Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział namax → na temat → 3ds max
    Wydaje mi się że maya jest częściej wykorzystywana przez duże studia. Ale max nie wiele jej ustępuje. Mayka ma trochę większe możliwości animacji. A więcej nie będę się wypowiadał bo mam dość nie dużo do czynienia z maya
  2. Moim zdaniem zaprezentowanie tak dobrego modelu wykonanego z dużą dbałością o szczegóły, w świecie z pudełek jest lekkim marnotrawstwem.
  3. Subwoofer. Nawet przyjemnie wygląda
  4. Od pierwszego posta w tym wątku zrobiłeś bardzo duży progres. Ja bym się pokusił o jakieś elementy podwozia, ponieważ maluch jest ma dosyć wysokie zawieszenie. A będziesz mógł śmiało pokusić się przy renderowaniu o jakieś ujęcia z nie dużej wysokości.
  5. Zdaje się że jest całkiem nieźle ale rzuć jakieś większe rozdziałki bo trochę mało widać na tych. To usłyszysz jakie sugestie może :)
  6. A nie które elementy wymagają nawet x3 by wyglądały gładko
  7. Klata w klatce :P 87 minut. Robiłem, ile starczy czasu jeszcze bym dorobił to i owo no ale zasady są po to by ich przestrzegać :)
  8. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to jak nie wzorujesz się na referce to zlikwiduj garba na nosie. To nie jest stanowczo seksowne i jest raczej cechą mężczyzn :)
  9. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę zbyt ostra krawędź dolnej wargi, chyba że pani tak bo referka jest zasłonięta
  10. No chyba, że... :) Model ogólnie przyjemny dla oka ale popracuj nad studiem. Jest przejaskrawione
  11. Smoku odpowiedział santo → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak nie idzie UVW mapem zwykłym spróbuj unwarpem, w przypadku sześciościenngo obiektu to pestka :)
  12. Daj wyższą iteracje w MS bo kanciasta felga wyszła
  13. Stachu bardzo ładne wykonanie :) Coś mało wypowiedzi pod Twoją praca a wyszła naprawdę dobrze, widać że się postarałeś. Z niektórymi elementami można by się jeszcze pobawić w szczegóły.No ale gratuluję skończenia jako pierwszy.
  14. No musisz teraz dłubać w materiałach i renderze
  15. Co do reflektora to zrób mu ramkę bo przecież nie jest oszklona :)
  16. Materiał wygląda trochę jak skaj z plastiku :P Sam modelik jak zwykle dobry. Pozdro
  17. o teraz coś widać, wcześniej z tych rysunków nie zrozumiałem nic po za witrażami :P Zapowiada się fajnie, filary wyglądają ciekawie, ale póki co mało do krytykowania szczególnie przez kogoś nie znającego się na arch. Pozdro
  18. W tej animacji render prezentuje się dużo lepiej niż w dziale FW.
  19. Może to głupie pytanie ale chodzi bardziej o klatkę taką z kratami, czy klatkę filmową ( jakiś moment uchwycony) czy interpretacja dowolna?
  20. Mi osobiście najbardziej podoba się w kolorze czarnym. Mógłbyś zamiast tylu wersji kolorystycznych zapuścić jakiś pokaz całości, może nawet w plenerze. Chodzi mi, o to że model samochodu trochę zmarnowany bo takie ujęcie, które swoją drogą ładne bo i model b.ładny ale IMO można by pokazać jeszcze w jakiś inny sposób :) Pozdro
  21. Już nie będę oryginalny bo miałem bardzo podobny pomysł na studio, na jakiś swój samochód :P
  22. Smoku odpowiedział Lucas → na temat → Mini-Bitwa
    Czy wszystko jest w porządku na w tym miejscu?
  23. Smoku odpowiedział bbandi → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładnie, aż mnie chęć naszła by może tez stworzyć coś co lata :)
  24. No grtulejszyn velendil :) Czekamy na kolejny temat

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności