Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. w rafinerii ropy się sprawdza :)
  2. Yarosh i tak ostatnio zwolniłem, programowanie w ostatnim kwartale mnie mocno wyczerpało i czuję się strasznie wymięty. Co do uwag masz rację jak będize okazja to dopracować to tak zrobie. Tylko to jest gra typu settlers i ogarniam spora jej czesc więc nie będzie łatwo. Ok tu jest pierwszy stage platformówki. Będą po trzy stage na poziom. W weekend wypuszcze myślę nie więcej niż dwa poziomy i zamknę je w jeden Rozdział. Wydaje się mało ale opiszę rozgrywkę. Opierać się będzie w dużej mierze na rywalizacji i przechodzeniu jednego levelu po kilka razy. Każdy stage będzie miał osobny ranking, osobne rankingi będą też miały dwa poziomy i cały rozdział. Poof! to gra platformowa w ktorej gracz musi uzyskac jak najlepszy wynik (stąd taki nacisk na ranking) koncząc etap po zebraniu wszystkich pierdolników świecących. Bohaterem jest mała dziewczynka (moze uda mi się zrobić w klimacie Burtona), ktora potrafi się teleportować (stąd tytuł - onomatopeja). Trzeba odpowiednio skoczyć by po teleportacji, by dziewczynka miała odpowiedni wektor skoku i zabrała bonusy. Zasięg jej teleportu po kazdy uzyciu ładuje się na nowo więc trzeba mądrze go używać, by jak najmniejszy dystans dobrać wtedy można teleportować się w czasie lotu kilkukrotnie (małe skoki) lub szybko skok po skoku. Gra jest na czas. Im szybciej, tym lepiej. Zatem do elementu logicznego (ułożenie sobie skoków) dochodzi zręcznościowy - teleportowanie się w czasie lotu. Na pewno taka gra już jest - nic odkrywczego. Chodzi o to by ją zrobić i tyle. Po pierwszym chapterze postaram się znaleźć sponsora na kolejne. Ale t margines, chodzi o zbudowanie bazy własnych gier. jedyne co mi do głowy przychodzi z ulepszeń - to koncentracja (większy pasek początkowy), siła woli (szybciej się ładuje) i bullet time. Po zdobyciu ulepszeń można grać jeszcze raz w ten sam level więc teoretycznie 6ekranów starczy na jakąś chwilę rozgrywki przy założeniu ze to pierwszy rozdział. Statystyki pokażą.
  3. Wyscigi nazwałem R4CE 2078, by mi sie latwo w googlu wyszukiwało, w weekend stuknie im 100tys. wyświetleń reklam więc miałem okazję poznać opinie i przekonać się o największych błędach jakie popełniam. Zarówno w gameplayu jak i w sposobie zarabiania. Spróbuje złapać jakiegoś sponsora na rozbudowaną i dopracowana wersję tych wyscigów. no dobra, POOF to platformówka jaką zrobimy do końca tygodnia mam nadzieje, Musze jeszcze pomyśleć co i jak. Silnik d platformówek mam gotowy, moj grafik pracował nad poziomami więc też sie nimi pozniej pobawie ale baze mam. Projekt będzie szybki wiec żadnego spuszczania sie nad jakością grafiki, szybko podmaluje assety tylko i obrysuje w kolorze bohaterkę. Pomyslane jest jako pierwszy rozdział bym mogl co wa tygodnie puszczać kolejny rozdział przygód dodając to i owo. a tu dla klienta ekranik:
  4. wow wziałem. jakoś mi sie szczesliwie zlozylo ze jak fartem ogarnałem telefony na ios i andka to i unity wyszła za free ;) co do ficzersów. jest tyle gier z milionowa iloscią fanów wykonanymi podstawowymi narzędziamy ze nie ma co narzekać. infrastruktura do produkcji gier na fony - done :)
  5. hehe Gordy obawiam sie ze obrazasz kogoś kto zdecydował sie nad tym pracować. Stawka rzecz względna. Wizualki to standardowa praca przy prezentacji klientowi, wiec nie wiem co tak dziwi. Pewnie po prostu nie wiesz co to oznacza przy takich foldero-ulotkach. Pewnie jakbym nie miał zlecen sam bym napisał, bo A3 łamane do A4 brzmi jak 3-4 godziny pracy z poprawkami wiec zmieściłbym się w średniej. Ale oczywiście lepiej jest pracować za więcej tu się każdy zgodzi z Tobą.
  6. olaf

    UDk Construction Site

    świetne. nie wiedziałem ze będzie mozna zwiedzać stadiony przed euro wirtualnie.
  7. Man jedyny problem techniczny jaki mozesz znaleźć w pracy z programami 3d/AE to ze coś działa lub nie działa ew. potrzebny jest plugin. Promotor ma rację czując bezsensowność tego podejścia. Jak nie planujsz np. napisać takiego pluginu to w ogóle nie wydaje mi sie, by to przeszło u promotora. Programy graficzne z definicji rozwiązują problemy techniczne między Tobą a maszyna na etapie tworzenia dzieła. Pomijajac wszystko to podzielam zdanie Symka, jezeli nie masz pojęcia o czymś i stawiasz na słodkie pierdzenie w klawiaturę w nadziei ze zacznie to orbitować wokół tematu, to Twój dyplom łapie się w zaproponowanym przez niego. Takim podejściem dewaluujesz trzy lata swojej pracy do poziomu wartości obligacji małej afrykańskiej wioski.
  8. Mayk ma rację, co nie znaczy ze Telthona się nie rozwija. Widać, ze znalazła fajny skrót do dobrej jakości, klienci beda zachwyceni ale ludzie z doświadczeniem Mayka wychwycą takie rzeczy szybko i tyle.
  9. Hej, Nezumi faktycznie, troche posiedziałem, a własnie zacząłem projekt, ktory da mi troche wytchnąć niemniej cały czas mnie kusi wypuszczanie gier i zarabianie na reklamach. Karkosik - jakies tam filtry sa - wykorzystałem je do tła ale niestety w pojeździe nie mogłem, bo za bardzo muli przetwarzanie w czasie rzeczywistym. Mogłem teoretycznie dać jakieś lepsze zmiany ale wtedy nie byłby to projekt wykonalny, bo mam kalendarz na następne kilka tygodni zajęty. Lepiej skonczyc niż mieć na dysku kolejny prawie ukonczony koncept. Gra właśnie została dopuszczona do wyświetlania reklam więc mogę ją upublicznić. Przyznaje się, ze jest nieco nudna. To najwieksza wada tego co robie z grami - nie mam instynktu do tego niestety. Oczywiście za wszelkie rady będę bardzo wdzięczny. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/raceMochi.html
  10. milo slyszec, bo AC przyzwyczaił do wyższej jakości.
  11. udało mi się znaleźć całkiem fajny utwór na licencji linkware. Musze więc creditsy dorobić. Dobiłem do 16h. pracy nad projektem. został mi sklepik z upgrade'ami i podpięcie reklam. w weekend tez strzeliłem taki plakacik. Pod plakatem zrzuty ekranu z kilku leveli.
  12. dzieki. wróciłem w miarę trzeźwy to koncze. znacie jakies zbiory darmowej albo taniej muzyki (do 10$) z loopami jak z wipeouta albo np. scootera Fire/apollo 440
  13. ok pozostało podpięcie jakiś przeszkadzajek, zbierania bonusów opcji upgrade'owania w menu. Mam 7.5godziny pracy ale juz mnie głowa napiernicza i mamy weekend w sumie. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/race2.html kieruje sie strzałkami (trzeba pewnie kliknąć w ekran flasha najpierw). Mam nadzieje ze uczucue prędkości a'la wipe out jest jako takie.
  14. gol 1: zrobić grę w klimacie: http://www.newgrounds.com/portal/view/591128 gol 2: zrobić ja w jeden dzień. po pięciu godzinach mam taką klatkę z gameplaya ale jeszcze nie wszystko jest oskryptowane. Część elementów graficznych wyciągnąłem z innej gry (tekstura trasy). Obecnie zjada ok 4-5% CPU na moim sandy. nie mam kompletnie pomysłu jak podzielić to na etapy, ale o tym pomyślę później. chciałbym to dziś skonczyć, bo na jutro mam kolejną grę do odpalenia (wystąpi w niej owca z poprzedniej strony) na szczescie moj junior designer opracował wstępnie rozklad leveli.
  15. to nie fuks tylko raczej ciężka praca. Gratuluje docenienia.
  16. taka na którą Ciebie stać. lepiej podaj kwotę.
  17. nie nie można. trzeba pytac o zgodę autora.
  18. dzieki za sugestie, chciałem by byłabrzydka ale przyznam ze nie miałem kompletnie koncepcji, chciałem tylko lekko męsko i ochydnie. Zobacze jak odejde od kodu jak wygladać będzie ze szminką. ta męskość wali z każdeu kobiecej postaci niestety. Projekt to mega taniość i musiałem lecieć z szablonu wszystko i pojawił się problem. No nic zycie.
  19. ponieważ pani powyżej przestraszyła czterolatkę, to nieco zmieniłem jej fejsa. Dla ciekawskich cała fyzura jest jechana z tego warkocza u brody dwa posty wyzej ktory z kolei tez jest jednym tylko warkoczem. Nie lubie efektu wczuwania się i myslałem ze obłożenie pracą pozwoli zrobić wszystko w jednym machnięciu ale niestety wyglada na to ze bede musiał poprawiać kilka pierwszych postaci :/
  20. fajna okladka ale chyba daloby radę szybciej ją zrobić ;) A na powaznie po revelations czekam na trailer do 3ki
  21. taka tam przedszkolanka.
  22. How High, masz szczęście w nieszczęściu życ w czasach gdy nie trzeba wychodzić z dom no nie, tu trzeba skończyc co najmniej politologię albo socjologię. Masz obecnie takie serwisy jak freelancer.com niemniej miej świadomość, ze jak się po godzinie poddajesz to dupa z Ciebie będzie nie freelancer, a minusem zycia w globalnej wiosce jest jak zycie w wiosce - dasz ciała to ślad w postaci np. opinii zostanie. Od tego powinieneś zacząć i zagęścić ruchy.
  23. w ogóle jakaś wyprzedaż super herosów była chyba. Dobrze ze mają hulka i moze coś z laboratoriów starka, bo musiałbym mocno uwieżyć w moc tego łuku i ofensywne zalety tarczy (lol). Ogólnie jak sie porówna obecny arsenał z możliwościami herosów z lat kiedy powstawali to chyba zostaje tylko fajny kombinezon na wyrywanie lasek (o ile nie zakładasz majtek na leginsy).
  24. zgodze się, prawa lepsza. Wyslalem znajomym, by znaleźli cztery różnice na obrazku za to ze mnie obudzili dziś rano :evil:
  25. nie wiem o co chodzi ale wstawiam przepis na chleb z masłem: -chleb -masło
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności