Skocz do zawartości

Kubasa

Members
  • Liczba zawartości

    178
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubasa

  1. no może i kilka plam... ale jaki kolor, jaka malarskość! jakie to mega świadome i plastyczne - aż boli... eh
  2. Demotywator Rex! eh... jaka nadmasakra
  3. @emmilius - :) no może to dziwne, może się źle wyraziłem, ale po prostu tak jakoś mam, że najwięcej przyjemności sprawia mi malowanie z głowy, bez refek, wtedy jakoś tak nie wiem... mam wrażenie, że bardziej panuję na obrazem, więcej mam też przyjemności z pracy, więcej do powiedzenie i przekazania - przy refkach jakoś się czuję taki spięte i ograniczony :P za bardzo się staram oddać pewne detale itp ( oczywiście chodzi oto, żeby tak nie było - no ale tak mam :) )... nie wiem może bełkocze - po prostu więcej radości mi daje jak całość z głowy namaziam - nawet jak to będzie mniej fajne i z większą ilością błędów - ale jednak takie no nie wiem - moje :) i takie na ile mnie stać w danej chwili - a z refek czuję, że oszukuję trochę - bo bez zdjęcia przecież bym tak nie potrafił - zawsze ceniłem sobie najbardziej artystów którzy z głowy jadą i bez zdjęć/modeli - dla tego zawsze "namberłan" będzie dla mnie Poul Booner :) - może to dziwne faktycznie, ale tak mam jakoś :) @Joel - no wiem, wiem Joel, ale to jest teoria, a praktyka, to wiesz : jedna praca, druga praca, żona, konsola :P znajomi i się okazuje, że mimo chęci to nie zostaje zbyt wiele czasu na takie ćwiczenie - no bo też bym zwariował gdybym nic innego nie robił jak tylko malował i chyba bym to znienawidził - a ja najbardziej w mojej pracy cenię sobie to, że sprawia mi po prostu radoche :P więc po prawdzie, to ja się uczę tylko na kolejnych pracach - dal tego pewnie tak powoli to idzie, ale idzie :) pozdro
  4. "Rzuc co robisz i wroc do cwiczen z kreowania prostych bryl." hehe dzięki Omen - ale z czego będę żył? :) na ten komfort pozwolić sobie nie mogę :) - ale dzięki za koment mistrzu @Persh - oczywiście, że to na bazie refki z KoH powstawało - nie ukrywam tego przecież - po prostu to zdjęcie mi podpasywało mocno do tego co potrzebowałem no więc je wykorzystałem jako refke - nie widzę powodów czemu miałbym unikać podobnych sytuacji, przecież nie przerysowuje, a że widzisz podobieństwo to powinienem być chyba zadowolony:P - znaczy się mogę korzystać tylko ze zdjęć których nikt nie widział i nie zna - ale czy to coś zmienia? mogę sobie sam pozować i wtedy nikt nie pozna, ale to tylko taki sztuczki i zabiegi, natomiast w warstwie warsztatowo-technicznej - to to samo :) myślę, że podobieństwo nie jest aż tak uderzające ( jesy? :P) - natomiast bez wątpienie mógłbym więcej "dodać od siebie" - tylko czas, czas, czas - nie mam go niestety wcale ( bo jak się nie ma wystarczajaco telantu i umiejętności to trzeba pracować trochę więcej żeby wyjść na swoje :) ) i czasem ważniejsze jest by praca ogólnie była w miarę oki - szczególnie jak ludzi męczę ( czego nienawidzę :P ) i mają byc w miarę realistyczni - nie jestem takim wymiataczem, żeby sobie trzaskać super ludków bez refek i zdjęć pomocniczych - a jeśli chodzi o zbytnią dosłowność kadrów czasem - tak jak w tym przypadku - nie mam usprawiedliwienia po prostu praca musi być wykonana i robię to jak najlepiej potrafię - zawsze, nienawidzę fuszerki! - nie są to oczywiście arcydzieła - ale nie każdy jest mistrzem, gdyby tak było to byłoby nudno :) staram się unikać takiego refkowania - czasem jednak trzeba, ani to dla mnie przyjemne ani powód do dumy, najbardziej lubię z głowy jednak sobie maziać, ale ludzie muszą wyglądać jak ludzie :) @tr3buh- no:) i kto ma czas na to - ja już nie mam, ani ochoty szczerze :) już wolę liście zbierać na twarz, że płasko, słabo i ogólnie do dupy :P @Joel - :P dzięki wszystkim za komentarze i uwagi - już się bałem, że nic mi tu więcej nie napiszecie, a to byłby dopiero "epic fail"
  5. :P powiem Ci, że z wielu uwag, porad i komentarzy z tego forum... to właśnie które zacytowałeś, stało się dla mnie moto przewodnim :) pamiętam, pamiętam - natomiast nie wiem czemu średnio mi idzie zastosowanie tych słów :( myślę, że to jest kwestia tego, że na początku zawsze zaczynam od szkicu ( takie zboczenie z czasów przed digartowych, 3/4 życia tak tworzyłem ) zamiast od budowania bryły światło cieniem - no i potem są konsekwencje, bo ten szkic mocno definiuje dalszą pracę i często mam wrażenie, że to taka kolorowanka :), ale to jest bardzo silne i ciężko mi się z tym walczy - mam świadomość, ale jakoś cały czas popełniam te same błędy - pewnie brak czasu i praca w taki sposób w jakim czuje się pewniej - też ma na to wpływ - no zobaczymy coś może się uda "wybryłować" w końcu porządnie ;P dzięki za miłe słowo
  6. a poza tym Arnold mówi, że będzie git a ja mu wierzę! :) http://www.youtube.com/watch?v=dBv4AsGVDxw&feature=player_embedded polecam! dla wychowanych na filmach z "Ernim" genialne!!! :)
  7. dzięki, dzięki no wiem kurde męcze się z tą płaskością, bo to jakaś wewnetrzna wada jest, jakiś błąd u podstaw i bardzo ciężko teraz mi to zwalczyć...ale się staram - zobaczymy :) kurde no nic mi nie mów! mogą oj mogą spitolić - chociaż, liczę, że Rodrigez chociaż jakieś minimum klimatu utrzyma... na trajlerach niby cacy, ale wiadomo jak to jest z trajlerami... kurcze ale wiele sobie obiecuję po tym filmie - straszny mam głód dobrego SF w oldschulowy stylu :) pozdro
  8. Witam serdecznie wszystkich:) dawno nic nie wrzucałem i w ogóle zarobiony jestem, ale tak by teczkę trochę odkurzyć i odświeżyć pamięć o mej skromnej osobie wrzucam kilka ostatnich prac:) Zresztą widzę, że na forum bez zmian - starzy wymiatacze wymiatają, aspirancji wciąż progresują, nowi zbierają ostro na klatę... słodko :P dobra to lecim: Ilustracja z podręcznika do Ludzi z Kraakova do gry Warcanto - Hetman! w pełnej krasie :P koncepcik dwóch panienek - lekka piechota wspomagająca :) pierwsza, trochę pochmurna, ale z walorami, druga taka trochę flirciaro - bardo - łuczniczka :P no i druga panna - zresztą już gotowe ich figurki możecie zobaczyć na stronce http://www.dwarftales.com Uploaded with ImageShack.us no i ilustracja najemnego luja :) również do booka ludzi do Warcanto Uploaded with ImageShack.us Pozdro dla wszystkich, kurde ja obecnie w jestem w stanie wyczekiwania na nowego Predatorka Rodrigeza :) yeah! "Get To the chopper!!":) hejo
  9. no miazga ...czyli ketchup :P mistrzostwo
  10. dla mnie Wiedźmin to jedna z najlepszych gier w historii, jeśli nie najlepsza - po kilku godzinach gry, pamiętam, że byłem w takim szoku, tak pozytywnie zmasakrowany, a oczekiwania miałem wielkie :), że napisałem mega komentarz pełny ochów i achów na oficjalnym forum wiedźmińśkim :P taka potrzebę miałem hehe - az się sobie dzisiaj dziwie :), dla tego z wypiekami na twarzy oczekuje wszelkich newsów na temat "zabójcy królów" po tym co do tej pory nam pokazano wnisoki mam takie: - technicznie to będzie miazga - klimat jest! - Triss - hot! :P - Ogropodobny jegomość - jest gwiazdą wieczoru dla mnie :) - elf może trochę z japońska zajeżdża, ale mi to nie przeszkadza - nowa fryzura Geralta - spoko - natomaist nowa facjata Geralta i usta po botoskie - bardzo dlaeko od spoko i od ok ... stracił wieleee z charakteru i "znijaczał" - mam nadzieję, że jeszcze coś z tym zrobią
  11. buahahha jaka miazga :) nawet nie ma sensu o tym pisać :) raz jakością prac, dwa do jakich projektów i dla jakich producentów, te prace powstały - daj żyć człowieku! daj żyć! ( a zamiast tego dajesz kopa w żydź! :P )
  12. Hejo Mayer-anku :) jak wiesz, mi zarówno tematyka jak i wykonanie Twoich prac bardzo odpowiada, co już wielokrotnie podkreślałem :P Więc powitam Cię tylko ciepło i czule na 3DMaxie i poproszę o więcej :) edit: teraz pierwszy raz odwiedziłem twoją stronkę...sam nie wiem czemu... i powiem Ci tylko, że szkice mnie zmiażdżyły! wymiatasz naprawdę, "studium koniowe" - mistrzostwo! Wrzuś tu je koniecznie!!!:) hejo!
  13. tym razem nie mam wątpliwości ( jedynie żal, że nie udało się wziaść udziału :( ) telthona!
  14. jaka miazga... tym bardziej, że ja mam 28 i już tak umiał w "Twoim wieku" nie będe :P ale też zacny rocznik... :) masakra
  15. szkice prześwietne! szczególnie "pocieszny podróżnik z fajeczką" :P, arka też świetna - super klimat i pomysł!
  16. miazga.... i tak zwierzaki ewidentnie z psychiatryka :P grzyby niszczą!!!
  17. a postanowiłem wrzucić trzy step by stepy do tych envirków a co :P oczywiście nic specjalnego to nie jest, więc pewnie nic ciekawego, ale może ktoś tam coś dla siebie wyciągnie akurat z tego, w każdym razie tak mi jakoś się w sporym uproszczeniu oczywiście - tworzyło te "otoczeniowce" ;) pozdrowiona rzeczka, zadowlony jestem z fajniej myślę perspektywy powietzrenej w kanionie - zaczynało się jak widać od szarości :) ZakHar: to mój ulubiony chyba, szczególnie, że jak już go skońćzyłem to stwierdziłem, że to jednak noc powinna być :P i chyba lepiej, bo światło się fajnei odbija w nitce rzeki, tworząc wrażenie, że "gdzieś tam ten księżyć jest" :P Andvar z tym też się męczyłem, ale raczej od początku do końca wszystko było zgodnie z planem, bez spontanów jakiś większych :P no i "ajs-pas" też raczej bez wielkich spontanów, chociaż te rzeźby na środku to się pojawiły chyba nagle, z tego co pamiętam :P aaaa no i tutaj wklejam jeszcze wielkość docelową :) no właśnie... dla tego na powyższych niektóre rzeczy/detale, sobie...odpuściłem :P hejo!
  18. Kubasa

    jameli

    hehehe - no mnie rozwaliły te kocyki na "reniferu" :) mocno przez nie masy mięśniowej nabrały :) sympatyczna karteczka świąteczna - kliamtyczne :) a zieleniec, super ma paluchy :) tylko nie wiem czy robienie zielonego tła, to był dobry pomysł, może jakby coś się tam działo kolorystycznie, to by paszczur bardziej się wybijał, ale to takie moje marudzenie - a pismo faktycznie pikne, od razu widać, że kobieca ręka :P najlepszego i pozdrowiona
  19. cieszę się :) bo mnie też cieszy, mimo iż wiele tam "błędów i wypaczeń":P ale pozytywnie na mnie działa jakoś, dzięki wam za życzenia i miłe słowo :) @ jamelia - no Andvar i Icepass to moje ulubieńce :P i erie srtrem, także fajno, że Ci się też podobają :) naj, naj, AYE
  20. Kubasa

    Coyote

    babcie super - twarz, bryła, bardzo "najs", szkice tez bardzo miłe szczególnie te mordki na górze po lewej, no, no faktycznie dajesz ostro! oby tak dalej! pozdro
  21. Trochę już czasu minęło od mojego ostatniego updatu, także postanowiłem przed świętami jeszcze coś wrzucić, bo ludziska tyle dobra zapodają, że aż głupio :P tak, tak to znowu to moje "kicz-fantasy" nic nie poradzę taka praca, taki ja :) więc wrzucam, mam nadzieję, że coś tam pozytywnego odnajdziecie. na pierwszy ogień, kolejny koncept, kolejnej figurki, kolejnego krasia :P snajper krasnoludzki, z balistą :) tak, tak wiem, że jest coś nie tak z kontem pochylenia kuszy, ale to minimalne zakłamanie było zamierzone, bo szkoda mi było detalu na kuszy i tak trochę ją wygiąłem - co nie znaczy, że jestem usprawiedliwiony - raczej świadomy :) poniżej, kilka kolejnych envirków, do mapki: http://www.dwarftales.com/map generalnie jestem zadowolony, prawie wszystkie od zera z głowy, bez refek, Libundia ( tak słaba, no nie miałem już siły i pomysłu, tylko śródziemnomorski klimat uchwyciłem i uciekłem :) ) z użyciem dwóch zdjęć i montaż i podmalówka, Bialovieza - podmalówka, reszta ze-łba :) ...kolejna figurka - tym razem bardziej swojsko, czyli husar, spieszony, fantasy opcja nr 2 - pierwszy na początku wątku gdzieś się podziewa :) mini zoom no i na koniec, bo pewnie już nic nie zapodam przed świętami, taki mały krasio-mikołaj, generalnie na szybko go trzaskałem i ma sporo błędów, ale z czego jestem zadowolony to: pomysł z "uszczęśliwiaczem" i runicznym na nim "ho, ho, ho" chyba go jeszcze w przyszłości pociągnę :) zatem wszystkiego najlepszego wam życzę, potężnego napadu weny twórczej i progresu niebywałego, czy czego tam sobie chcecie koleżanki i koledzy wymiatacze i Ci aspirujący :) - na święta! ho! ho! ho! yo
  22. no faktycznie - na blogu, wiele dobra, już nie bądź taki skromny :P nieźle wymiatasz! super pracki! pozdro
  23. kurde Urbanboogie ten Golemus jest ŚWIETNY!!! faktycznie jak "żywy", super oświetlony, wyrzeźbiony... czad! pociągnij może go dalej- pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności