Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Logos → na temat → Work in progress (WIP)
    ten krajobraz miasta w BW nie pasuje do pokoju. poza tym pozytywnie choć trochę ubogo.
  2. olaf odpowiedział safian → na temat → Animacje
    padaka. utwor z dupy. typografia paskudna, animacje prymitywne. Wez to zmontuj chociaż pod jakiś utwór i rytm jak chcesz to nazwać motion designem, teraz to pasztet. to tak ku mobilizacji :)
  3. dało się oglądać, przyjemne, powoli się rozkręca bardzo. Pewnie jakby trafiło do porządnej montażowni wyszły by 3-4minuty bardzo fajnej zabawy. Postaci bardzo spłycone ale dobór charakterów tak fajnie wykonany, że spokojnie daje radę. Jedyne co mnie ciągle drazniło, to ułożenie miecza do pasa - klinga powinna wystawać z prawej strony patrzącego. "czy aktor musi mieć jakieś zainteresowania" mnie rozbiło.
  4. olaf odpowiedział bolitic → na temat → Game Art
    widze, ze wczułes się w pracę. Fajnie wygladaja te rzeczy, flash mi nie trybi ale to jak bede miał wolną chwilę to sobie pogrzebię czemu. aja i dawałbym na tekstury znak wodny. niby nic wielkiego jakieś ściany ale pozniej niemiło widzieć swoje rzeczy u kogoś innego.
  5. olaf odpowiedział NecrosiS → na temat → Game Art
    tylko szkoda ze tekstura taka mała. nie dało rady wiekszej lub mirorować obecnej?
  6. olaf odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    no spoko jak jesteś zadowolony z metody to jak najbardziej. Ja tylko rzuciłem uwagę czysto produkcyjną - jak byś leciał ze zleceniem na deadline, to takie drobne zmiany można uzyskać szybciej jak opisałem. Ale jak chcesz powalczyć z rożnymi metodami i ta CI najbardziej odpowiada to bardzo dobrze ;)
  7. olaf odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    no spoko. ja nie widzę. mogłeś po prostu dać mniejszy specular i noisa.
  8. olaf odpowiedział Aethersis → na temat → 3ds max
    wystarczy ze zbijesz specular dla materiałów i saturację dla obrazka. kurzu na tym poziomie nie widać, chyba że chcesz zrobić smugi bez kurzu. Wtedy postępujesz odwrotnie. Mozesz to połączyć z pomysłem shoguna wtedy dostaniesz gruby kurz. @up nie widze róznicy :)
  9. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    homo premium do 16gb w wersji 64bitowej.
  10. poszukaj tu na forum wypowiedzi o np. turbosquid.com
  11. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
  12. na ostatnim chyba SSS za głęboki ale moge się mylić niemniej model w kategorii podobienstwo - klasa.
  13. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ok TeamViewer na iPada jest spoko. ale ciężko, by ludzie, którym skrótów na klawiaturze brakuje mieli dobre zdanie o gadżetach w pracy, które obsługuje się palcem. Po pracy jak najbardziej, przyjemne oderwanie od kompa, gdy mimo wszystko nadal jest potrzebny. Ja sam czekam na coś z win8, albo jakiegoś moda z odpalonym win7 lub choć XP, bo chyba dopiero integracja z desktopem będzie tym czego szukam.
  14. olaf odpowiedział Heha → na temat → Hardware
    zwykle to czym się różnią jest opisane w aukcji. np. w tej w czternastej linijce. http://allegro.pl/okulary-samsung-3d-ssg-3050gb-nastepca-ssg-3100gb-i2000610000.html daj znać czy udało sie znaleźć. te za złotówke to anaglifowe. mozesz opis technologii znaleźć na wikiipedii.
  15. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    fajna aplikacja. w sam raz dla kogoś, kto kupił za ostatnie pieniądze ipada i nie ma 300pln na byle jaki dodatkowy monitor :D
  16. zamiast wejsc na filmweb proponuje zadac pytanie na portalu gastronomicznym.
  17. olaf odpowiedział RT-Virus → na temat → Animacje
    No w efektach i motion designie zatrzymałeś się na początku jakoś poprzedniej dekady. Same animacje to takie raczej amatorskie próby bardziej niż robota animatora. Mój kumpel mi tak wizualizuje rzeczy w photoshopie do produkcji mniej więcej.
  18. Nie zgadzam sie z Tobą Danilo2. 20 lat temu zacząłem od assemblera i bardzo tego żałuję. Dostałem blowminda i zostałem grafikiem. A mogłem coś w zyciu osiągnąć :) Języki wyższego poziomu są bardziej wyrozumiałe i lepsze na początku. To tak jakbyś się na matematyce w podstawówce uczył o wszystkich wymiarach.
  19. Wiesz różnie bywa. Kiedyś jak miałem 17 lat klient poprosił mnie o przesłanie oczekiwanych warunków zatrudnienia. Na poczcie wysłałem faksem kartkę A4 z wielkim napisem uczynionym markerem "50zł/godzinę". Nie odezwali się. Teraz wiem, że brakowało mi doświadczenia przede wszystkim w kontaktach interpersonalnych, bo pewność siebie już miałem :D Niestety w wielu kwestiach możemy uczyć się na własnych błędach tylko. Jedyna rada to zwiększyć szansę, zwiększając próbkowanie - po ludzku - każdy kto wysłał 5-6mln ofert pracy znalazł zatrudnienie ;)
  20. Jak zaoczne to odradzam. Na dziennych masz po prostu kilka lat by się nauczyć i poznać ludzi. Na zaocznych stracisz czas na wszystko i nic. W internecie znajdziesz wszystko szybciej. Ale jezeli brakuje Ci samozaparcia to wybierz studia. Jest sporo wykładów online i seminariw na które można sie zzapisać jak np. ten http://www.ml-class.org ale chyba już się dawno skończył. Anyway IMO szkoły to pozostałość z poprzedniego stulecia, dobre dla kogoś kto potrzebuje terrarium by dorosnąć do swoich celów.
  21. kolor wyglada jak ściana, normal robi z niego wytartą kostkę brukową. Ładnie zrobione - tilowanie nie rzuca się w oczy na pierwszy rzut.
  22. olaf odpowiedział Piotreq91 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    bo póki co Cycles nie ma multi gpu.
  23. overlay, screen albo inne krycie w photoshopie na warstwę BW i pod nią kolorujesz.
  24. wyglada naprawdę klimatycznie. wypalacie światło w teksturach w podobny sposób? Mógłbyś wkleić ramkę z realtime'u?
  25. olaf odpowiedział Piotreq91 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki skoti, poszukam sobie. Sposób pokręcony tak, że pomysł Adama wydaje się bardziej warty oczekiwania ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności