Zawartość dodana przez Rotcore
-
Chc.41: Neuroshima by dezzed
proponuję uznać to za zakończone...
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
proponuję uznać to za zakończone...
-
Chc.41 : Neuroshima by Jacek Kuna
nie no też mogą, byle nie na siebie, ale i tak nie wiem czy da sie to sprawdzić ;P
-
ArtBuzz Challenge
seriously? tak malo czasu? szkoda...
-
Chc.41 : Neuroshima by GrzegorzPrzybys
ale miazga... najbardziej neuroshimowy... żeniaaal!
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
Nicponim: heh też nie rozumiem, najzwyczajniej w świecie to przeoczyłem, zupełnie nie zwróciłem uwagi... w pełni się zgadzam, zamierzam jeszcze trochę takich porobić postaram się uwzględnić takie rzeczy, dzięki miszczu! Yarosh: Dzięki, miło ;) Trochę ze swojego biednego szkicownika A6 i dwa szkice A4 na końcu... ołówek i tuś piórkiem... z natury i kilka z Gry o Tron, pozdrawiam
-
Chc.41 : Neuroshima by Sławomir Wolicki
no nieźle, co za klimat... ;)
- Chc.41: Neuroshima by Lulek
-
Chc.41 : Neuroshima by GrzegorzPrzybys
mahahaha przegraleś!!! wkońcu przegrałeś!!! (musze zaznaczyć ze zartuje bo roznie to u was z humorem i jego odczytem) szkoda że pusto tutaj bo na pewno mocno podbiłbys poprzeczkę... pozdro
-
Chc.41: Neuroshima by Uriel
zdecydowanie lepiej, fajnie że ICE zrobił over i fajnie, że poszedleś w jego stronę... pamiętaj żeby na etapie wlaśnie takim szkicowym pozamykac wszelkie obiekcje co do anatomii czy problemu z nogami, który wyżej opisuje koleżanka, pozdruffka
-
Chc.41 : Neuroshima by Sławomir Wolicki
użyj wyobraźni sucharku ;P działaj panie działaj bo naprawdę ciekawa forma powstała, głębia, kolor i gdzieniegdzie czytelniej zdefiniować formę i będzie git
-
"Tribute" - animacja
pomarudze troche bo mało animowania... brakuje chociażby smaczków w postaci animowanego dymu z blanta yy Wwwoja czy tam kogos innego, nie pamietam... albo animowanych ptaków w scenie gdzie się pojawiają, po prostu mogloby więcej elementow sie ruszać jak to na animacje przystało... rysuny, krecha, świetne wszystko, pozdro
-
Teczka 2D: Bedyk
świetnie sobie ostatnio poczynasz, ale odniosę się tylko do ostatniego bo mam tylko chwilę... świetna postać, charakterna, dobre kolory... szczegół to brak zaznaczenia że butelka jest w tej kieszeni... chętnie zobaczyłbym mini serię takich postaci, jest gites, pozdro
-
Chc.41: Neuroshima by Uriel
za krótkie ręce i coś z udami i ich połaczeniem z tułowiem, ten skręt niezbyt się czyta dobrze przez co dziwnie wygląda... popracowałbym rownież nad dynamizmem... może bardziej przechylić kobite, zwiększyć ilość skosów czy cuś ;P
-
DaeJM
po zobaczeniu pierwszej pracy myślę sobie: no całkiem przyzwoicie, bardzo fajnie wykonany turban/materiał, itd... im dalej spoglądam to jawi mi się jakaś masakra kolorystyczna i przerost efekciarstwa nad formą i treścią... przeczernione, przepalone, zabrudzone... hmm, no zgodzić się trzeba z ola-f em i przeanalizować swoje prace biorąc pod uwagę podstawy... jak sobie poukładasz wszystko do kupy, czyli wrocisz do podstaw, zaznajomisz się z kolorem, kompozycją, rysunkiem, konstrukcją, itd... to jakościowo będzie mega skok bo wcale najgorzej sobie nie poczynasz, ale podstawowe braki strasznie tą jakość zaniżają, pozdro
- Challenge Corner 41 <3/2012>. REGULAMIN I TEMAT
-
Bombadil 2d
hmm... w Szczecinie swoje najlepsze lata (do tej pory) spędziłem właśnie w plastyku, masa genialnych ludzi, kupa śmiechu, luzu, nietypowego klimatu szkolnego i bardzo fajne grono pedagogiczne/nauczycielskie... owszem trochę zapierdzielu jest bo prócz dodatkowych artystycznych przedmiotów masz jeszcze ogólne typu fizyka, matma, historia, polski, itp... ale w przypadku Szczecińskiego plastyka to jakoś ciężko nie było ;P... strasznie się rozleniwiłem przez te lata, ale warto było mimo wszystko... zupełnym przeciwieństwem jest natomiast Bydgoski plastyk, dyscyplina, ostry zapierdziel, spoko poziom artystyczny no i potem widać tego efekty w różnych konkursach i wydarzeniach gdzie Bydgoscy licealiści zajmują pierwsze miejsca... także w dużej mierze zależy od miasta i klimatu danego plastyka... Szczeciński swego czasu kochałem, nie wiem jak tam jest teraz, ale dużo tez zależy od młodzieży, a z mojego rocznika była najlepsiejsza ;P nie rozumiem o co chodzi ;P przede wszystkim w tym obrazie brakuje solidnego rysunku, konstrukcji...
-
Chc.41: Neuroshima by Urbanboogie
łał, świetna scena, ładna bryła, kolory na pewno jeszcze wyprowadzisz na prostą, pozdro
-
Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
ICE: thx, wiadomo można jeszcze tu i tam dopracować, gift już oddany, wcześniejsza wersja zdaje się zaakceptowana przez giftobiorczynię bo jak przesłałem poprawioną to cisza ;P Poxo: spoko teraz rozumiem, pozdro Deszczowo i trochę inaczej...
-
Prometheus - Official Trailer #2
zgadzam się z powyższym... trailer za dużo smacznych rzeczy pokazuje, za dużo zdradza samym obrazem, zdecydowanie psuje mi to humor... naprawdę przydałoby się tym "the best of the best of the best" amerykanom lepszego smaku... czy naprawde trzeba być geniuszem zeby zrobić ciekawy trailer, ktory zaintrygowałby widza bez nadmiaru efektywnych scen i przejścia między kadrami rodem z powerpointa? schemat schemat i jeszcze raz schemat... nienawidze tego holywodzkiego szitu ;/
- cptobvious
-
Chc.41: Neuroshima by dezzed
czy ja wiem... świetna dynamika była w szkicu ale teraz też widać, że np samochód jest zamrożony w momencie nagłego skrętu i jakos to czuć i widać... mi głównie przeszkadza dupa samochodu z prawej i jego... hmm nie pamiętam jak się to nazywa odstające coś, spojler? którego linie kontynuują budynek w tle, myślę, że jest on tam zbędny i mimo wszystko się obrazek zrównoważy bez niego... pozdro ;)
-
RUIN - krótki film od OddBall Animation
świetna animka, znakomicie zrobione otoczenie, fajny klimat, gorzej prezentuje się model postaci, proporcje i jej animacja...
-
olaf (szybki game art)
najbardziej w tych kartach wzrok przykuwają gwiazdki pod spodem patrząc na wyżej podany zestaw
-
SiCK66
yeah, powrócił miszcz bryły i koślawych nóg... szkoda że tak ciulowo zestawiłeś, pieska prawie nie widać i blabla blabla... fajnie różnicujesz skórę, materiał, zwłaszcza na obcym, pozdro