy jak mu tam;) ale grafika i dubbing extra.
  11. Włączyłeś cienie w opcjach światła?
  12. A już czaję problem. Wątpię żeby dało się ustawić w ten sposób kamerę.
  13. Tworzysz kamerę i ustawiasz ortographic zwyczajnie.
  14. Dla mnie to model wciąż nie gra. Za szeroko ramiona, wyglądają jak wyciągnięte ze stawów. Nogi za długie i bezkształtne. Brak mięśni najszerszych grzbietu, szyja przerysowana. Oprzyj się na refkach bo daleko nie zajedziesz.
  15. Proszę o załączenie miniaturki zgodnie z regulaminem forum.
  16. Proszę o załączenie miniatury zgodnie z regulaminem galerii 3d.
  17. Piękny start na forum... Miej kolego chociaż minimum szacunku dla ludzi, którzy przeglądają to forum i wysławiaj się po ludzku. Nie wiem czy faktycznie piszesz "na podwójnym gazie", ale w każdej społeczności są pewne niepisane zasady - mam nadzieję że rozumiesz co mam na myśli.
  18. No dobra panowie. Proszę o skończenie dyskusji o autorze, bo to do niczego nie prowadzi, a wiadomo nie od dziś że takie dyskusje potrafią skończyć się nieprzyjemnie. Proszę o postowanie swoich spostrzeżeń na temat pracy autora, a w przypadku braku takowych powstrzymania się od spamowania.
  19. Apeluję o używanie języka polskiego. Regulamin nakazuje wyrażać się zrozumiale w trosce o przepływ informacji na forum.
  20. Lucek odpowiedział dyonizoss → na temat → Wolne dyskusje
    Użytkownik soth3d też prowadzi z tego co pamiętam. W sumie można by pomyśleć nad zebraniem tego do kupy.
  21. Lucek odpowiedział Shan3d → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Slot opacity;)
  22. Lucek odpowiedział Shan3d → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Zrób sobie linie ze spline'ów o minimalnej grubości.
  23. Lucek odpowiedział Shan3d → na temat → Architektura
    Ja bym podzielił raczej na preprodukcję, produkcję i postprodukcję. Elementy które wymieniłeś to produkcja. Wszystko co przedtem czyli zbieranie materiałów, tekstur, rysunków to preprodukcja. Dodanie kolorków, blurów i innych elementów to postprodukcja. Proste jak konstrukcja cepa.
  24. Naprawdę fajna postać. Domyślam się że design nie twój... A szkoda bo bardzo fajny. Nie lubię zbrushowych renderów - zawsze potęgują wrażenie mocnego WIP'a.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności