Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Się wypróbuje. Zwłaszcza, że friko.
  2. Topologia jest nie teges, najlepiej wokół ust robić jak w okolicy oczu: dążyć do cylindrycznej siatki . tj tak by otaczała ona usta. Pooglądaj sobie jeszcze czyjeś siatki :) to bardzo dobre ćwiczenie.
  3. Od mistrza detalu dzielą mnie jeszcze pewnie lata świetlne :) Berger, prawda jest parę bombek na rogach będę sukcesywnie poprawiał wszystko. Ahoj
  4. Smoku odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    No jak się nakłada wszystkim obiektom jedne modyfikator na raz to jest podkreślony kursywą. Nie spotkałem się z instance w takim przypadku natomiast wystarczyłoby nadawać pojedyńczo chyba modyfikatory.
  5. Smoku odpowiedział 4lepy → na temat → Work in progress (WIP)
    jak extrudujesz edge jakiś bardziej złożonych kształtów to może się zdarzyć że na nie których rogach pojawiają się jakieś nie widoczne werteksy dla oka. O takich samych prawie współrzędnych. Dlatego lepiej jest wyciągać po prostu krawędzie jeśli to tylko możliwe. A jak już extrude to warto zaznaczyć później wszystkie werteksy i zweldować z najmniejszą możliwą wartością weld treshold i sprawdzić czy jakieś werteksy nie znikły( w przypadku gdyby wygładzanie przynosiło dziwne efekty na krawędziach).
  6. Luki Luki ma rację jest ciemno i mało widać pokaż sam model. Ale mu smętnie zwisa :P
  7. Smoku odpowiedział 4lepy → na temat → Work in progress (WIP)
    wow, wielki postęp widzę. zawijasz niektóre elementy a te widoczne takie jak szyba drzwi maska itd shellem
  8. Tramwajrze jak żywe:). Całośc wygląda świetnie, choć muzyka to jak dla mnie kakofonia to rozumiem że jest to taka stylizacja lekko na podstarzały dokument przyrodniczy audiowizualnie.
  9. Bardzo ładnie ale sklejkowe krzesła w tym kształcie połamały by się pode mną :P
  10. Smoku odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo klimatyczne. Jak zostały przesunięte do lat 50-tych jak na tv data jest 1969?
  11. Śnieg mnie zasypał i pojawiło się trochę czasu :) Jeszcze parę drobiazgów na desce, wymienić wajchy za kierownicą plus dokończyć schowek i przechodzę dalej.
  12. Jest parę miejsc które dziwnie załamują światła ale to może przez słabą kompresje screena tak wygląda. Też zaobserwowałem że na forum max3d dominują samochody. w dziale WIP często po 10+ jest samochodów na jedna strone wychodzi :)
  13. Mam tylko jedną uwagę, jak robisz bridge to nie trzeba robić później conecta tylko można w bridge zwiększyć wartość segemnts na te 9 od razu . A tak po za tym bardzo ładnie pokazane krok po kroku. + za inicjatywę :) Pozdro
  14. Miałem dokładnie ten sam problem tyle że w 2009 i reinstal plus service pack 2 pomagał, także spróbuj jakiś SP zdobyć o ile jest już do 2011 .Pozdro
  15. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Było nie dawno podobne pytanie ale nie mogę znaleźć. Mowa tam była modyfikatorze grament maker.
  16. Smoku odpowiedział klewer → na temat → Modeling
    Trochę przydługie ale krok po kroku. Tworzysz kulke z hemisphere na 0,5 i 18 segmentami na koniec sobie lekko przeskaluj w jednej osi żeby z powrotem nabrało okrągłego kształtu Nie jest to idealna metoda ale lepsza na pewno ni bool. :)
  17. Smoku odpowiedział klewer → na temat → Modeling
    Możesz zrobić nurbsem, możesz wyciąc booleanem i poprawić siatkę ręcznie, jeśli robisz na prostym obiekcie. możesz stworzyć odpowiedni obiekt do wycinania booleanem również. tak który będzie wycinał również miękkie krawędzie. Edit: lub zwykłym polymodelingiem Jak chcesz mogę Cie wytłumaczyć dokładniej jak takie zrobić.
  18. Dzięki bbandi, Xiz0r, nie wpadłem na to :) dzięki. Stachu wsadziłem bipa odpowiadającemu wymiarom auta i miejsca na nogi jest wystarczająco, co nie zmienia faktu że jest to na razie w tamtym miejscu tylko zwykły plane. Jeszcze go wezmę w obroty. Dzięki za odzew. Pozdro:)
  19. Smoku odpowiedział Adriano → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Drugie ujęcie bardzo mi się podoba
  20. Dawno nic nie wrzucałem, trochę mi się szczerze mówiąc nie chciało robić tego mitsubishi :P W między czasie zająłem się paroma innymi pierdołami. Ale, że czasu zostało już mniej niż więcej, postanowiłem pchnąć dalej do przodu trochę interior. Taki całościowy pogląd: osłonki przeciw słoneczne, które pewnie mają swoją nazwę ale jej nie znam : Obudowa jest nie dokończona to też nie wygładzona: Deska rozdzielcza: I duperelki (obudowe radia skopałem i zrobię jeszcze raz bo raczej ciężko to poprawić będzie): . A skoro tu piszę już to może mi ktoś powie co się stało z niektórymi wątkami z bitwy, czemu poznikały?
  21. Pokaz no ucho z bliska bo coś nie teges mi się wydaje :)
  22. Ale nuda, zrób coś źle :)bo co tu komentować jak wszystko jest dobrze. Tak z ciekawości "DODGE" wtopiony w zderzak czy osobno?
  23. Plasti Clay`e i siatki powinny być chyba na jednym obrazku no i deczka za szerokie bo mowa jest o 900 px szer.. A tak po za tym fajne wykonanie:)
  24. Smoku odpowiedział namax → na temat → 3ds max
    Bo taki mają program nauczania no nie. Jak wolisz maya to bierz się za nią dasz sobie jakoś radę z tutorialami, ważne by zrobić coś na co masz ochotę a poradzisz sobie mimo małej ilości tutoriali, zawsze może pytać tu na forum.
  25. Smoku odpowiedział namax → na temat → 3ds max
    to jeśli chodzi o wybór softa pod kątem tutoriali to jednak polecałbym maxa jest do niego mnóstwo tutków.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności