Skocz do zawartości

Cent

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cent

  1. Cholera. Ja w tym roku zażartowałem w wątku Klimenta że modeluje bakterie i atomy... Zaczynam się bać o przyszłość. Model Jaguara przedni.
  2. Witojcie! Postanowiłem zrobić nowego Wipa dla mojego MG34. Powstanie z tego modelu model LowPoly oraz model który wykorzystam do swojej Pantery (WIP na forum) Mam nadzieje że w będziecie komentować i raportować wszelkie błędy. :) Linki do obrazków. Liczę na wasze wsparcie. Bo idzie mi to opornie. A chcę skończyć w tym stuleciu.
  3. Okropne. Straszne. Po prostu. Jak możesz publikować coś takiego na forum? Wstydź się człowiecze. Piękne materiały - dobry modeling (szkoda ze nie równie piękny jak materiały) oraz świetny detal. Jak patrze na Twoje rendery to aż chcę się modelować. Cudo.
  4. Kurczę wchodzę w wątek widzę: Pierwsza miniaturką - Pierwsze wrażenie: Hmm... *dźwięk rozpinanego rozporka*. Powiększam obrazek i takie "Meh" i z żalem zasuwam rozporek i udaję że nic się nie stało. Wnętrze na miniaturce sprawiało lepsze wrażenie. Ogólnie model to "plastuś" podręcznikowy - Brak ostrych krawędzi oraz brak szczegółów. Cały model nadaje się do generalnego remontu, o ile nie ponownego modelowania. Kompozycja jest strasznie zepsuta, całość jest zbyt agresywna- zbyt jaskrawe kolory oraz co ważne - zbyt dużo ich tu jest! Lakier wygląda jak ciemne lusterko. Dodaj wycieraczki i cienie. Teraz tak marginesem - Gdybym był klientem to zrezygnował bym z Twoich usług i nie wierzył w zapewnienia że "będzie lepiej". Wybacz jeżeli zbyt wprost Cię uświadamiam.
  5. Oczywiście śruby są płaskie! Wydaje się że mają jakieś 5mm wysokości. Powinny być zamontowane tak jak prawdziwe. Nie chamsko wdzierające się w geometrie fakeowego otworu.
  6. Co do poprzedniego "nie zgadzania się z blueprintami" Model nie ma się zgadzać z blueprintem tylko z realnym samochodem. Blueprinty są rysowane przez różne osoby, czasami lepiej czasami gorzej. Przyjrzyj się, popatrz jak wiele błędów popełniłaś. Ważne to zgromadzić odpowiednią bazę refek. Potem brać się za modelowanie (patrząc głównie na zdjęcia) blueprint służy tylko poglądowo. Pracuj dalej BTW. Czy wy naprawdę sądzicie że aby zrobić dobry render/model potrzeba miliona GB ramu? Moim zdaniem 2gb to sensowna ilość jeżeli nie jest się pro. który tworzy uber wielkie sceny. moja karta graficzna ma 1gb i mieści się do nie dużo scen (nawet sceny po 19.5 (czy tam nawet 18,5) miliarda poly. Co prawda na instancjach. Ale to się nazywa optymalizacja sceny. BTW2. aktualny Blender to 2.68a - radzę zaktualizować.
  7. Straszna monotonność tekstur. Mógł byś użyć więcej rodzajów drewna. Tak wszystko się ze sobą zlewa.
  8. Sprawdzałem na 3 monitorach i telefonie. 2 HP. oraz jeden Philips oraz telefon LG L9. Na HP się zlewało mimo sRGB. na Philipsie się nie zlewa (tu też sRGB) Na telefonie się zlewa delikatnie. Idąc twoim tokiem myślenia - zrobiłem śrubkę: dodam do ukończonych. Latająca wieża czołgu AMX 50 z silnikami odrzutowymi które są bez sensu do niej podłączone. Coś ten Twój Blender nie potrafi zbyt dużo. ;)
  9. Blender ma lepszy generator terenu.
  10. Cent odpowiedział Changeless → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym renderował to LuxRenderze lub innym Unbiasie bo widać że nie do końca ogarniasz temat. Są z reguły odporne na nowicjuszy. Dają lepsze efekty przy mniejszym nakładzie pracy. Ale trzeba poczekać zanim wyrenderuje.
  11. Witam. Po przerwie. Ostatnio jakoś lenistwo mnie dopadło. Nie mam już powoli motywacji i chęci by robić dalej ten model. Ale staram się. Jeszcze wiele rzeczy pozostaje do zrobienia i poprawy. Pozdrawiam, dziękuje za komentarze.
  12. Blender to biedny program, nie obsługuje kaustyki :D
  13. Pobrałem model i stwierdzam że nie jest tak mocno uproszczony. Ale jak mogłeś nie zrobić dziury na wentyl! :O o zgrozo. Maksymalne uproszczenie - przekreśla cały model.
  14. Ale felgi to masz strasznie uproszczone...
  15. Trochę wygląda jak by lewitował. Może jakieś światło ambientowe by się przydało?
  16. Tytuł pierwsze kroki. A ja widzę że kolega już dobrze biega.
  17. Cent odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    Cholera. Twoje LP wygląda lepiej niż moje HP. Ale chyba zawsze tak było. :)
  18. Berger, masz racje że istnieją tacy giganci w świecie 3D którzy robią zdjęcia. Moim zdaniem jesteś bardzo blisko. Śrubki mają gwint?
  19. Moim zdaniem cień zdradza że nie jest to zdjęcie. Coś w nim jest co sprawia że nie wygląda naturalnie.
  20. Miejscami chromy i szkło to plastik.
  21. Cent odpowiedział #Pawel → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm... mogło mi się wydawać że czegoś brakuje bo tak się chamsko wżynają 2 powierzchnie. Chyba przesadziłeś z szerokością tych rowków - ale to już czepianie się detali. W czym będziesz renderować? Cycles, Yafaray? może coś komercyjnego? Octane? Vray?
  22. Cent odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny czołg... Wygląda dobrze. Fajne studio. Chyba też popróbuje z takim...
  23. bvnghbvun ^ Sorry ale w tym miejscu szczęka opadła mi na klawiaturę. Ale jak to?! Przecież tak nie można?! Co?! Cholera. Muszę to powiedzieć - Zazdroszczę umiejętności, nic mi nie pozostaje jak tylko pogratulować i pochylić czoła. Jeden z najlepszych, o ile nie najlepszy model samochodu jaki kiedykolwiek widziałem.
  24. Cent odpowiedział #Pawel → na temat → Work in progress (WIP)
    Dosyć długiej przerwie... Chyba ostatnia Twoja praca którą pamiętam pochodzi z 2010 roku (Lambo) Miło że ktoś w ogóle wraca do życia po tak długiej przerwie - sam niedawno wróciłem po chyba 2 rocznej przerwie. Model zacny. Screeny zgaduje że viewport. Ładnie wygląda ustawienie świata. miejscami można by się przyczepić że są pewne niedoróbki, ale to przecie jest WIP... Ale te wycieraczki chyba czegoś im brak. I jeszcze Ci się plaster miodu na przednim zderzaku wylewa poza ramkę -trudno stwierdzić bo małe pliki.
  25. Cent odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ^Pokaż voxel sculpting w blenderze cwaniaku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności