Zawartość dodana przez Rotcore
-
Zapowiedź Gniewu Tytanów
oczywiście trailer pokazal najlepsze sceny, właściwie streścił pięknie smaczki wizualne i już nie ma sensu tego oglądać bo nic lepszego tam nie będzie ;P nie no lubie sobie poogladac takie pierdoły... no i oczywiście to bedzie miało duuużo wspolnego ze znaną nam mitologią grecką ;P
-
emmilius
fajowy, ale coś tu jest nie tak... driver wygląda jakby byl scalony z tą wydmą za nim i źle tez robi że jest on jakby kontynuacją górnej lini wydm, jeszcze coś z kołami jest nie tak, albo perspektywą, może ktoś inny wychaczy bo na pewno coś tu ewidentnie psuje odbiór, ale poza tym to świetny klimacik ;P
-
WIP 2D: Wściekła żona Posejdona...
spójrz na date jaki to stary odgrzebany temat... ;)
-
Teczka 2D: Nyantara
za dużo sztuczności w tych pracach, wynika to głównie z banalnych trików i efektów photoshopowych, z nieumiejętnego integrowania tekstur i fotek z malowanymi elementami, brak solidnych podstaw, które mimo różnych efektów i czasem spoko wyrenderowanych elementów psują odbiór całości... Problem jest z kolorem, z rysunkiem, z konstrukcją/bryłą, kompozycją czyli właściwie we wszystkim... to nie jest tak że całkowicie nic nie potrafisz i wszystko beee fuj i do dupy... musisz teraz popracować nad podstawami, potem sobie dodawaj te efekty z umiarem, wykorzystuj szopa jak najlepiej ale nie mając tych podstaw zawsze to będzie wyglądało na kiczowate pozbawione charakteru i pełne sztuczności komputerowe grafiki... Efekty i narzędzia szopowe typu wytnij, obrysuj, wklej lub jakieś filtry wygrywają z całą resztą... w arcie z kobietą na stercie płatków kwiatów co wygrywa? sterta płatków nad sztuczną płaską kobietą... sztuka polega na tym żeby wszystko tak ładnie zintegrować żeby widz nie połapał się że to jest podmalowana fota albo namalowana laska na focie... no ale żeby tak integrować z fotami musiałabyś rewelacyjnie opanować anatomie, kolor i światłocień... Pewnie to będzie trudne dla Ciebie bo zapewne podoba Ci się Twoja twórczość w mniejszym lub większym stopniu i pewnie olejesz to co inni wypisują tu na forum, ale niestety żeby to miało ręce i nogi to musisz zacząć od podstaw i je wzmocnić, a jak to zrobić? książki, kursy, tutoriale, dział warsztat na forum... i praktyka, szkice, szkice, dużo postaci z natury bo z tego co widać to właśnie postaci są, albo chciałyby być, motywem głównym... pozdro
-
Tygodniowy Speedpainting#132- Wiedźma
Takie ło...
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
WWWoj - dzięki ;) Ten bardziej speedowy...
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Bombadil - masz rację, coś tam pomachałem aerografem i tak zostało, olałem to ;P dzięki, miło że się podoba. Emmilius - no brzuchy to mam przekłamane, za mało obserwacji, kiepskie typowo czarnobiale kontrastowe refki gdzie momentami aż dziury powstają i musze to jakoś przekłamywać, te załamania i wklęsłości, raczej bawię się tym... z tym porównianiem do THX to przesada ;P aż tak podobni nie jesteśmy i nie będziemy :) ale dzieki, miło. Rothbart - dzięki wielkie, mi również brakuje czegoś, ale fajnie by było się wkońcu dowiedzieć czego ;P... hmm może za mało wszystkiego, za mało mazania, za mało dopracowane, za dużo odpuszczone, za nudne tematycznie, zbyt proste i małoelementowe... nie wiem... Pozdrą ;)
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
hehe dzięki panowie, fajnie że pobudza wyobraźnię... kolejny malun troszkę więcej mi czasu zajął niż zwykle ale i tak to jeszcze nie to... pozdro
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
światło masz bardzo łądne, miękkie, aksamitne, bardzo subtelne, do tego wszystkie fajnie by było dodać ostrość, krawędzi np albo poszczególnych plam budujących bryłę, to by zbalansowało nieco wszechobecną miękkość i rozmazanie... mówię ogólnie o ostatnich wrzutach... rim light faktycznie nieźle Ci wychodzi, widać że lubisz wydobywać światłem obrazy... pozdro, kolory też nie są wcale takie złe żebys musiał się edukować z jakiejś książki o kolorach ;P wg mnie to przychodzi z czasem im więcej obserwujesz i sam malujesz, kolory się robi instynktownie i na wyczucie ;P
-
Juliusz Verne
Outstanding! Amazing! Awesome! Exciting! Ale serio dla mnie bomba, kreska, kolor, kompozycja, świetne ilustracje, design... scena z balonem, ze statkiem w kanionie, z mechosłoniem są wyśmienite... szkoda że tak rzadko coś wrzucasz, pozdro
- "Kosmostumostów" L.U.C
-
G.I. Joe: Retaliation - zwiastun
serio? to ma być temat na film? żenada...
-
teczka number dwa
yea świetna westernowa wrzuta, charakterne i mocne, komercyjne również zacne i fajnie że takie zlecenie miałes... kozacznie ;)
-
Cinoslaw on.
te czerwienie/oranże po lewej są zbyt mocnym akcentem i ściągają ciągle tam wzrok, a ważniejsza chyba miał być ten całkiem spoko statek i kacja się pod nim rozgrywająca...
-
.: Omen2501 :. v5.3
ja tu widze same rendery... bardziej odpowiadają mi wcześniejsze produkcje, więcej plamki, malowania... a tu szczegolnie postacie i ich twarze i mimika strasznie sztuczna 3d, wszystko prawie tak samo ostre i oteksturowane itp... faktycznie to takie nie Twoje, przesadzone w ogóle i szczególe... takie moje odczucia jak to oglądam, mnie nie przekonują tego typu ilustracje/rendery czy jak to zwał... kadry spoko, dużo się dzieje, jest dynamika, akcja itd... ale spoko, komercja, wymóg rynku i firmy, ważne że masz z tego kase, pozdro i mam nadzieję, że w przyszłych malunach będzie więcej Omena ;P
-
Diablo III Opening Cinematic
początek z rysunami zaje***ty... ;) ja to jak nicponim mam niedosyt że nie było super wyrenderowanych monsterów
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
hehhe jaka fotomodel poza... tap madl fantasy edition... fajnie malowane, twarz gicior, dziwnie skadrowane z tym łokciem ale olał to, fajny ciuszek, pozdro :)
-
Teczka 2d - Za zasłoną
Pierwsze lepsze linki z juituba... http://www.youtube.com/watch?v=XaNKQ2SW9Fs&feature=relmfu No i najlepiej z natury zobaczyć jak to jest z metalem i studiować go próbując jak najlepiej odwzorować na kartce bądź w digitalu... nie ma tutaj skrotów w stylu: 1. obrysuj lassem, 2. zrób gradient, 3. zaznacz bliki, 4. wypoleruj smoothem... itd itp... bo nic Ci to nie da skoro nie będziesz wiedział ani jaki gradient dać i wktórym kierunku, ani gdzie bliki wstawić, ani gdzie rozmazać bardziej a gdzie łagodniej walor porpowadzić ani gdzie dać ostre krawędzie czy plamy... pozdro i miłego studiowania
-
Teczka 2D: Piret
właśnie fajnie, że sowa taka spokojna i jak autor/ka twierdzi chodziło o kontrast także efekt myślę udany tym bardziej, że pierwsze co się rzuca to właśnie ta sowa a tu nagle JEB ohyda... pozdro
- "Kosmostumostów" L.U.C
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
jak dla mnie świetne... fajna bryła, widać kierunki prowadzenia pędzla, światło, włosy mogłeś innym pędzlem pociągnąć bo troche kluski wyszły... spoko, pozdro
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
- Keloid Trailer
świetna muzyka, klimat i wykonanie... jaram się- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Wojtek Fus
świetne, ale faktycznie długo coś... nawet 5 minut wydaje mi sie dlugo na taki szybki zarys postaci w ruchu... ale nieźle nieźle ;P - Keloid Trailer
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności