Zawartość dodana przez Smoku
-
Teczka 3D: Mustang GT
Maska wygląda na prosta w tym ujęciu przynajmniej, ustaw materiałowi parametr glossiness wysoki by się świecił wtedy widać czy coś jest nie równo. Dziurka na kierunkowskaz jest coś nie halo popraw jej brzeg
-
Dla większości z was pytanie banalne.
w viewporcie ustaw edge faces
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
Sibu byłbym bardzo wdzięczny, najlepiej jakiś opisik na przykładzie jednego z moich głównych wzorców w sensie plus jakiś opis co do czego jest żeby nie robić gafy więcej :) Wiem że to mocno wygląda inaczej niż to co zrobiłem, ale jak mówiłem brak mi ujęć jednego silnika ze wszystkich potrzebnych stron, dlatego odbiega od oryginału :)
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
sajrus mów do mnie jeszcze :) nie mam bladego pojęcia jak to powinno być skonstruowane bo nie znam się mówiłem na samochodach, więc proszę o wyrażanie się bardziej łopatologiczne bo intercooler mówi mi mniej więcej tyle co wypisana przez lekarza recepta:P. mkeruj już myślałem że schowałeś się pod moim łóżkiem:P No to wstęp do interiora, ta łatwiejsza część: tego nie uważam jeszcze za skończone
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
lokomotywa Baldwin
Jak na razie ładnie, ale musisz dodać detalu sporo śrubek, itd bo póki co przypomina bardziej ciuchcię dla dzieci niż lokomotywę :)
- compound objects, loft i dziwny obiekt w modelu
- compound objects, loft i dziwny obiekt w modelu
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
za szerokie bary
-
StarWars
Jedidan12 wiedziałem że tu napiszesz, jesteś fanem starych warsów, :) ja widziałem tylko filmy a i to nie wszystkie :) W każdym razie pomysł z dwiema scenkami wydaje się dobry
-
StarWars
No fakt scenka musiałby się zmienić, uznałem to za oczywiste :)
-
StarWars
Hej Wygląda całkiem całkiem, można by jakieś inne ujęcia? No a w kwestii krytyki, to jakieś taki za czyste jak z taśmy produkcyjnej a w starych warsach chyba to taka samoróba była ze złomu nie? i brudna
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
Podstavsky Będę korzystał z Twoich rad na bieżąco :) bo mam sporo zdjęć silnika, ale jak chcę obejrzeć go powiedzmy z drugiej strony to mam zdjęcie już trochę innej wersji i wychodzi taki misz masz lekko :) Stachu Ja rozumiem interior jako wszystko co jest po za karoserią czyli również silnik, podwozie i całą mechanikę generalnie. Jeżeli to będzie faktycznie wbrew regulaminowi to pokaże tylko wersję bez silnika itd. ale robię to bo raz sprawia mi frajdę, dwa uczę się ( jak mówi podstavsky nigdy nie jest za późno) działania samochodu, trzy planuje sobie zrobić scenkę w warsztacie więc uznałem elementy mechaniczne za niezbędne. No a tak po za tym skoro włożę w to dużo pracy to czemu dzięki temu moja praca nie może być lepiej oceniona? Przecież większy wkład to nic nielegalnego.
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
- material library
-
biedny piesek;)
rozumiem że to zarys tułowia i kończyn ale dłonie i palce zwłaszcza są do wymiany. i proporcje też troszkę szwankują, za krótkie nogi. No a tak w kwestii pozytywu to ma uśmieszek znęcającego się nad zwierzętami gnojka :) czyli +
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
Podstavsky wow, od Ciebie zawsze dużo cennych rad, koła w tym renderze nie miały znaczenia, chciałem po prostu spróbować renderu :) ale wszystkie te informacje bardzo się przydadzą do następnego renderu. Przede wszystkim te koła są za małe :P Nie jestem pewien tylko czy dobrze Cię zrozumiałem ale chodzi o to by góra kół wchodziła bardziej do środka niż dół , z naciskiem na tylne bardziej ?
-
Teczka 3D: Mustang GT
Teraz mógłbyś dać Danielu ze smoothem i glossem i sprawdzać na bieżąco czy aby na bank wszystko jest gładkie jak pupcia noworodka :)
-
Samochód 88-95: Ferrari F355 Spider
Moim zdaniem bez zarzutu :) do przodu dalej
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
Trochę więcej rzeczy dorobiłem, ale każda jest zaczęta i nie skończona więc drobny wrzucik : Pogmerałem przy wnęce i mi się nie podoba, więc zrobię inaczej :) po za tym za mocno odchodzi od wzoru: Nadgryzłem reflektor: Nadgryzłem bagażnik: No i przemogłem się i spróbowałem renderu i uważam, że wyszedł błe :P Co zrobić by nie było szumu i przejaskrawionych kolorów, w jakich ustawieniach gmerać ? Pozdro
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
wersje 32 i 64
Nie potrzebny Ci przede wszystkim 64 bitowy windows, bo obsługuje powyżej 3,25 GB ramu ponieżej wystarczy 32 :) architektura Twojego procesora też nie sądze aby była w 64bitach Podstavsky max jest stabilny jak czarna dziura :P
-
trudy nauki maxa
rób całą bryłe bez dziur