Zawartość dodana przez olaf
-
olaf (szybki game art)
i coś z zupełnie innej beczki, na razie szkic:
-
olaf (szybki game art)
Chcieć to by się chciało, tylko pomysłu nie mam i strasznie to wymęczone przyznaje. Fajny pomysł by jakaś kreature była. Zrobiłem troche zmian ale dodałem też kameleona (za bardzoe padniety jestem by słuchać czy kameleony zyją w afryce, a skorpiona z pamięci nie narysuje). no i z kompozycją mam problem dlatego wrzucam i rano rzuce okiem.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Ja robię na rynek online (flash na przeglądarki). Na pojedynczym tytule można zarobić 50-15.000 usd. Ja na razie daje radę ale robię bardzo tanie produkcje i powoli zdobywam kontakty i doświadczenie. Zysk zależy od tego jak unikalna jest gra i jak szybko chcesz sfinalizować produkcję. Ja raczej idę na ilość. Linki do moich paskud gdzieś tam są w mojej teczce 2D oglądanej od tyłu, a na kanale YT masz gameplaye. Grafika tu akurat jest najmniej istotna. Pomaga grafikowi wypromować siebie i swoje gry ale poza nią liczą się kontakty i doświadczenie. Najwazniejsze jest prototypowanie i analiza - grafika to szczegół. Polecam czytanie rad i artykułów na gamasutra.com z działu Indie.
-
monitor ok 700zł
nie mam pojęcia. zeby zobaczyć coś poniżej 246 musiałbym odkurzyć umyć monitory.
-
monitor ok 700zł
cena super, laski podgrzewają atmosfere, ale entuzjasm słabnie przy rozdziałce.
-
Chciałbym dostać pracę w agencji reklamowej, co należy zrobić?
ja też nie mam. jest wiele robótek, które można wykonywać w zawodzie, ktory wymaga znajomości softu jak photoshop. Ja dobrze zarabiałem właśnie przygotowując na szybko jakies ogłoszenia, bo trzeba wiedzieć co oznacza opis w specyfikacji, czy wycinając grube laski ze zdjęc ślubnych, by zrobić im unikalny album i szparując inne maszkarony. Łatwo nie jest, kwestia charakteru. Jakby mi cholernie zależało, to bym porwał dzieci jakiegos wlasciciela agencji i zażądał etatu jako okupu. Kombinuj. Moze wygłusz najpierw piwnice zamiast się poddawać.
-
Chciałbym dostać pracę w agencji reklamowej, co należy zrobić?
w portfolio dobrej agencji reklamowej. z tym co masz na fejsie pracy jako grafik nie dostaniesz, ale do jakiegoś działu sklejania ogłoszeń i wycinania schabu do gazetki się nadasz.
-
olaf (szybki game art)
chyba wybitnie przesadziłem z 'logiem'. To kolejny klon ale w klimacie afryki - będzie w nast. tygodniu jeszcze jeden afrykański.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
widziałęm gorsze, ale pewnie chcieli tak:
-
problem: rozdzielczość stronki
poczytaj o metatagach dla mobilnych przegladarek. ale jezeli masz mozliwosc policz za to ekstra
-
StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic
mi pasuje. w stanach beda zachwyceni takim ujeciem syndromu weterana. inną percepcje mamy myslę. Dla nas to będzie reksio, dla nich coś bardziej mocnego. Mi pasuje, pokazuje wstep do febuły, gdzie konsekwencje wczesniejszych przygód odbijaja się na bohaterze i ksztaltuja jeg dwoistość.
-
olaf (szybki game art)
super uwagi, dzięki. Pierwszy plan obniżyłem i faktycznie lepiej, piegi dodam (ołówek chyba byłby zbyt inżynierski ale piegi idealny pomysł), reszty pewnie nie dam rady, bo kilka atrakcji nas czeka i na rano muszę mieć gotowe do testowania.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ucze sie na błędach, a w tej kwestii mam spore "portfolio" :) ale studiowałem prawo, tylko rzuciłem jak zobaczyłem jaką obłudą jest pisanie magisterki.
-
olaf (szybki game art)
dzieki. miałem przestój, bo mi inne rzeczy zawróciły w głowie ale tu jest wczesny gameplay video jeżeli chce ktoś skomentować. [video=youtube_share;ChcX8kVnA3w]
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Ja mam prawie jednoosobową firmę robiącą casuale. Wygląda to tak, ze przenoszę działalność do UK. Grę sprzedać tym łatwiej im jest lepsza. Lepsza może być grafika lub grywalność lub jedno i drugie. Myślę że gracze bardziej patrzą na grafikę niż na dźwięk (taki żart purystyczny). Jeżeli w czymś nie czujesz się mocny możesz wybierać gatunki, w których możesz zaprezentować się ze swojej lepszej strony, jest z czego wybierać. Polecam mimo wszystko rozważanie takich rzeczy jak działalność przy kilku sprzedanych grach albo w momencie gdy szykujesz się do premiery tej pierwszej.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Wszystko reguluje umowa. W umowie o pracę pracownik nawet jeżeli realizuje swój obowiązek poza zakładem pracy nie korzysta z własnej infrastruktury. Nie ma wypożyczenia - jesteś zwykłym stanowiskiem pracy. Przesłanie zestawu z wypalonym obrazem dysku to żaden problem. Chyba, że chcesz jezdzić walcem w firmie budowlanej, to wtedy faktycznie praca w domu moze być kłopotliwa.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Telepraca w pełnym tego słowa znaczeniu nie oznacza, ze pracodawca nie martwi się o sprzęt i licencje. Mój grafik pracuje zdalnie w ten sposób na umowe o pracę i hardwareowo/softwareowe sprawy sa na mojej głowie. Jak ktoś szuka kogoś ze sprzętem, to raczej freelancera.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
na pytania o oczekiwania finansowe też mozesz odpowiedzieć tak lub nie :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jak idziesz z dziewczyną/żoną do sklepu i 5min wybieracie chleb, bo nie wiadmo czy z sezamem, czy z dynią czy może ten mniej spieczony to co się dziwić sytuacjom gdzie wymagana wiedza jest nieco obszerniejsza. Druga sprawa jakbyś miał sześć wycen na podobnym poziomie jakościowym to negocjowałbyś ze wszystkimi sześcioma osobami? Najlogiczniej negocjować z najtańszą pisząc, ze masz pięć innych ofert, bo ile ugrasz u droższego?
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
zająca mroku w jednej albo dwóch grach i jakąś kartkę dla play'a robiłem z Twoimi artworkami. Coś tam było z tego w ich reelu z tamtego okresu, ciężko teraz powiedzieć, bo obsługiwałem kilka firm robiących dla playa w tamtym okresie.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
1600-2000pln. Z poprawkami i dizajnem postaci z 10-12 godzin. Z uwagami klienta ze 3-4 miesiące :)
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
fajne rzeczy koniu jestem Twoim wielkim fanem od czasu gdy dostawałem do składania gry z Twoją grafiką.
- Reel 2012
- Coyote
-
olaf (szybki game art)
poranna wrzuta - przyznaje sie, ze kompletnie poległem przy animacji postaci. Moze za rok dwa będzie klasa, do tego czasu nędza ale moze ktoś by miał sugestie jak to poprawić tanim kosztem. I wrzuciłem jakieś wariacje wg. tego co napisał Mocnek by Matt był większym nerdem. http://www.blue-box.com.pl/klienci/samples/platform/boy_anim.html