Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. ustaw sobie jakies przypomnienie by co najmniej raz w tygdniu cos wrzucac. piekny staf.
  2. biorąc pod uwagę jak wiele jest tam uproszczeń fizyki i brył to naprawde wyglada jak tech demo z 2010. Miejmy nadzieje, ze znajdzie się jakiś azjata...
  3. troche szkoda ze gwiazda ma takie matowe tło. Niemniej na pewno wyląduje w niejednym fap folderze ;)
  4. olaf odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    Chyba Adek wykupił reklamę forum na samosia.pl czy innym yahoo ask.
  5. Widze, ze Szkicownik Mariusz żyje własnym życiem. Ostatni mi się podoba najbardziej. Wczesniejsze nieco spiete.
  6. o dzięki. Właśnie miałem pisać, że zrobiłem update o tutorial. Troche czasu na to idzie ale pracuje się naprawdę przyjemnie.
  7. render passes. montuje sie w programach do kompozycji.
  8. zaznacz export selected. chyba ze chodzi Ci o jakąs procedurę.
  9. No niestety jak masz jakiś soft dodawany do płatków owsianych to moze napisz do biura obsługi konsumenta w Nestle.
  10. fajny efekt, ja jednak sie przyczepię do oświetlenia - takie troche malo produktowe.
  11. olaf odpowiedział weedlog → na temat → Warsztat
    skopiuj z googla jakieś usta. to zawsze spory problem, bo usta = szczęka.
  12. Dzięki za sugestie. Starałem się brać pod uwagę. Poniżej nawigacja po menu. Jak się komus chce klikac i napisać czy jest w miare intuicyjnie czy jednak nie, będę wdzięeczny. Działa tylko nawigowanie po new game. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/poof.html
  13. olaf odpowiedział Mimo → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Powiedz to matce naturze :) Coś sobie ze studiem nie radzisz chyba i nie jest to problem tego chromu.
  14. troche skala wyżłobień psuje odbiór - jakby wszystko miało z 12m wysokości.
  15. aż się prosi o tego linka: :P
  16. jak nie masz zgody na wykorzystanie obiektów z gry to chyba jedyne co moze pomóc, to uzycie dwóch monitorów i przelecenie z FS do CorelMotion 3D (aplikacje musza się stykać), ale z lotniskiem nie próbowałem.
  17. no tak myslalem ze sie rozmnażają przez zapylanie. Powodzenia we frilansie.
  18. bevel sliczny ale realnie patrząc na to, to taki bevel powinien byc w softach 3D od 15 lat bez łaski ;)
  19. jak kolory są rózowe to problem wejścia/wyjścia. na porcie albo na monitorze. W najlepszym wypadku wystarczy jebnąć w monitor, albo poruszac kablem.
  20. no dzieki. mamy tak. Komplet kart bonusowych - to co daja albo zabieraja to bedzie do ustalenia przy balansowaniu dlatego nazwy maja takie nic nie mówiące. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/cardsAll.jpg i test teleportu (na razie mozna skakać po całym ekranie) http://blue-box.com.pl/klienci/samples/lineDraw.html
  21. dzięki możliwe, ze to wynik tego, że (co zabrzmi nieszczerze) zmniejszyłem znacznie tempo pracy. żeby nie było pusto, to karta kolejna. z tego co widzę zrbiłem 11 obrazków, ale ogranicze do 10. Zainteresowałem grą kilku sponsorów wiec po weekendzie będę miał wersje grywalną mam nadzieje.
  22. olaf odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    fajnie ze cwiczysz bryłę. troche brakowało tego u Ciebie.
  23. fajnie spięte. widać ze lubisz pić kawę czekając aż się cząsteczki wyliczą :D
  24. jak najbardziej, po czyms takim człowiek staje się znacznie ostrożniejszy przy kolejnych decyzjach :)
  25. olaf odpowiedział Poxo → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieci postrzegają bardziej kontrastowo niż dorośli. Jak dasz im czarny kontur jak kiedyś, postać wygląda dużo mniej przyjemnie i naturalnie. Wolniej się asymilują z takim obrazkiem. Obecne trendy w czymkolwiek opierają się już na wiedzy jaką posiadamy, a ktora jest obszerniejsza niż kiedyś. Nie jest to jakaś reguła, ktora trzeba przyjąc za obowiązek - niemniej daje lepszą konwersję pracy na zyski.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności