Skocz do zawartości

blomd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blomd

  1. model lewituje :)
  2. blomd odpowiedział madin → na temat → Work in progress (WIP)
    Pokaż siatkę, bo widzę parę bugów. Co do mapowania, to radze poszukać coś na temat UVW Unwrap. Powodzenia.
  3. 2dni? to bardzo szybko się z tym uporałeś :) A ten dom na drugim planie to zdjęcie, czy model 3d?
  4. Model ładny, shadery i texturki też :) Ile to łącznie dłubałeś?
  5. blomd odpowiedział plasti → na temat → Work in progress (WIP)
    ok... zobaczymy co z tego wyjdzie :) powodzenia!
  6. Noe, nawet nie zakładaj nowego wątku, i nie wystawiaj "swoich" postaci, bez pokazania wcześniejszego progressu. Zaoszczędzisz tym dużo swojego, a także naszego czasu na dochodzenie, czy to twój model czy też nie. Widzę, że ty to robisz celowo, żeby zwrócić na siebie uwagę... Przecież są inne sposoby... Np. wrzucanie własnych(!!!) prac, nie koniecznie od razu idealnych i pięknych, ale z projektu na projekt coraz lepszych. Życzę Ci powodzenia, a także mam nadzieję, że w końcu się opamiętasz i przestaniesz sobie robić żartów, bo to nie ten dział... albo i forum. Pozdrawiam. sorry, że się pytam, ale ile ty w ogóle masz lat? 15, 16 ?
  7. Proponuje wymienić ten telewizor,albo lepiej- 5 poskładanych boxów, bo psuje cały klimat :) A tak ogólnie to może być :) Ps. Co jest w tej misce?
  8. blomd odpowiedział noted → na temat → Modeling
    Ja bym zrobił GeoSphere, nadał modyfikator Lattice w Geodesic Base Type dał bym radius na 0, pobawił się grubością i odpowiednio pokopiował. Mało roboty, a z daleka wygląda fajnie ;) ew. zrobił bym Sphere, i dał Lattice, no i oczywiście w Geodesic Base Type radius na 0.
  9. Jak na teraz wygląda całkiem nieźle :) Pokażesz siateczkę, to ocenimy dokładniej :P Powodzenia.
  10. Modele robią wrażenie :) W czym renderujesz? I mógłbyś powiedzieć czym oświetlasz scenę? Pozdrawiam.
  11. Jak dla mnie rewelacja :) Gratuluje
  12. blomd odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow!!Pierwszy post po prawie 4latach.. Scyzoryk całkiem niezły, tylko dodaj jakąś HDR'kę żeby scena miała co odbijać, i popraw brelok.
  13. Uszy jakby kanciaste i włosy się nie podobają... takie płaskie. BTW. Słuchaj mafida... chopak dobrze gada :)
  14. Na pierwszy rzut oka nawet się podoba, ale po dłuższym wpatrzeniu widać błędy, które przydało by się poprawić :) (wycięcia na szyby, uszczelki, LUSTERKO WSTECZNE!!!!, tylne nadkole, przednie, wycieraczki (takie proste), felgi nie powinny wchodzić tak w głąb koła, twoje opony chyba nie mają bieżnika, przerwa z przodu drzwi bez "wypełnienia", i wiele innych). BTW. nie będzie więcej renderków ?
  15. przydało by się jeszcze delikatne odbicie na blacie :)
  16. Opony coś mi nie podchodzą. Myślę, że proste studio prezentowało by się o wiele lepiej niż to rozciągnięte tło :P
  17. mam takie małe pytanko :P w pierwszym renderze na tej stronie, napisy na oponie robiłeś displacementem, czy modelowałeś?
  18. początek całkiem niezły, dajesz dalej :D
  19. Jak na razie to bardzo przyjemnie :) tylko poprzestawiaj te śrubki, bo głupio tak trochę, że każda jest tak samo obrócona :P
  20. taka pierdółka :) A tak poza tym to bardzo ładnie :P
  21. trochę miejscami krzywo, ale ogólnie ładnie :) Widzę, że w darmowym blenderze można całkiem niezłe rzeczy robić :P
  22. siatka ok?xD ja nie widzę żadnej siatki ;p a te wcięcia mają być jedne mniej, drugie bardziej głębsze?
  23. na razie to masz bardzo niewiele... niema co komentować. pokaż siatkę i jedziesz dalej powodzenia.
  24. blomd odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla czego ten nie udany render i liquify nałożone na photoshopie nazywają się Wizją Ciotki?
  25. jeżeli to textura , to w ps'ie zmniejsz saturation, a jeżeli to diffuse color w 3ds'ie, to daj zielony, podchodzący w szary

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności