Zawartość dodana przez Smoku
-
Lightworks dostępny
Się wypróbuje. Zwłaszcza, że friko.
- Postac3d: framework kobiety (jak dziwnie by to nie brzmiało)
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Kilka obiektów i problem
No jak się nakłada wszystkim obiektom jedne modyfikator na raz to jest podkreślony kursywą. Nie spotkałem się z instance w takim przypadku natomiast wystarczyłoby nadawać pojedyńczo chyba modyfikatory.
-
Teczka: moje boje
jak extrudujesz edge jakiś bardziej złożonych kształtów to może się zdarzyć że na nie których rogach pojawiają się jakieś nie widoczne werteksy dla oka. O takich samych prawie współrzędnych. Dlatego lepiej jest wyciągać po prostu krawędzie jeśli to tylko możliwe. A jak już extrude to warto zaznaczyć później wszystkie werteksy i zweldować z najmniejszą możliwą wartością weld treshold i sprawdzić czy jakieś werteksy nie znikły( w przypadku gdyby wygładzanie przynosiło dziwne efekty na krawędziach).
-
Postać 3D: Demon (nudity)
Luki Luki ma rację jest ciemno i mało widać pokaż sam model. Ale mu smętnie zwisa :P
-
Teczka: moje boje
wow, wielki postęp widzę. zawijasz niektóre elementy a te widoczne takie jak szyba drzwi maska itd shellem
-
Krótki film: Crossover
Tramwajrze jak żywe:). Całośc wygląda świetnie, choć muzyka to jak dla mnie kakofonia to rozumiem że jest to taka stylizacja lekko na podstarzały dokument przyrodniczy audiowizualnie.
-
scena 3d : Wnętrze , Dom w Otwocku
Bardzo ładnie ale sklejkowe krzesła w tym kształcie połamały by się pode mną :P
-
Animacja: B-1033
Bardzo klimatyczne. Jak zostały przesunięte do lat 50-tych jak na tv data jest 1969?
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Mercedes-Benz SLS AMG
Jest parę miejsc które dziwnie załamują światła ale to może przez słabą kompresje screena tak wygląda. Też zaobserwowałem że na forum max3d dominują samochody. w dziale WIP często po 10+ jest samochodów na jedna strone wychodzi :)
-
[Modelowanie] Tworzenie materaca|siedziska pod sofę [3dsmax]
Mam tylko jedną uwagę, jak robisz bridge to nie trzeba robić później conecta tylko można w bridge zwiększyć wartość segemnts na te 9 od razu . A tak po za tym bardzo ładnie pokazane krok po kroku. + za inicjatywę :) Pozdro
-
Max2011 wywala się na starcie przy czytaniu biped.dlc
Miałem dokładnie ten sam problem tyle że w 2009 i reinstal plus service pack 2 pomagał, także spróbuj jakiś SP zdobyć o ile jest już do 2011 .Pozdro
- struktura
-
modelowanie łebka śrubki
Trochę przydługie ale krok po kroku. Tworzysz kulke z hemisphere na 0,5 i 18 segmentami na koniec sobie lekko przeskaluj w jednej osi żeby z powrotem nabrało okrągłego kształtu Nie jest to idealna metoda ale lepsza na pewno ni bool. :)
-
modelowanie łebka śrubki
Możesz zrobić nurbsem, możesz wyciąc booleanem i poprawić siatkę ręcznie, jeśli robisz na prostym obiekcie. możesz stworzyć odpowiedni obiekt do wycinania booleanem również. tak który będzie wycinał również miękkie krawędzie. Edit: lub zwykłym polymodelingiem Jak chcesz mogę Cie wytłumaczyć dokładniej jak takie zrobić.
- Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
-
Interior
Drugie ujęcie bardzo mi się podoba
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
Dawno nic nie wrzucałem, trochę mi się szczerze mówiąc nie chciało robić tego mitsubishi :P W między czasie zająłem się paroma innymi pierdołami. Ale, że czasu zostało już mniej niż więcej, postanowiłem pchnąć dalej do przodu trochę interior. Taki całościowy pogląd: osłonki przeciw słoneczne, które pewnie mają swoją nazwę ale jej nie znam : Obudowa jest nie dokończona to też nie wygładzona: Deska rozdzielcza: I duperelki (obudowe radia skopałem i zrobię jeszcze raz bo raczej ciężko to poprawić będzie): . A skoro tu piszę już to może mi ktoś powie co się stało z niektórymi wątkami z bitwy, czemu poznikały?
- Postac3d: framework kobiety (jak dziwnie by to nie brzmiało)
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Tygodniowy Speed Modeling 21: Klatka
Plasti Clay`e i siatki powinny być chyba na jednym obrazku no i deczka za szerokie bo mowa jest o 900 px szer.. A tak po za tym fajne wykonanie:)
-
3d max - czy maya
Bo taki mają program nauczania no nie. Jak wolisz maya to bierz się za nią dasz sobie jakoś radę z tutorialami, ważne by zrobić coś na co masz ochotę a poradzisz sobie mimo małej ilości tutoriali, zawsze może pytać tu na forum.
-
3d max - czy maya
to jeśli chodzi o wybór softa pod kątem tutoriali to jednak polecałbym maxa jest do niego mnóstwo tutków.