Zawartość dodana przez Rotcore
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
heh, dzięki ;) Na konkurs, ale bez powodzenia... ;) dla ciekawskich: http://www.ams.com.pl/odpowiedzialnosc_galeria_12_edycja_wyroznione.html
-
Teczka 2D: Artozi
takie jest właśnie oddziaływanie mediów teraz... komercja, schematy, dużo syfu w którym trzeba mocna poprzebierać żeby wygrzebał coś wartościowego... rozumiem Twoje oburzenie Telthona ale tego nie unikniesz, zawsze gdzieś ktoś coś zrobił podobnie, pozę, klimat, nastrój, kolory, technikę, design, zawsze będą kojarzone pewne cechy charakterystyczne dajmy na to jak w TRONie te techno światełka i paski, albo mangowe wyolbrzymione miecze 3 razy większe od właścicieli, zakapturzeni zabójcy jak w Thief, jak w Assasin Creed jak w wielu produkcjach, grach czy filmach... od cholery tego i jeszcze więcej, ale nie da się tego uniknąć bo coraz więcej ludzi ma dostęp do robienia takich rzeczy i jest tego porostu za dużo, oryginalność była kilkanaście lat temu kiedy globalizacja nie była jeszcze tak powszechna i ludzie posiadali większą wyboraźnię bo też ich inspiracją były KSIĄŻKI i wszystko działo się w umyśle w wyobraźni... teraz wchodzisz w google obrazy i masz miliard "rzeczy" i sobie to sklejasz, podpatrujesz, cokolwiek i masz wtedy takie komentarze, że to wygląda jak u tego a to jak u tamtego... mniej więcej tak to widzę, to tylko moje zdanie... taki właściwie krzyk o nic bo tego sie nie uniknie
-
Teczka 2D: Artozi
pierwszy wypasik, fajnie plastycznie aczkolwiek kolorystycznie te zaczernienia niekoniecznie są trafne w tej palecie, fiolety i błękity bylyby milej widziane... W drugim jedynie skrzydła mnie przekonują, szkoda, że ma taki niezgraby design i jego prawa ręka z mieczem tworzy nudną prosta przecinającą obrazek i zaburzającą dynamikę, światło z tła na takiej wysokości tez nie jestem pewien czy aż tak dużo by go przejął na głowie i skrzydłach, mogłeś ciekawiej prawą rękę z mieczem zakomponować, np miecz wygięty w stronę widza w skrócie perspektywicznym i pod innym kątem... w trzecim rownież mam wrażenie że statek jest doklejony, wystarczyłoby złagodzić krawędzie, pozatym spoko ilustracja, fajne detale na monsterze... W ostatnim dziwna pozycja, trochę komicznie wypadła, brakuje większe integracji między światłem efektów specjalnych a postacią... pozdro
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
świetnie wykonana martwa, szkoda, że kompozycja słabiutka i nudna, ale z chęcią bym takie jablko zielone wszamał... pozdro
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
ale marudzicie, jak nie było overów to się ludzie o nie prosili a jak są to za dużo i że źle i ble ble ble ble... i tak przydałyby się tym najbardziej początkującym, pozdron
-
gimpowe szaleństwo :P
świetne... bajkowe, komiksowe, stylizowane... bardzo przyjemne prace, pozdro
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
jak już sam autor zauważył... spieprzone zostało przez nieumiejętne ubranie linearta... bo sama poza jest spoko w linearcie ale gorzej to wygląda po dodanie całej reszty... kolejne będzie lepsze ;P a tego powyższego zupełnie nie rozumiem... ;/
-
Teczka 2D: mysz (pi pi pi pi)
dobre kolory i klimat... dobre tło pod ilustrację z historią, jakąś fantastykę, etc... pozdro
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Telthona: Wielkie dzięki za pozytywny odbiór ;) fajnie że widać w tym coś indywidualnego, charakterystycznego... pozdro Wrzucam stare plakaty sprzed 3 lat... niebawem kilka nowych ;P
- Challenge Corner 38 <8/2011>. REGULAMIN I TEMAT
-
Wip 2d: W oparach disco-cónan, lolka, mag i kijanka
Soulinka12: ktoś kto zakłada WIP musi się z tym wlaśnie liczyć, że będzie garść rad, porad, overów i pomysłów od forumowiczów zanim autor dotrwa do finisha... THX: służę, ważne żebyś doprowadził obrazek do końca... ;) mysz: no właśnie z tą dlonią rownież proponowałem i myślę że nie głupio by to wyglądalo, napewno sensowniej niż teraz ;P
-
Wip 2d: W oparach disco-cónan, lolka, mag i kijanka
Nie mam pod ręką tabletu także niezgrabny over, metodą przeklejania i stempla :P i skraplania... może to coś pomoże... pozdro
- Coyote
-
Wip 2d: W oparach disco-cónan, lolka, mag i kijanka
do wniesienia tych poprawek potrzebna będzie większa ingerencja w obrazek... teraz dziwnie czyta się skrót ręki... motyw z palcem, hmm chyba pasowałby zupełnie inny chwyt dłonią (może dwa palce wskazujący i środkowy w nosie a reszta palców zagięta do wnętrza dłoni, tak jakby się chwycił tego nosa w ostatniej chwili), no większa modyfikacja tego nosa, coś tam rozciągnięte bardziej wygięte, fajnie jakby go ciągnął za ten nos aż tak że jego pysk zaciągało by bardziej do góry pokazując więcej jamy gębowej... no troche kombinowania, ale też nie jestem przekonany czy te poprawki na lepsze idą... wersja pierwotna bardziej się podoba ;P, pozdro
-
Teczka 2D: Szkicownik
dobrze kombinujesz... walor zacnie wychodzi, dosyć ostrożnie i subtelnie oswietlasz, może odważniej żeby tak w mroku wszystko nie tonęło... ludzie z gorszymi monitorami lub nieskalibrowanymi będą prawie samą czerń widzieć :P
- MateuszMazurek
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
hahaha to nie tak, poprostu ostatnio wyolbrzymiam pewne kształty, wgłębienia czy zarysy żeber itd, staram się odejść od pięknych, wylizanych lasek, które często nie mają nic wspólnego z rzeczywistością, a za to zwrócić uwagę na brzydotę ludzkiego ciała w formie artystycznej oczywiście... na pewno miejscami z tym przesadzam przez co zaburzam formę i bryłę, ale to są ćwiczenia, które w jakąś tam stronę docelową zmierzają... no nie wiem, lubie tak, inaczej... pozdrawiam Dzięki za uwagi, napewno przyjdzie czas/ochota na bardziej zrównoważoną i mniej wyuzdaną anatomię ;)
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
THX haha no proszę... bardzo mnie cieszy przynależność do Twojego klubu ;) swoją drogą fajny szkic, Dzięki Yarosh ;)
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Senkju ;) Z początku "to" było na odwrót (obrócone w pionie) dopiero pod koniec zmieniłem orientacje obrazu i jakoś mi tak bardziej do gustu przypadło... pozdrawiam
-
emmilius
zdecydowanie jeszcze musisz pracować nad formą w sensie wyglądem i kształtem różnych elementów, niektóre wymieniła koleżanka wyżej, hmm na przykładzie kolesia z kosą, tu rogi, tam rogi jeszcze kosa wygląda jak jeden wielki róg i sie robi tego za dużo, przekombinowane, czasem lepiej mniej a za to coś nowego, odkrywczego, bardziej wyszukany kształt i forma... to nie czepialstwo, jestes już na takim etapie że bardzo ładnie wykańczasz pracki, bryłkę łapiesz itd... a teraz jak chcesz koncepcić to warto by było właśnie poćwiczyć designerskie formy i kształty, żeby to nie było takie z dupy jak hełm rycerza stojącego profilem, patrz całościowo na design, żeby te formy z czegoś wynikały żeby były spójne z całością, żęby dawały chociaż iluzję funkcjonalności... czasem wychodzi Ci "koleś w garniturze i w adidasach" takie hipsterowe fantasy ;P pozdro, dasz rade bo sporo się rozwinąłeś tak czy siak
- Reaktywacja
-
Tygodniowy Speedpainting #130 - MYSZY I LUDZIE
ja chce ja chce być adminem ;P
-
Teczka 2D: Pasiterek
... a jak nie potrafisz tego przerysować to idź... i nie maluj już... nigdy... :P
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
ostatnie też podpierane refkami tyle że skopałem ;P
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
sądziłem że anatomicznie są one wystylizowane, specjalnie niepoprawne, wynaturzone, niektóre wydlużone, zdeformowane, brzydkie itd... myslałem ze to widać... no ale w tym ostatnim to zgadzam się z Tobą, sporo skopałem ;P dziękie wielkie ze uświadomienie