Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. daj turntable. ogólnie obie postaci z konceptów ICE'a fajnie wyszły.
  2. Adek jeżeli problem masz tylko w wizji to może kup jakąś drugą kartę za 200pln pod same monitory i zostaw tą wydajną do reszty prac. Miałem taką pasywną 420 ale oddałem kumplowi bo mu się spaliła karta i był na tyle zadwolony z cichej pracy ze mu ją zostawiłem inaczej bym Ci wysłał na próbe, bo i tak leżala w szafie. @Nezumi: widzisz jakbyś nie mieszkał tam gdzie mieszkasz to bym Ci wysłał jedną swoją 460tkę jakbym wiedział ze potrzebujesz pilnie, az sobie nie kupisz.
  3. No ja się zgadzam ze wsystkimi tu. 3tys jakbyś robił dla jakiejś firmy jako agencja by przeszło. 700-900 jakbyś w jakikolwiek sposób wykorzystał to jaką technologię wybrałeś - pokazał z innego kąta, lekko ruszył kamerą itp. No i z tymi 200pln się zgodzę, bo taka prackę to się w tej frmie robi w photoshopie albo flash godzinę. Teraz pytanie jak chcesz to sprzedać. Efekt koncowy nie jest wart 700-900pln. jest wart góra 200pln. Ale skoro zrobiłes to w 3D to odetnij kupony, rusz lekko kamerą, dorenderuj zbliżenia na elementy i ogólnie rusz głową jak sprzedawca swojego stuffu, bo inaczej nie ma bata, byś się dogadał z tym czy następnymi klientami. Jakby się za to wziął porządny sprzedawca to by z tego wyciągnął rzecz wartą 3tys. ale do tego trzeba sporego doświadczenia w dogadzaniu klientom więc skup się na tym co napisałem wyżej. I daj płynniejsza animację. A ponad wszystko zrob tak jak pisał Mirach na samym początku współpracy.
  4. 1500euro dobry model quadrokoptera. polecam przeedytować video dodając stablilizację bo wygląda nie najlepiej.
  5. no to teraz wykonam test dyktowania treści do telefonu ;-) oczywiście że chodziło mi o poznanie podstaw na temat bardzo łatwo jest dotrzeć czasie wykonywania pracy do szukanej funkcji używajac internetu. dlatego nawet praktyce wykonanie zlecenia przez to polega na posilkowaniu się wiadomościami z sieci. związku z czym obecnie można wykonywać zlecenia jednocześnie uczac się co kiedyś byłoby bardzo ryzykowne.
  6. kurcze chciałbym tak operować kolorem. Chyba zaczne sobie podkladac Twoje pracki w tle przy pracy z ilustracjami ;)
  7. olaf odpowiedział Farafx → na temat → Blender
    samodzielna. nie jako plugin do określonego softu.
  8. @Simple_man: miałem na mysli ilość pracy nad poznaniem ogółu. Poza tym specjalizacji nie wybierasz na pierwszym roku, a poznajesz rózne medyczne mysqle, php, indesigny itp. Studiując prawo jakbym powiedział mojemu profesorowi na ustnym, ze prawo administracyjne mnie nie interesuje, bo chce być karnistą, to musiałbym wzywać pogotowie, bo by dostał skurczów ze śmiechu. Druga sprawa jak dla Ciebie poznanie php w 2tygodnie wymaga pięknego umysłu to widać jaka jest przepaść między naszymi spojrzeniami. Piękny umysł to mają moi znajomi, którzy action scripta nauczyli się w 2dni by napisać w nim pracę na zaliczenie. Swoją drogą nie widziałeś chyba php, bo tam nie ma się czego uczyć - siadasz i piszesz. Spróbuj nauczyć się KPC w dwa tygodnie na egzamin. Nie twierdze, ze to dobrze mieć człowieka orkiestrę ale bez przesady idźcie na prawo albo medycynę jak uważacie ze to co jest w głoszeniach to jakieś wyzwanie :) Druga sprawa jeżeli nie macie za co życ, to zakasać rękawy i do roboty, jak życie dało Wam szanse rozwijać się w jednym kierunku to należy to wykorzystać i omijać takie agencje.
  9. Nie zapomnijcie, ze w obecnych czasach nauczyć się obsługi kilku programów technologii itp. jest niesłychanie prosto. Jak zaczynałem 15lat temu, to nawet nie potrafiłem zapamiętać podstawowych funkcji bo angielskiego nie znałem. Obecnie nauczenie się jakiegoś programu w stopniu dobrym i płynnym to powiedzmy dla upośledzonych umysłowo to 2-3tygodnie, dla każdego normalnego to góra tydzień. Weźcie pod uwagę, ze polsce przedsiębiorcy są oszczędni. Nie zapłacą agencji fullserwis by ta brała podwykonawców do danych zadań. Jako naród jesteśmy zbyt zaradni, by zdawać się na gotowe i droższe rozwiązania. Pytamy właściciela agencji, ktora robi dla nas wizytówkę, czy zrobiłby prostą stronę www. Jak wiecie proste strony zrobi nawet 14latek z mojego rocznika (z rocznika 95+ to już w sumie gówno poza odpaleniem xboxa zrobi ale to szczegół), więc facet-właściciel agencji nie powie, no co pan, nie nasza branża. Bierze. Jak bierze, to skoro juz wie jak postawić strnkę prostą to pyta swojego innego klienta czy moze prostą stronkę chce od razu (pyta oczywiscie z chęci zysku i robi to głownie akant) i tak się zaczyna. Następnie ktoś pyta o jakąś animacje prostą i buch znów. Mamy naród dosyć zaradny i stąd taka specyfika. Nie mozna na pewno powiedzieć, że wada. Bo jezeli ktos uważa ze raz na rok musi poświęcić miesiąc na rozwijanie umiejętności i jest to problem to chyba żył do tej pory w jakiejś pluszowej szuflandii. Oczywiscie nie kazdy chce robić wszsytko. Grafika to coś czym większość się zajmuje bo lubi. Gdybyście przełożyli to na język zarabiania pieniędzy i na forum dla stomatologów zapytali dlaczego pracodawca wymaga znajomości nowoczesnych metod stomatologicznych to odpowiedzi wyglądałyby pewnie inaczej. Druga sprawa jeżeli ludzie spełniają wypisane wymagania to nie szukają pracy, wiec traktujcie to jako listę rzeczy ktore potrafią graficy za którymi oglądają się wszyscy pracodawcy. Człowiek zawsze może zdecydowac czy chce się dostosowac do sytuacji czy nie. Niemniej tak jak napisałem, znajomość tylu zagadnień to naprawdę pikuś i jak dla kogoś jest to przeszkoda, to nie miał okazji chyba nigdy ciężko pracować czy się kształcić. Idzcie na medycyne i powiedzcie ile musicie się uczyć co roku nowych technologii, by robić to co lubicie, to się wszyscy z akademii medycznych przeniosą na graficzenie ;)
  10. Hej, hej, wczoraj wypuściłem to: http://www.spielekostenlos.ws/abenteuer-spiele/play-happy-birthday nic specjalnego graficznie, przygotowaliśmy z gotowców materiał. Jestem wstępnie zadowolony z silnika do platformówek, pisałem go jeden dzień i się nie sypie, co uważam ze spory sukces (szczegolnie ze potrzebowałem go do następnej produkcji). Mój grafik zrobił cztery pziomy ja powymyślałem przeszkadzajki i złożyłem kolejne 16 poziomów. Ogółem miał być jeden dzień pracy +1dzień pisania klasy do gier platformowych, a skończyło sie na trzech dniach (jeden dzień układania poziomów + testy i poprawki), no ale platformówka do wglądu dla klientów jest. Poziomy sa napisane na flashowym bitmapData, czyli maluję w obiekcie czerwonym pędzlem kształt, w warstwie widzialnej dla gracza odpowiedni kształt podłoża i postać po niej swobodnie się porusza. Tu są same platformy ale sam silnik działa z dowolnie narysowanym czerwonym kształem, bo był robiony nieco na wyrost do przyszłych gier.
  11. testwałeś cyklesa na swoich gtx'ach może Chrupek? Bo ja nie mam za bardzo czasu dotknąc się do jakiegokolwiek 3d :/
  12. to centrum danych gdzie mają serwery jest spoko. Druga sprawa z małą firmą zawsze się dogadasz szybciej w razie updateów czy nowych ficzersów na serwerze.
  13. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    mam nadzieje, ze ktoś tych zdolnych ludzi nauczy wyciągać dobrą kasę, bo jak takie rzeczy beda robić za studenckie stawki to trzeba będzie wrócić do handlowania koką :D
  14. olaf odpowiedział Kamushi → na temat → Warsztat
    ciężko tu w ogóle mówić o anatomii. Dojedź z tym do prawidłowych proporcji a napotkasz wiele więcej problemów zupełnie innej kategorii.
  15. fajne. jak ktoś nie ma flasha to możę w ten sposób pracować. Na pewno w połączeniu z 3d będzie to dosyć wydajne. Powodzenia w projekcie.
  16. jak już dali dubstep to przydałby się ktoś z parkinsonem do montażu. Mnie w fabułę nie wciągnęło. Bardziej mi się podobało rozwinięcie dead island w klimacie tropikalnym. Fejs rig jakoś słaby w porównaniu do rzeczy jakie się pojawiają ostatnio.
  17. olaf odpowiedział Farafx → na temat → Blender
    a gdzie można zobaczyć przed-po alexa romana? BTW. jak ktoś zna dobrze posprodukcje, to renderer mu nie potrzebny tylko ew. przyspiesza pracę ;)
  18. Nie ma co trolowac. Śmierć to śmierć, kazdy tak samo zasługuje na życie. To co się czuło do jakiejś osoby to co innego. Nie chce smiecić w ciekawym wątku, ale pamiętaj, ze nas też kiedyś nazywano pod zaborami terrorystami. Prace Anny już widziałem wcześniej, a takich Adamów myślę na świecie jest wiele - mam na myśli polaków, którzy świetnie sobie radzą w swoich zawodach i nikomu nie przychodzi do głowy ze to z czym ma kontakt wyszło spod polskiej ręki. I nie mówie tylko o twórcach.
  19. olaf odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    te chmurki nie pasują. czarno białe miało taki przedwojenny klimat. Sorrry za hentai, pączki na łodygach pozawijane mnie zmyliły :D
  20. olaf odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne. Dorzuć jakieś mangowe fonty by było wiadomo, ze to Hentai.
  21. No wiesz jeżeli jedna śmierć obchodzi Ciebie bardziej niż inna to tak naprawdę obie gówno Ciebie obchodzą. Niemniej szkoda tych ludzi. Na szczęście oboje mieli okazję być docenieni za to czemu się poświęcili jeszcze za życia.
  22. Nic tylko czekać na Jesus Christ Vampire Hunter.
  23. trialowy jest chyba tylko 32bitowy
  24. Wygląda klasycznie czyli super sprawa. Zazdroszczę terminów. Mam na poniedziałek zrobić coś platformowego-prostego i po jednym dniu wieczorem dostałem maila czy klient może juz coś zobaczyć :) Na video te kafelki nie wygladaja juz tak nudno - jest chyba więcej akcji niż w poprzednich albo podkreśliłeś ją muzyką i tak sie wydaje. Anyway czekam na androida (anomaly dało radę z tego co widze na android markecie)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności