Skocz do zawartości

Rotcore

Members
  • Liczba zawartości

    1 376
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez Rotcore

  1. Bombadil - masz rację, coś tam pomachałem aerografem i tak zostało, olałem to ;P dzięki, miło że się podoba. Emmilius - no brzuchy to mam przekłamane, za mało obserwacji, kiepskie typowo czarnobiale kontrastowe refki gdzie momentami aż dziury powstają i musze to jakoś przekłamywać, te załamania i wklęsłości, raczej bawię się tym... z tym porównianiem do THX to przesada ;P aż tak podobni nie jesteśmy i nie będziemy :) ale dzieki, miło. Rothbart - dzięki wielkie, mi również brakuje czegoś, ale fajnie by było się wkońcu dowiedzieć czego ;P... hmm może za mało wszystkiego, za mało mazania, za mało dopracowane, za dużo odpuszczone, za nudne tematycznie, zbyt proste i małoelementowe... nie wiem... Pozdrą ;)
  2. hehe dzięki panowie, fajnie że pobudza wyobraźnię... kolejny malun troszkę więcej mi czasu zajął niż zwykle ale i tak to jeszcze nie to... pozdro
  3. światło masz bardzo łądne, miękkie, aksamitne, bardzo subtelne, do tego wszystkie fajnie by było dodać ostrość, krawędzi np albo poszczególnych plam budujących bryłę, to by zbalansowało nieco wszechobecną miękkość i rozmazanie... mówię ogólnie o ostatnich wrzutach... rim light faktycznie nieźle Ci wychodzi, widać że lubisz wydobywać światłem obrazy... pozdro, kolory też nie są wcale takie złe żebys musiał się edukować z jakiejś książki o kolorach ;P wg mnie to przychodzi z czasem im więcej obserwujesz i sam malujesz, kolory się robi instynktownie i na wyczucie ;P
  4. Outstanding! Amazing! Awesome! Exciting! Ale serio dla mnie bomba, kreska, kolor, kompozycja, świetne ilustracje, design... scena z balonem, ze statkiem w kanionie, z mechosłoniem są wyśmienite... szkoda że tak rzadko coś wrzucasz, pozdro
  5. świetne materiały, dzięki wielkie, troche mi się rozjaśnił przebieg produkcji, gratulacje, szacun, pozdro, oby tak dalej. ;D
  6. serio? to ma być temat na film? żenada...
  7. yea świetna westernowa wrzuta, charakterne i mocne, komercyjne również zacne i fajnie że takie zlecenie miałes... kozacznie ;)
  8. te czerwienie/oranże po lewej są zbyt mocnym akcentem i ściągają ciągle tam wzrok, a ważniejsza chyba miał być ten całkiem spoko statek i kacja się pod nim rozgrywająca...
  9. ja tu widze same rendery... bardziej odpowiadają mi wcześniejsze produkcje, więcej plamki, malowania... a tu szczegolnie postacie i ich twarze i mimika strasznie sztuczna 3d, wszystko prawie tak samo ostre i oteksturowane itp... faktycznie to takie nie Twoje, przesadzone w ogóle i szczególe... takie moje odczucia jak to oglądam, mnie nie przekonują tego typu ilustracje/rendery czy jak to zwał... kadry spoko, dużo się dzieje, jest dynamika, akcja itd... ale spoko, komercja, wymóg rynku i firmy, ważne że masz z tego kase, pozdro i mam nadzieję, że w przyszłych malunach będzie więcej Omena ;P
  10. początek z rysunami zaje***ty... ;) ja to jak nicponim mam niedosyt że nie było super wyrenderowanych monsterów
  11. hehhe jaka fotomodel poza... tap madl fantasy edition... fajnie malowane, twarz gicior, dziwnie skadrowane z tym łokciem ale olał to, fajny ciuszek, pozdro :)
  12. Pierwsze lepsze linki z juituba... http://www.youtube.com/watch?v=XaNKQ2SW9Fs&feature=relmfu No i najlepiej z natury zobaczyć jak to jest z metalem i studiować go próbując jak najlepiej odwzorować na kartce bądź w digitalu... nie ma tutaj skrotów w stylu: 1. obrysuj lassem, 2. zrób gradient, 3. zaznacz bliki, 4. wypoleruj smoothem... itd itp... bo nic Ci to nie da skoro nie będziesz wiedział ani jaki gradient dać i wktórym kierunku, ani gdzie bliki wstawić, ani gdzie rozmazać bardziej a gdzie łagodniej walor porpowadzić ani gdzie dać ostre krawędzie czy plamy... pozdro i miłego studiowania
  13. właśnie fajnie, że sowa taka spokojna i jak autor/ka twierdzi chodziło o kontrast także efekt myślę udany tym bardziej, że pierwsze co się rzuca to właśnie ta sowa a tu nagle JEB ohyda... pozdro
  14. Niesamowite, zazdroszczę za tak fajny projekt, widziałem to wcześniej ale nie sądziłem że to ktoś z maxa śmigał... brawo, robi mega wrażenie, wszystko jest na wyczesie, zaje***te! Gratulacje, szacun!!!
  15. jak dla mnie świetne... fajna bryła, widać kierunki prowadzenia pędzla, światło, włosy mogłeś innym pędzlem pociągnąć bo troche kluski wyszły... spoko, pozdro
  16. Rotcore

    Keloid Trailer

    świetna muzyka, klimat i wykonanie... jaram się
  17. świetne, ale faktycznie długo coś... nawet 5 minut wydaje mi sie dlugo na taki szybki zarys postaci w ruchu... ale nieźle nieźle ;P
  18. heh, dzięki ;) Na konkurs, ale bez powodzenia... ;) dla ciekawskich: http://www.ams.com.pl/odpowiedzialnosc_galeria_12_edycja_wyroznione.html
  19. takie jest właśnie oddziaływanie mediów teraz... komercja, schematy, dużo syfu w którym trzeba mocna poprzebierać żeby wygrzebał coś wartościowego... rozumiem Twoje oburzenie Telthona ale tego nie unikniesz, zawsze gdzieś ktoś coś zrobił podobnie, pozę, klimat, nastrój, kolory, technikę, design, zawsze będą kojarzone pewne cechy charakterystyczne dajmy na to jak w TRONie te techno światełka i paski, albo mangowe wyolbrzymione miecze 3 razy większe od właścicieli, zakapturzeni zabójcy jak w Thief, jak w Assasin Creed jak w wielu produkcjach, grach czy filmach... od cholery tego i jeszcze więcej, ale nie da się tego uniknąć bo coraz więcej ludzi ma dostęp do robienia takich rzeczy i jest tego porostu za dużo, oryginalność była kilkanaście lat temu kiedy globalizacja nie była jeszcze tak powszechna i ludzie posiadali większą wyboraźnię bo też ich inspiracją były KSIĄŻKI i wszystko działo się w umyśle w wyobraźni... teraz wchodzisz w google obrazy i masz miliard "rzeczy" i sobie to sklejasz, podpatrujesz, cokolwiek i masz wtedy takie komentarze, że to wygląda jak u tego a to jak u tamtego... mniej więcej tak to widzę, to tylko moje zdanie... taki właściwie krzyk o nic bo tego sie nie uniknie
  20. pierwszy wypasik, fajnie plastycznie aczkolwiek kolorystycznie te zaczernienia niekoniecznie są trafne w tej palecie, fiolety i błękity bylyby milej widziane... W drugim jedynie skrzydła mnie przekonują, szkoda, że ma taki niezgraby design i jego prawa ręka z mieczem tworzy nudną prosta przecinającą obrazek i zaburzającą dynamikę, światło z tła na takiej wysokości tez nie jestem pewien czy aż tak dużo by go przejął na głowie i skrzydłach, mogłeś ciekawiej prawą rękę z mieczem zakomponować, np miecz wygięty w stronę widza w skrócie perspektywicznym i pod innym kątem... w trzecim rownież mam wrażenie że statek jest doklejony, wystarczyłoby złagodzić krawędzie, pozatym spoko ilustracja, fajne detale na monsterze... W ostatnim dziwna pozycja, trochę komicznie wypadła, brakuje większe integracji między światłem efektów specjalnych a postacią... pozdro
  21. świetnie wykonana martwa, szkoda, że kompozycja słabiutka i nudna, ale z chęcią bym takie jablko zielone wszamał... pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności