Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. To jest model tak samo szczegółowy. Berger robi model na modelu
  2. Moim zdaniem lakier całkiem udany tylko nad przednim nadkolem się przejaskrawił, tak to już jest z białym. I kawałek tylnego zderzaka został niebieski :P
  3. No najlepiej trzymać jak najwięcej się da obiektów pod jednym editablepoly. Jest dużo bardziej optymalne od grupowania. No ale nie zaśmiecajmy już wątku Bergerowi.
  4. blomd wyłącz statystyki. włączone staty z wyświetlaniem fps`ów i polygonów powodują u mnie przynajmniej że przy około 3 mln poly średnia zabawa jest w viewporcie a z wyłączonymi śmiga nawet powyżej 10. Można je włączyć czasem by sprawdzić jak się sprawy mają :P
  5. Ja mam pytanko bo w artykule pojawiła się informacja o taśmie 35MM, nie mogę znaleźć nic na ten temat a zaciekawiło mnie. Wie ktoś jak duże są koszty nagrania filmu na takim nośniku?
  6. No musisz mieć vraya i go zainstalować nie jest w pakiecie z maxem. Mental tez nie zawsze był jest tam bodaj od 6 wersji ale nie wiem dokładnie.
  7. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Galion na "dziobie" też Twój model? Na razie bez ms ciężko coś powiedzieć na temat samego modelowania, ale pomysł fajny. Ja bym widział w dwóch scenach na lądzie i prującego gdzieś fale :)
  8. Ja oddałem głoś na kakaku bo jak dla mnie świetny pomysł a w speedach to też się liczy;)
  9. Aż dziw, że nikt nie pisze, czyżby na forum sami krytycy? Bo model wykonany pierwsza klasa, naprawdę kawał dobrej roboty. Tylko finalnie nie zostaw tego standardowego carpainta mentalowego:)
  10. Ogólnie modelowanie wygląda ładnie, nie mam teraz czasu porównać z oryginałem, ale jest na prawdę nie źle. Czekam na więcej. Powodzenia
  11. Smoku odpowiedział 4lepy → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrobiłeś wielki postęp w modelowaniu, render jak na razie taki sobie ale lakier wyszedł ładnie. Z tyłu pojazdu jak masz te skrzydła czy jak to nazwać to na nich na tych zębach sa jakieś bugi. Nie wiem dokładnie jak nazwać o miejsce o które mi chodzi jak nie jest to zrozumiałe to mogę wkleić screena z zaznaczeniem.
  12. Smoku odpowiedział pim_pon → na temat → Modeling
    Nie jestem pewien czy rozumiem, ale jeśli dobrze kumam to możesz użyć array, zattachować i następnie zweldować. Jak symmetry jest czasochłonne?
  13. Ej a mi się zdawało że jak wygrałeś bitwę i organizujesz następną to nie możesz sam brać w niej czynnie udziału. Czy jednak tylko mi się zdaje? Bo jak ktoś robi takie modele jak Ty to powinien dawać innym szanse :P i wygrywać tylko co drugą bitwę.
  14. Ty to zrobiłeś w 18 godzin? Pełen szacunek. Wg. mnie mogłoby być jaśniej w studiu, ale co ja tam wiem :)
  15. Hmm chyba racja, ale ja tam nie widzę za szybką nic(znów improwizacja) :D wymienię później.
  16. No to przednie lampy chyba skończone, w prawdzie można by zrobić ich mocowanie ale chyba nie będę się w to zagłębiał bo wbrew pozorom sporo zostało do zrobienia. Jeśli starczy czasu to może...
  17. Jest ładnie. Tylko dziwnie zbiega się tak siatka koło nadgarstka.
  18. Jak zwykle przekopałem złą połowę internetu :P Dzięki Sibu jedno zdjęcie jest jak znalazł.
  19. kakaku Zej**sty pomysł, można by jeszcze trochę wycisnąć z tego chyba że Ci brakło czasu?
  20. Stachu Dziękuję, gdyby nie wszyscy którzy pisali na początku pewnie bym zrobił byle jaki model. :) Jedidan12 i co ;> ? Reflektory: niestety w tym miejscu dalej będę chyba improwizował bo przekopałem pół internetu i nie znalazłem dobrych zdjęć tego miejsca.
  21. Pokaż rendery jakieś, po miniaturce widzę że będzie grubo.
  22. Smoku odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    Nie ten dział, a czym rendzisz? mentalem?
  23. Ja bym spróbował dać chamfer na dwie krawędzie tworzące ten zderzak, te które zbiegają się w trójkąt i na samym styku pokombinowałbym, by był kwadrat, ale takie rzeczy ciężko powiedzieć zazwyczaj najłatwiej jest pokombinować z różnymi opcjami i wybrać ta która daje najlepszy rezultat.Ale pewnie zjawi się ktoś kto da lepszą radę :) Czyżby auto zainspirowane nowym NFSem?
  24. Miałem nie dawno chyba ten sam problem, podczas któregoś tam otwierania pliku pokazał się jakiś komunikat i nie czytając, kliknąłem bezmyślnie OK i scena się wyczyściła. Obawiam się że nie uda Ci się już jej odzyskać. Prostą radą na to jest trzymanie danych na dwóch różnych dyskach i co jakiś czas nadpisywanie ich ręcznie na tym drugim.
  25. Dzięki bbandi :) Dzisiejszy postęp : Chyba skończony wlew i zaczęte głośniki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności