Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. ok po poprawkach w takiej wersji idzie dodatek - mozaika video - overlay z kilkoma ficzersami na jakie pozwolił serwer youtube'a screenshoot z klatki na pauzie:
  2. ekran wygląda jak klasyki 'this might be photoshoped' ;)
  3. spoiler - fragment z mocapem wygląda jak teatr telewizji :P
  4. hej, tu w większej rozdziałce poprawiona wersja. Kończę składać appkę fejsbookową z tego. Dopracowałem algorytm, by lepiej wypadał wizualnie przy jednolitych przestrzeniach. Niestety straciłem pół dnia na problemach z uprawnieniami plików z FB zanim znalazłem sposób by mieć do nich pełen dostęp z flashowego sandboxa :/
  5. na razie jest co robić we flashu, choć to mniej więcej połowa zleceń. Znam już programowanie obiektowe i w js pisałem trochę więc nie przewiduje komplikacji. Będę musiał tylko klasy przepisać na wersje js, bo bez nich pracuje czasem nawet kilka razy wolniej (odchodzi mi 95% debugowania gier/appek). Jak okaże się, że trzeba działać dwutorowo to pewnie napiszę sobie edytor wyrzucający funkcje we wskazanym języku i tyle.
  6. Szczerze. Wtopiłem w zeszłym roku dwa zlecenia pod rząd. Teraz odkładam na dobrego adwokata, by się procesować z podwykonawcami. Straciłem kilkaset tys. pln + naprawdę grube zlecenia warte wiele więcej - to miały być ostatnie przed emeryturą. Straciłem też zaufanie klientów i przez to możliwość odkucia się. Musiałem jakoś sie zorganizować, bo lubię tą branżę. Zmieniłem workflow, to prawda. Korzystając z małej ilości zleceń na początku 2011 każdy projekt robiłem 2-3dłużej tworząc najpierw uniwersalne narzędzia do produkcji lub ustawiając sobie najbardziej optymalny workflow dla produkcji komponentu, a później wykonując zlecenie na podstawie tych narzędzi/sposobów. I tak pracuję - najpierw patent na wykonanie, później praca. Obniżyłem stawki mniej więcej trzykrotnie, by wrócić do gry, odzyskałem ilość zleceń, co przy powtarzalności realizacji i sporym doświadczeniu (ilość w pracy przekuwa się w doświadczenie więc łatwiej zrobić 10projektów miesięcznie po dwa dni na każdy niż jeden w miesiącu w dwa dni przy braku doświadczeń z taką pracą). Nauczyłem się PHP, javascriptu, pracy z SQL'em, co poszerzyło moje spojrzenie na automatyzację pracy i zmieniłem każde narzędzie na nowsze, co z kolei wbiło mnie w obecne trendy na rynku. Dzięki temu stosunek pracy do stawki godzinowej powoli wyrównuje się z tym co miałem 2lata temu (ok 200pln za godzinę) mimo, ze działam na śmiesznie niskich stawkach jak na moich klientów i moje standardy. Więc odpowiadając jednym zdaniem - przystosowałem się do sytuacji zamiast czekać aż rzeczywistość mnie dobije. a na poważnie, brałem ten stuff co koleś w Limitless zanim był cool ;) najlepsze podsumowanie tego jak pracuję to: don't be the monkey, make tools first.
  7. olaf

    Animacja Netia

    bardzo fajnie przemyślane i zrealizowane. jak na klip one-man-army. Gratuluje. kręciłeś w czymś do 3D wycinanki czy w kompozycji dodałeś?
  8. olaf

    TABLETY

    mozesz sobie na 16:9 rozłożyć ekran. Ruch ręki jest na tyle wirtualny (nie patrzysz na nią), że spokojnie mozesz mieć inne proporcje. Mózg to taki adaptacyjny drań, ze po tygodniu nawet nie będziesz czuł tego ze w innych proporcjach pracuje ręka w innych jest ekran (ze np. bardziej suwasz na bki niż w pionie).
  9. olaf

    [szablon] Allegro

    u mnie też jest spoko jezeli chodzi o wymiary. też imo lekko za wąsko.
  10. edit: zły dział :D ale zeby nie było pustego posta: wspólnym mianownikiem są wizualizacje.
  11. Tak dokładnie działa. teraz jest wrzucona dodatkowo tak jak pisze noiprox grafika na wszystko (po prostu alpha 60%, overlay za dużo CPU zżera), by wzmocnić efekt. Nie miałem swobody w doborze grafik - to avatary określonej grupy userów na facebooku. Inaczej mógłbym wyłączyć podkład i pomniejszyć ikonki-piksele jak w prawdziwej mozaice. Najpierw skrypt wyciągnął avatary z fejsa (z pomocą człowieka, bo fb ma sporo zabezpieczeń przed takim działaniem), pozniej przypasował avatar pod odpowiednie RGB, zapisał w bazie i wygenerował paletę. Następnie tworzy z niej wybrane przez usera grafiki. Jeżeli brakowało jakiegoś koloru, to pożyczał z sąsiadujących z małymi modyfikacjami (ktore jeszcze dopracuję). edit: dokładnie tak to wygląda bez podkładu i "z".
  12. a tu taka pilna w sumie robótka - silnik do mozaikowania. Na chwilę obecną generuje mozaikę w ok 3s na lapku z core2Duo, 1s na 2660K ale jest szansa, że uda się przyspieszyć do w warunkach low quality (wynik będzie jak ponizej) jakieś 16x bo teraz generuje się wielki blok, który pomniejszam. czasu na zrobienie tego i odpalenie serwisu miałem raptem 6dni (w tym kilka innych projektów). Sam silnik powstawał jakieś 3dni ale głównie dlatego, że jest w pełni zintegrowany z fejsbookiem i wszelkie niuanse dotyczące technicznych ograniczeń FB dla developerów musiały być uwzględnione więc nie mogłem sobie po prostu zrobić tak jak bym chciał. 2dni walczyłem z opotymalnym silnikiem, by serwer przeżył generowanie kilku tysięcy mozaiek na minutę.
  13. olaf

    Teczka - Make My Day

    myślałem ze w gamearcie stotuje się UVmapping a nie planar ;)
  14. faktycznie klasa. Pięknie zrealizowane zlecenie.
  15. olaf

    [pytanie] grafika 3D we flash

    co by nie mówić nadal poruszamy się w programowaniu obiektowym. Jak sobie dobrze napiszesz klasy to mozesz nawet nie pamietać w jakim jezyku aktualnie piszesz ;)
  16. ok, tylko nie wstawiaj na forum filmu :)
  17. olaf

    [pytanie] grafika 3D we flash

    o do 2020 zdążę sie przesiąść ;) będę tesknił za flashblockiem załatwiającym sprawę surfowania po sieci w spokoju. Swoją drogą przez to rozwiązanie bogaci się nie bogacą jeszcze bardziej więc jest to problem palący i potrzebna będzie jakaś technologia zintegrowana z przeglądarką, najlepiej by wspierała go mocno firma, która za wszystko każe sobie płacić... erm wait...
  18. czekamy na flash playera z obsługa unity.
  19. Możesz pracować na piratach. Po prostu jest to nielegalne.
  20. zapytaj księgową czy opłaci Ci się wprowadzić do firmy soft, bo chyba jest taki absurd, ze jak nie masz wprowadzonego to nie uzasadnisz zakupów pod licencje dalszych rzeczy (pluginy itp) ale to raczej skrajne wypadki kontroli. Ale ze sprzedaniem będzie więcej zabawy, bo Vat bedziesz musiał odprowadzić.
  21. gnacik: cera śniada jak u Turka, błękitne aryjskie oczy - jak nic czeka Cię powołanie do kadry Niemiec :D jak dostane foty od znajomych pochwalę się jak zrzuciłem 6kilo po tym jak przybrałem 13 :P
  22. weź mapuj z kamery podmalówkę i pokaż małą animację po kilkusekundowej ekspozycji stillki nielicho zaskoczysz odbiorcę ;)
  23. ok piszą flasha dla html5 we flashu. Mimo wszystko przyda się do popularyzowania formatu html5 wśród grafików, bo przecież programiści nie wezmą się za animacje, bo wrócimy do amigowej demosceny ;)
  24. olaf

    [pytanie] grafika 3D we flash

    The Adobe® AIR® runtime enables developers ... across platforms and devices — including Android™, BlackBerry®, iOS devices, personal computers, and televisions. KimBo - akceleracja GPU we flashu jest bardzo młoda więc dopiero technologia się rozwija stąd niewiele przykładów.
  25. olaf

    [pytanie] grafika 3D we flash

    poszukaj info o silnikach 3d we flashu. min away3D, alternativa 3D. polecam zagłębic się w alternativę - płatna ale najlepsze IMO i ma juz gotowe wsparcie dla GPU.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności