Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. to nie fuks tylko raczej ciężka praca. Gratuluje docenienia.
  2. taka na którą Ciebie stać. lepiej podaj kwotę.
  3. olaf odpowiedział ^.^ → na temat → Inspiracje
    nie nie można. trzeba pytac o zgodę autora.
  4. dzieki za sugestie, chciałem by byłabrzydka ale przyznam ze nie miałem kompletnie koncepcji, chciałem tylko lekko męsko i ochydnie. Zobacze jak odejde od kodu jak wygladać będzie ze szminką. ta męskość wali z każdeu kobiecej postaci niestety. Projekt to mega taniość i musiałem lecieć z szablonu wszystko i pojawił się problem. No nic zycie.
  5. ponieważ pani powyżej przestraszyła czterolatkę, to nieco zmieniłem jej fejsa. Dla ciekawskich cała fyzura jest jechana z tego warkocza u brody dwa posty wyzej ktory z kolei tez jest jednym tylko warkoczem. Nie lubie efektu wczuwania się i myslałem ze obłożenie pracą pozwoli zrobić wszystko w jednym machnięciu ale niestety wyglada na to ze bede musiał poprawiać kilka pierwszych postaci :/
  6. fajna okladka ale chyba daloby radę szybciej ją zrobić ;) A na powaznie po revelations czekam na trailer do 3ki
  7. taka tam przedszkolanka.
  8. How High, masz szczęście w nieszczęściu życ w czasach gdy nie trzeba wychodzić z dom no nie, tu trzeba skończyc co najmniej politologię albo socjologię. Masz obecnie takie serwisy jak freelancer.com niemniej miej świadomość, ze jak się po godzinie poddajesz to dupa z Ciebie będzie nie freelancer, a minusem zycia w globalnej wiosce jest jak zycie w wiosce - dasz ciała to ślad w postaci np. opinii zostanie. Od tego powinieneś zacząć i zagęścić ruchy.
  9. w ogóle jakaś wyprzedaż super herosów była chyba. Dobrze ze mają hulka i moze coś z laboratoriów starka, bo musiałbym mocno uwieżyć w moc tego łuku i ofensywne zalety tarczy (lol). Ogólnie jak sie porówna obecny arsenał z możliwościami herosów z lat kiedy powstawali to chyba zostaje tylko fajny kombinezon na wyrywanie lasek (o ile nie zakładasz majtek na leginsy).
  10. zgodze się, prawa lepsza. Wyslalem znajomym, by znaleźli cztery różnice na obrazku za to ze mnie obudzili dziś rano :evil:
  11. nie wiem o co chodzi ale wstawiam przepis na chleb z masłem: -chleb -masło
  12. teraz to bardziej pasuje do Avatara. edit: mam nadzieje, ze na bezszelestne quadrocoptery nie bedzie trzeba czekac do 2023
  13. No rozumiem zdziwienie, w autodesku poświęcili temu całą wersję 2012 a tu tak cicho :) sam też nie mam kiedy się zabrac za cokolwiek 3D.
  14. przygotowanie do druku robi się samo przy takim małym projekcie. Jeżeli projekty są powtarzalne ale z góry wiadomo jaka linia jest danej kreacji to wygląda to na max 2dni roboty. Pomyśl ile chciałbyś zarobić w dwa dni i tyle napisz, a potem stań na głowie by walnąć to w jeden. Ceny są różne i faktycznie trzeba dopasować do klienta poniekąd jeżeli chcesz złapać zlecenie. Jeżeli wiesz ze zrobisz to w 1-2 dni to powiedz 50pln przy 20 lub 70pln przy 15 ogłoszeniach. Daj im termin np. 10dni roboczych chyba ze się spieszą to mozesz przełożyć inne projekty ale to chciałbyś np. 20% więcej. Powinni sie zgodzić masz 9dni na inne projekty i kminienie jak jebnąć to w 1dzień wszystko. chyba ze chcą po kilka widzieć, to tak samo ale z przerwami na pracę. To taka sugestia ale mi się zwykle sprawdza. Aha koniecznie w korespondencji zauważ słusznie, ze za podobne projekty 2-3 stron bierzesz ok 300-400pln. Nie dlatego ze bierzesz, tylko że musisz się oswajać z coraz większymi liczbami mówiąc o swojej pracy. Inaczej będziesz na starość jadł kasztany.
  15. może przeszedł.
  16. olaf odpowiedział tomik8on69 → na temat → Hardware
    nom syntetycznie nie znaczy teoretycznie, chodziło mi o to, ze nie wykluczone ze kazda scena ma jakieś optymalne ustawienia dla danego proca, szkoda ze twórcy tego nie wzieli pod uwagę i nie optymalizują renderingu pod rodzaj CPU i sceny. U Ciebie 7% czasem ja miałem kilkunasto% skok prędkości przy zwiekszeniu (bez przesady) ilości komórek.
  17. olaf odpowiedział tomik8on69 → na temat → Hardware
    obniżenie taktowania może poprawić wynik tylko syntetycznie. Nie wiem jak w innym sofcie do 3d ale w blenderze celowo jest opcja pozwalająca na okreslenie wielkości komórki, co pozwala niektorym uzyskać spore przyspieszenie właśnie dzięki temu, ze rdzenie przez cały czas sa podobnie obciążone i nie trafi sie sytuacja, gdy 1drzen liczy najtrudniejszy element obrazka a inne czekają.
  18. ta sama twarz. z lewej po borygo, z prawej po kwasie akumlatorowym
  19. olaf odpowiedział Slim_ → na temat → Hardware
    karty to nie procesory zawsze można dołożyć. mam na mysli rendering bo viewport to inna sprawa i tu niestety procek jest czasem barierą.
  20. photoshop warp+ poprzednia postać. Wersji female nie pokazuje bo wybitnie nie wyszły :/
  21. gdyby Marduk nie odświeżył to bym nie trafił na ten wątek. Fajne koncepty.
  22. nie wiem jak modelowałeś, ale przy bazie ze spline'ow tak się potrafi zrobić.
  23. ok tu dostałęm uwagę, ze przy dłoniach saturacja jest kiepsko zrobiona. Ale moze komus w oko wpadnie coś jeszcze istotnego. Postac robiona jak poprzednia.
  24. sporo było do zrobienia. szkoda, ze to zwierzaki nie miały większej roli bo wykonane były bardzo fajnie. Moze jeszcze gdzieś kiedyś zagrają ;) plasti: o 10 latach w agencjach człowiek ma mózg jak po lobotomii. wszystko się wypala i zostają tylko resztki szarej tkanki przy rdzeniu.
  25. olaf odpowiedział Frycek1994 → na temat → Blender
    UV maping na jedną ściankę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności