Skocz do zawartości

blomd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blomd

  1. blomd odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie bardzo ciekawa prezentacja, lubię takie klimaty. pozdro ;]
  2. Awesome! .
  3. blomd odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za komenty ;] , wszystko było renderzone w vray'u, świecone hdr'ką. Trudno powiedzieć ile czasu zajął mi cały projekt, głównie dla tego że był robiony po godzinach. Tamyl91- no nie powiem, wzorowałem się, głównie po to aby ułożyć w miarę realistyczne oświetlenie. Aha i dzięki za fronta ;)
  4. blomd odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wypasione studio. Widać że każdy refleks na samochodzie dokładnie przemyślany... super wyszły reflektory przednie, a szczególnie tylne. 5*
  5. Witam, Chciałbym zaprezentować wam rendery modelu, który skończyłem już jakiś czas temu, jednak aby go wykończyć brakło mi weny i czasu i w taki sposób sobie leżał i się kurzył. Zapodaje wam na początek kilka Outdoorów. Oczywiście składam podziękowania Karkosikowi za jego nieocenioną krytykę i motywacje do pracy. Bez Niego prawdopodobnie zatrzymał bym się na próbie ustawienia printów ;]
  6. berger- nie przesadziłeś z tymi śrubkami na tylnym nadkolu ;P ? felgi tak w realu nie wyglądają. Mają inny kształt. Przede wszystkim cała felga powinna jakby głębiej wchodzić w koło. Ostatni renderek w porządku, tylko te światła...
  7. blomd dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Witam. Główne założenia projektu to podszkolenie się w modelingu i renderingu. Na dniach postaram się coś wrzucić
  8. blomd odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ok, i tak ostatnio miałem zabrać się za jakiś nowy model, tak więc niech i będzie na bitwę. VW Scirocco 2011 http://www.autofiends.com/wp-content/uploads/2009/02/scirocco.jpg Modelujemy bez silnika i dokładnego wnętrza? Rendery brane są pod uwagę, tak?
  9. blomd odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miazga, jak zwykle 5*
  10. blomd odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    5*, bardzo fajne oświetlenie. No i na fronta oczywiście ;]
  11. Taki projekcik do p. folio na szybko Hi Res http://oi53.tinypic.com/2444aj5.jpg
  12. blomd odpowiedział odpowiedź w temacie → Fotografia
    hehe, 6 super !:D
  13. blomd odpowiedział kuro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh, pamiętam że miałem identyczny problem tylko że dosyć dawno ;) jak sobie przypomnę jak go naprawiłem to na pewno dam znać. Dobrze by było jakbyś zuploadował scenę.
  14. No, ostatnia honda chyba najlepsza, ferrari też niczego sobie ;)
  15. Przepięknie! Pokaż jakiegoś speeda ;p
  16. blomd odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te "zaśnieżenia" są najprawdopodobniej od słabych ustawień irradiance map. Pomysł na render bardzo ciekawy.
  17. blomd odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ulala. Okropnie podobają mi się shadery jak i cała scena . Jedynie do czego mógłbym się przyczepić, to to, że nie czuć masy samochodu . Poza tym to wypas, no i te opony... Mógłbyś powiedzieć choć odrobinę o ich materiale, bo sam się z takimi zmagam i kiepsko coś wychodzą. Pozdrawiam. A no i 5* oczywiście
  18. blomd odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie ŚWIETNIE! szczególnie do gustu przypadło mi 2gie ujęcie!
  19. blomd odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maciek - chodziło mi o to, że ten lakier ma tak właśnie, że zostawia takie bugi ;) chyba pasuje go jednak zmienić bo może i jest lepszy, ale za to dużo zabawy musisz mieć później w PS.
  20. blomd odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja mam pytanie - czy ten materiał srebrny to przypadkiem nie lakier visiona z Jego CitroenaC6?
  21. blomd odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym Ty to zacząłeś świecić, że takie efekty Ci wychodzą :D ?
  22. blomd odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Smoku - wiem o tym. Z moich doświadczeń wynika jeszcze, że robienie grup najbardziej zamula - nie polecam.
  23. blomd odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak to jest berger, że pakujesz tyle detalu, tyle osobnych elementów (z MS jak przypuszczam) i nie narzekasz na kompa... mój pewnie by miał już problemy z fps'ami w scenie... Może ja coś mam nie tak ze swoim sprzętem, może jest jakaś metoda żeby nie zamulało viewportu, albo jestem za bardzo wyczulony na te fps;y... hmm ;P Mam nadzieję, że będą zbliżenia jakieś porządne w renderach końcowych na ten detal, który nam prezentujesz ;)
  24. blomd odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to kolejny teścik. Kompresja trochę zjadła...: Kr3tz - felga w sensie że model, czy chodziło Ci o materiał niedopracowany? Aha, i jeszcze miałem powiedzieć coś o studio :) Więc tak - świecone 3ma vraylight planami po lewej i po prawej, jeden w kolorze lekko żółtym, drugi lekko niebieskim, z multiplerem ustawionym na 3,5 i wyłączonymi affect reflections. Z góry świeci jeden vraylight plejn, ale taki który ma dawać tylko cienie i delikatnie oświetlać, czyli taki który ma ustawiony multipler na 1,5, wyłączone affect reflections, affect specular w kolorze białym. Refleksy dają plejny z vray light mtl. Jako color mapping użyłem Exponential, aby mieć kontrolę nad jasnymi i ciemnymi częściami renderu. Irriadance map: High, hsph. 60, interp. 30, light cache: subdivs 1600
  25. blomd odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podstavsky - w psie podciągnąłem tylko niebieski kolor. Te przekłamania kolorów na szybkach od reflektorów występują również w realu ( http://dodgevipersrt10.net/wp-content/uploads/2010/08/2010-dodge-viper-srt-10-on-road.jpg ), może nie w studiu i nie z taką intensywnością, ale troszkę wyrenderowało inaczej niż bym chciał. To był dopiero taki mały pierwszy test jak to wyjdzie. Lakier wydaje Ci się mdły może dla tego, że jest za mały gloss... spróbuję coś z tym pokombinować. Gumy w kołach były wymieniane ;) Berger, Indian, Dunuś - Dzięki :D KoMic-wow, dzięki, chyba muszę jeszcze renderowanie studyjne doszlifować ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności