Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. myślałem ze to Twoja firma Apaczos, że pokazujesz :) no jak sie obejrzy reele za 2010 i 11 różnych firm to widac dokładnie to co tu, niekonczący się pokaz greenscreenów i takich podmiotów jest sporo. Dlatego pewnie mnie zmylił ten link.
  2. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    jest jakas oryginalna strona cyclesa bo na blender.org są szczątkowe informacje, chyba ze na jakimś dev blogu mam szukać?
  3. olaf odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieźle, stać tak ze złamaną ręka pół godziny ;) jakbys powiekszyl i narysował sobie kości na tym pozniej miesnie widziałbys wiekszośc błędów.
  4. olaf odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    portasy jakieś przyklejone. ale ogolnie wizualnie fajne bardzo.
  5. olaf odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Norden jeżeli właśnie nie czytasz maila od byłego praco/zlecenio dawcy to tylko ze jeszcze go piszą. Na pewno byłeś zobowiązany do poufności w pewnych kwestiach oraz pozostawienia spraw będących sprawami firmowymi między murami zakładu, druga sprawa, to wypadałoby się wzbić na poziom nieco wyższy od rozgoryczonych szesnastolatek w swoich komentarzach.
  6. pressenter podpadł pod ACTA :)
  7. olaf odpowiedział guffqa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    okazało się, ze moja karta nie wspiera webGL. Trudno. nie dla mnie takie super ficzersy sieciowe.
  8. olaf odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    niewątpliwie udało mu się rozwinąć żagle w tej roli. Szkoda, ze reżyser tak utopił w fabule jego kreację.
  9. olaf odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada to wizualnie bardzo fajnie
  10. olaf odpowiedział ^.^ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja odradzam home.pl jak ktoś chce czasem coś zrobić dla klienta, mieć więcej niż jedną skrynke i kilka domen. Czasem lepiej w małej firmie, gdzie zawsze mozna sie dogadac i limity sa luźniejsze.
  11. olaf odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    kkarol ale mamy w tej kwestii rację - wcześniej nikt Ci nie powiedział, że to mozna w 1dzien machnąć. Teraz sobie przynajmniej otworzyłes oczy. Jezeli klient miał okazje pracować z innymi co machaja takie rzeczy w 1dzien to faktycznie moze wątpić w wyzszą wartość tej pracy. Modele sa na sieci, tekstury tez, setupy materiałów także. Chyba gdzieś straciłeś poczucie 21wieku gdzie nie zabiera się za manufakturę rzeczy ktore ma się pod ręką bez wyraźnego powodu. Pozytyw: mamy pierwszy powód Twojego niepowodzenia - bez doswiadczenia zaczales pracę. Mamy tez drugy powód Twojego niepowodzenia - chowasz rzeczy przed światem i sporo tracisz. IMO wazną lekcję dziś odebrałes - wystarczyło założyć wątek ;) - freelance - jak masz zus z etatu to masz spokoj. robisz na umowy o dzieło i tyle. Ale musisz zobaczyc swoja prace naszymi oczami - 1dzień max i wtedy mozesz freelancowac.
  12. olaf odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ok man a czemu 5dni? Przecież po kilku latach w branzy powinienes to robić 1 dzień.
  13. olaf odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jeżeli ktos Cie nie poleci to stoisz w kolejce jak każdy. Ryzyko, ze spaprzesz realizację, będziesz nieterminowy itd. jest spore. Jeżeli jesteś polecony przez kogoś (np. innego klienta) darzą Cie kredytem zaufania. Musisz pracować tak, by ludzie Ciebie polecali. Ale to znacznie cięższa praca niż taka polegająca tylko na wykonaniu zlecenia i oplaca sie tylko jezeli wiesz, że się nie poddasz po roku czy dwóch.
  14. olaf odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi tez panna odpowiada. w postpro dałbyś lepsze włosy i byłoby ekstra. lewa strona jak wyżej.
  15. olaf odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    o prowadzeniu firmy mozna by sobie sporo pogadać ale prawda jest taka, ze jak nam nie idzie, to tylko i wyłącznie nasza wina. Ja Tobię w tej sytuacji poleciłbym etat gdzieś, by odpocząć i trochę ustabilizować życie, a później zdyskontowanie tego czego nauczyłeś się prowadząc własną działalność.
  16. olaf odpowiedział kkarol → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A ja mam pytanie. Dlaczego pracowałeś tak? Przecież w McDonalds lepiej zarobisz. Wystarczy zrezygnować z marzeń, bo jak widać są kosztowne ;) Najlepiej się gdzieś zaczepić jest taki wątek tu, ludzie wpisują gdzie pracują, sporo osób nie pracuje w branży i szuka w tej kategorii zleceń tylko.
  17. olaf odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i Norden ;)
  18. najlepiej dostosować teksturę do modeli jeżeli chcesz coś takiego osiągnąc.
  19. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    No próbnie powinien Ci pewnie policzyć w kilka minut. Swoją drogą w 12godzin to chyba juz znasz cały internet spod hasła luxrenderer więc na pewno dasz radę. coś skopałś (odpowiedź sensem dorównująca pytaniu).
  20. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to do porftolio, produktowe będą oczywiście inne.
  21. olaf dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej, pierwszy raz tu, bo myślałem ze już nie wróce do 3D. Poniżej zegarek, jaki wklejałem przy okazji walki z kolejnymi elementami. Nie jest ukończony - brakuje paska ale jeżeli klient uzna, że to za słabe jest to nie ma co kończyć. Jeżeli pojawią się kolejne modele z tej serii to najwyżej uzupełnię galerię. Poniżej trzy grafiki w wysokich rozdziałkach - miksy przodu, tyłu i jeden obrazek ogólny, ktorego miniaturę macie ponizej. Całość wykonana w blenderze i flashu (zębatki), postprodukcja i tekstury w photoshopie. Jeżeli macie uwagi to śmiało. Renderowane z niskimi ustawieniami materiałów i cieni ale mam już dosyć słuchania wiatraków ;) Ogólnie racę w 3D uważam obecnie za znacznie łatwiejszą niż kiedyś. Nie korzystałem z profesjonalnego renderera, bo to tylko "packshoot" ale mimo wszystko współdziałanie programów, ilość referencji i sam rozwój branży niesamowicie podniósł tempo prac. Jako konkluzja prac, (jak nie uda mi się przekonać następnych klientów do 3D to raczej nie będę do tego wracał) powiem tylko, że wszystko obecnie można mieć szybciej i łatwiej niż kiedyś nie dziwi mnie spadek stawek w tej branży. hi-resy: http://www.dontfuckmydog.com/ita2/mix0.jpg http://www.dontfuckmydog.com/ita2/mix1.jpg http://www.dontfuckmydog.com/ita2/mix2.jpg
  22. olaf odpowiedział speedyexe → na odpowiedź w temacie → 3D
    poprzyj Hołdysa.
  23. faktycznie sie przypalił ale lakier wygląda świetnie. ode mnie ostatni już fetysz.
  24. olaf odpowiedział Paweł Kaczmarczyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyłączam się - pokaz przed-po
  25. olaf odpowiedział guffqa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    szkoda ze nie mam Gchrome. ale 10fps i 33% CPU to troche sporo jak na chmurki na początku. Chętnie będę oglądał projekty w html5, bo uzywajac javascriptu nie wiem jak multimedialnie to może być lepsze do flasha, a z drugiej strony "multimedialna" juz dawno przestało znaczyć dobra i skuteczna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności