ja mam mieszane uczucia, widac ze przy produkcji pracowali i profesjonalisci i totalni amatorzy, jeden element blyszczy wykonaniem, texturkami, etc a drugi zas jakby wyciagniety z jakiegos gniota z przed 6 lat
jesli gra pokaze nam taka jakosc to z czystym sumieniem mozna stwierdzic ze bedzie to najlepsza jak dotad w historii militarna gra pod wzgledem jakosci....
pytanie do tych co wiedza, ten frostbite jest autorski czy jest to remake jakiegos znanego silnika??
niezle i to bardzo, mnie zastanawia w jaki sposob uzyskali taka plynnosc i jakosc obrazu, nigdy wczesniej takiej plynnosci w zadnej animacji nie widzialem
mnie ogolnie to dynda, ale patrzac ogolem zmiana by sie przydala aby ruszyc reszte,
a co do pomyslow na temat oddaje go w rece Vegi, ja nie mam zadnych pomyslow
update, male zmiany,
dorzucam rowniez turntable, jesli nie jest to nie dozwolone to prosilbym o podlaczenie linku w sadzie, dzieki
turntable>>>
Uploaded with ImageShack.us
na wstepie wielkie gratulacja bo wiedzmin 2 zrywa beton!!! :]
ja mam takie konkretniejsze pytania odnosnie warsztatu, a mianowicie:
w jakich rozdzialkach i ile texturek przypadalo na postac?? na glowna i na npcka??
oraz ile polikow liczyl taki wiedzmin z pelnym sprzetem i wypasionym strojem??
dzieki wielkie za odp i pozdrawiam
wiedzmak wymiata, jedno pytanko, mam problema bo nie wiem jak ekwipunek otworzyc, nie wiem, ani w ksiazeczce ani w ustawieniach klawiatury ni ma okienka "ekwipunek", pomozecie???
ok mam slepy jestem:P pozdrawiam i przyjemnego grania
wszystko pelna klasa!!! PRO
jest tylko jeden razacy szkopul, movement glownej postaci jest strasznie niedopracowany, wogole nie lezy na takiego kozaka z mega giwerami, postac podczas chodu/truchtu skacze jak dziewczynka na trawce :]
ja nie wiem, mi osobiscie ten model lepiej lezy niz jedna honda, nissan czy inny jakis "normalniak", moze dlatego ze podswiadomie wiem ze sie do niego zmieszcze :], majac 2m ciezko jest sie gdziekolwiek zmiescic :]