blomd
Members-
Liczba zawartości
318 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blomd
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13
-
jeśli masz zamiar tworzyć w oparciu o vray-a to polecam: http://www.max3d.pl/tut.php?id=44
-
jak dla mnie bardzo ciekawa prezentacja, lubię takie klimaty. pozdro ;]
-
POJAZD 3D: Antonov An-124 (UPDATE 28.09.11)
blomd odpowiedział vision3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Awesome! . -
Pojazd 3d: Dodge Viper SRT10 (acr-x)
blomd odpowiedział blomd → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
dzięki za komenty ;] , wszystko było renderzone w vray'u, świecone hdr'ką. Trudno powiedzieć ile czasu zajął mi cały projekt, głównie dla tego że był robiony po godzinach. Tamyl91- no nie powiem, wzorowałem się, głównie po to aby ułożyć w miarę realistyczne oświetlenie. Aha i dzięki za fronta ;) -
POJAZD 3D: Dodge Durango 2011
blomd odpowiedział vision3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Wypasione studio. Widać że każdy refleks na samochodzie dokładnie przemyślany... super wyszły reflektory przednie, a szczególnie tylne. 5* -
Witam, Chciałbym zaprezentować wam rendery modelu, który skończyłem już jakiś czas temu, jednak aby go wykończyć brakło mi weny i czasu i w taki sposób sobie leżał i się kurzył. Zapodaje wam na początek kilka Outdoorów. Oczywiście składam podziękowania Karkosikowi za jego nieocenioną krytykę i motywacje do pracy. Bez Niego prawdopodobnie zatrzymał bym się na próbie ustawienia printów ;]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
blomd odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
berger- nie przesadziłeś z tymi śrubkami na tylnym nadkolu ;P ? felgi tak w realu nie wyglądają. Mają inny kształt. Przede wszystkim cała felga powinna jakby głębiej wchodzić w koło. Ostatni renderek w porządku, tylko te światła... -
Witam. Główne założenia projektu to podszkolenie się w modelingu i renderingu. Na dniach postaram się coś wrzucić
-
Ok, i tak ostatnio miałem zabrać się za jakiś nowy model, tak więc niech i będzie na bitwę. VW Scirocco 2011 http://www.autofiends.com/wp-content/uploads/2009/02/scirocco.jpg Modelujemy bez silnika i dokładnego wnętrza? Rendery brane są pod uwagę, tak?
-
Miazga, jak zwykle 5*
-
5*, bardzo fajne oświetlenie. No i na fronta oczywiście ;]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
blomd odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Taki projekcik do p. folio na szybko Hi Res http://oi53.tinypic.com/2444aj5.jpg -
hehe, 6 super !:D
-
heh, pamiętam że miałem identyczny problem tylko że dosyć dawno ;) jak sobie przypomnę jak go naprawiłem to na pewno dam znać. Dobrze by było jakbyś zuploadował scenę.
-
Pojazd 3D: Teczka/ Ferrari California Update 03/01/2011
blomd odpowiedział D4D4L → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
No, ostatnia honda chyba najlepsza, ferrari też niczego sobie ;) -
finished 2d Finished 2D: Ilustracje do gry karcianej
blomd odpowiedział Morbid Karbid → na temat → Work in progress (WIP)
Przepięknie! Pokaż jakiegoś speeda ;p -
Te "zaśnieżenia" są najprawdopodobniej od słabych ustawień irradiance map. Pomysł na render bardzo ciekawy.
-
Ulala. Okropnie podobają mi się shadery jak i cała scena . Jedynie do czego mógłbym się przyczepić, to to, że nie czuć masy samochodu . Poza tym to wypas, no i te opony... Mógłbyś powiedzieć choć odrobinę o ich materiale, bo sam się z takimi zmagam i kiepsko coś wychodzą. Pozdrawiam. A no i 5* oczywiście
-
jak dla mnie ŚWIETNIE! szczególnie do gustu przypadło mi 2gie ujęcie!
-
maciek - chodziło mi o to, że ten lakier ma tak właśnie, że zostawia takie bugi ;) chyba pasuje go jednak zmienić bo może i jest lepszy, ale za to dużo zabawy musisz mieć później w PS.
-
A ja mam pytanie - czy ten materiał srebrny to przypadkiem nie lakier visiona z Jego CitroenaC6?
-
pojazd Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
blomd odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
Czym Ty to zacząłeś świecić, że takie efekty Ci wychodzą :D ?- 164 odpowiedzi
-
- dodge
- remodeling
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
pojazd Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
blomd odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
Smoku - wiem o tym. Z moich doświadczeń wynika jeszcze, że robienie grup najbardziej zamula - nie polecam.- 164 odpowiedzi
-
- dodge
- remodeling
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
pojazd Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
blomd odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
Jak to jest berger, że pakujesz tyle detalu, tyle osobnych elementów (z MS jak przypuszczam) i nie narzekasz na kompa... mój pewnie by miał już problemy z fps'ami w scenie... Może ja coś mam nie tak ze swoim sprzętem, może jest jakaś metoda żeby nie zamulało viewportu, albo jestem za bardzo wyczulony na te fps;y... hmm ;P Mam nadzieję, że będą zbliżenia jakieś porządne w renderach końcowych na ten detal, który nam prezentujesz ;)- 164 odpowiedzi
-
- dodge
- remodeling
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No to kolejny teścik. Kompresja trochę zjadła...: Kr3tz - felga w sensie że model, czy chodziło Ci o materiał niedopracowany? Aha, i jeszcze miałem powiedzieć coś o studio :) Więc tak - świecone 3ma vraylight planami po lewej i po prawej, jeden w kolorze lekko żółtym, drugi lekko niebieskim, z multiplerem ustawionym na 3,5 i wyłączonymi affect reflections. Z góry świeci jeden vraylight plejn, ale taki który ma dawać tylko cienie i delikatnie oświetlać, czyli taki który ma ustawiony multipler na 1,5, wyłączone affect reflections, affect specular w kolorze białym. Refleksy dają plejny z vray light mtl. Jako color mapping użyłem Exponential, aby mieć kontrolę nad jasnymi i ciemnymi częściami renderu. Irriadance map: High, hsph. 60, interp. 30, light cache: subdivs 1600
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13