Zawartość dodana przez blomd
- Porsche Carrera GT
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Porsche 959
Najpierw dopracuj przód, a później zabieraj się za resztę. Blacha pofalowana miejscami. Mniemam, iż tego ostrego dzióbka na środku z przodu nie powinno być. Nie musisz teraz nadawać modelowi materiału, najlepiej zrobić to na końcu. Do oceny są potrzebne jedynie screeny z viewporta. powodzenia.
-
Zastawa
przede wszystkim zrób coś z tymi okropnymi texturami, które się porozciągały. Stołowi m.in brakuje chamfera na krawędziach. Render mi się bardzo nie podoba, chyba robiony na bardzo szybko. Dorób jeszcze jakieś sztućce, bo palcami chyba nikt nie będzie jadł :P .
-
Czas na vizki ... czyli moje boje part.2 ;)
eeno, powoli nauczysz się robić wizki... tak samo jak to było z samochodami :D A co do tej wizki, to w pierwszym ujęciu wydaje mi się, że perspektywa tła na zewnątrz jest inna, i ogólnie za ciemno. Aha, i nie zapisuj do TIF, jak wystawiasz na imageshacka, bo długo się ładuje. pozdro.
-
zacinka renderowania
tom3k, dzięęęki mój mistrzu :D respect dla Ciebie
-
zacinka renderowania
Proste scenki mogę renderować w wysokich rozdzielczościach. To co chcę teraz wyrenderować, to samochód ze 190 tyś. poly Tutaj daje ustawienia rendera: http://img31.imageshack.us/gal.php?g=ust3.png
-
zacinka renderowania
Witam, mam problem z vray'em, a mianowicie chodzi o to, że po rozpoczęciu procesu building light cache po 13 sekundach zacina mi się renderowanie, i cały komputer. Dopiero po wyłączeniu 3ds'a za pomącą menedżera zadań w procesach komp się uspokaja. Gdy renderuje w rozdzielczości mniejszej niż 1000x800 wszystko jest normalnie. Teraz potrzebuje rendera z większą rozdziałką( 1280x1024) i mam problem :( . Proszę o pomoc, mam nadzieje, że da się rozwiązać ten problem. Mój komputer to: Celeron 2,6 ghz 512mb ram .
- Sypialnia - kolejny up
-
Audi TT
Siatka ułożona nieźle, tylko blaszka gdzie nie gdzie niemiłosiernie faluje :D IMO są tam edge, które można było by śmiało usunąć. Czekamy na updaty ;)
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Mi to kiedyś śnił się taki sen: pojechałem do okulisty, bo widziałem coś nieostro i miałem "dziwną jakość obrazu", na końcu konsultacji, po przebadaniu, okulista zalecił mi zmniejszyć DOF'a i kupić nowy silnik renderujący :D . Do teraz, jak mi się to przypomina, to aż łezka zaczyna się w oku kręcić :D
-
AirSoftGuns (ASG)
łoł, ładnie panzer wystrzelany :D Jak duży jest obszar, na którym toczą się rozgrywki?
-
Moje miejsce
najlepiej by było jakbyś wrzucał screeny z viewporta, a nie rendery, wtedy będzie lepiej ocenić to co zrobiłeś. Od razu dawaj linki z siatką.
-
AirSoftGuns (ASG)
:D hehe internet kłamie :D co, jak co, ale najbardziej boli jak dostanie się za uchem :mad: raz jak tam oberwałem, to ....... ałaj :(
-
AirSoftGuns (ASG)
spec... tweety :D
-
AirSoftGuns (ASG)
Ja jeszcze nigdy nie byłem na paint ballu, ale z opowieści moich kolegów, to sporo frajdy tam jest :D .... niezłe bomble po kulce zostają. Ja wole asg, bo dla mnie liczy się taktyka, i odwzorowanie jakiejś walki. Żeby była dobra zabawa, musi być dobry scenariusz :o . Ciekaw jestem, ile taka paintballowa splówa ma fps? :rolleyes:
-
AirSoftGuns (ASG)
Mój kolega ma kałacha (Rk 06) od boyi'a(600zł), i po kilkudziesięciu strzałach silnik nie mógł naciągnąć mu sprężyny. Okazało się, że bateria była za słaba, i musiał zainwestować w nową od G&P (~120zł). Wystrzelił już ponad 5K kulek, i nadal mu śmiga jak talala xD. Chińskie repliki mają to do siebie, że są wykonane, z gorszej jakości materiału, co jest powodem częstych usterek. Jeśli tweety szukasz dobrej chińskiej repliki, to kupuj tylko z JG, albo boyi'a. Szukaj broni, która nie ma mocniejszej sprężyny niż M110, bo chinole wykorzystują taki myk, że wsadzają silną sprężynę, żeby nabić sobie dużo fps, a później z gearboxa zostają tylko strzępy xD.
-
AirSoftGuns (ASG)
Witam, w tym temacie możecie wyrazić opinie na temat sportu jakim jest airsoft, pochwalić się splówą, itp:). Na początek: Jeśli chodzi o mnie, to ASG jest moim ulubionym sportem :D. Z kolegami co tydzień, lub jak jest czas kilka razy w tygodniu jeździmy na strzelanki do lasu. Mój sprzęt to: M4A1 G&P z kolimatorem EoTech 552, KJW Glock 23 (gazowy), i całe umundurowanie :).
-
Taurus mod. 608, Colt 1911a1
Tutaj masz naprawdę dobre tutki do fume Fx'a: http://www.allanmckay.com/ . Allan Mckay robił chyba też darmowe.
-
Scena 3D: Nowe miasto
Jeśli to twój pierwszy miesiąc z maxem, to wybrałeś sobie trochę za ambitny projekt. A co do komputera, to znam ten ból :(
-
Przyspieszenie renderowania
wyłączyłem prefiltering, light cache sample zwiększyłem do 0.02, i wyłączyłem caustic, wywaliłem dispalecementa z materiału ściany, i renderuje się jak należy :D . Dzięki za pomoc, rep leci dla panów :P.
-
Przyspieszenie renderowania
mirach, mógłbyś mi wyjaśnić co to znaczy "BARDZO dziwnie poustawiany Lighcache" , bo nie za bardzo się orientuję w vray'u, gdyż z nim dopiero zaczynam :P. Ile mam ustawić noise treshold, żeby było dobrze?
-
Przyspieszenie renderowania
Witam, chciałbym się zapytać, co mógłbym zmienić w swoich ustawieniach, aby przyspieszyć renderowanie. Mam scenkę z 56 tys. poly i 2 vray lights. Renderowałem ją 4h, i doszedłem do wniosku, że nie ma to sensu, bo ledwo przeszło mi building caustics photon map. Mój sprzęt to: celeron 2,6 ghz; 512 ram :/ . http://img13.imageshack.us/gal.php?g=ust4.jpg
-
Pojazd 3d: Bugatti Veyron
nie wiem, ale chyba mi się wydaję, że felgi są za cienkie. Jak nie robisz środka samochodu, to najlepiej przyciemnij szyby, żeby nic nie było widać co jest w środku, ew. ~5% przezroczystości. Nie podoba mi się ten szary materiał (na drzwiach itd.) chyba w ogóle nie ma reflectiona. Nie podoba mi się jeszcze dolne połączenie drzwi - pod koniec takie wygładzone, a tam ma być równa szpara. Radzę Ci najpierw dobrze poprawić model, a później brać się za materiał i otoczenie. Jeśli chodzi o oświetlenie, to Ci nie pomogę, bo na metalu się nie znam xD
-
Scena 3D: elementy do gry [początkujący]
Jak robisz modele do gier, to staraj się stosować jak najmniejszą liczbę polygonów. Radzę Ci na początek sprawdzić się w programowaniu, a później robić modele ;] ps. wrzuć siatki powodzenia.