Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    dzieki chłopaki, szczególnie za linki, chce dorzucić trochę efekciarstwa w jednej realizacji ;)
  2. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    czy do symulacji dymu potrzebuje jakies dodatkowe biblioteki do blendera czy wystarczy to co jest w niego wkompilowane?
  3. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kumpel mnie natchnął i się zakochałem. teraz robie prawko i wciagam podobny model na lato jak wszystko dobrze pójdzie: http://otomoto.pl/audi-a3-2-0tdi-200km-quattro-sportback-C18560890.html ma ktoś z Was leasing na samochód, dużo załatwiania jest czy lepiej za gotówkę? btw jak bylem młodziakiem to marzyłem o samochodzie z lakierem renowacyjnym (czy jakos tak - uzywa sie przed malowaniem samochodu jako podkładu), teraz sie okazuje ze taki dizajn staje się modny:
  4. olaf odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    naprawde w Limassol nie ma nic ciekawszego? ;) wizualnie bardzo dobre jak dla mnie.
  5. olaf odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no tak może panować zawiść w kuchni bo jest ulubieńcem pani domu.
  6. olaf odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    banan w porownaniu do innych owoców wyglada inaczej. mozesz zarysowac jakis konflikt.
  7. olaf odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie ukrywam, ze byłbym nieco rozczarowany stosunkiem mocy do wydatków gdybym mial inwestować ale wiem, ze nie ma lepszej platformy do tego celu. Uzytkownicy Power Macow w kwestii wydatkow/wydajnosci i tak są nie do pobicia wiec tym mozna sie pocieszac ;)
  8. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    trzymam kciuki za nerdów od Blendera ;)
  9. olaf odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no czad. bardzo mi się to podoba.
  10. olaf odpowiedział b4rt → na odpowiedź w temacie → Hardware
    montowałem z kumplem wiatraki w tej obudowie - jest naprawdę dobrze zaprojektowana pod chłodzenie i super przewiewna.
  11. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej, galeria już nieaktywna. Ponizej mod-screen do flashowej gierki. Mazaje zastąpią tekstury, juz sprawdzałem flash uciągnie takie wyścigi. Ma byś śmiesznie i nie nudno, bardzo dynamicznie, cos jak ścigacze na tatooin'e. Do konca daleko.
  12. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o fak. ale czad. niech jeszcze multi gpu obsluguje.
  13. olaf odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w tym roku są ważniejsze rocznice niż Wielkanoc ;) Najlepszego.
  14. Tez zapraszam do ankiety. Ja mam 46 punktów. http://www.funtest.pl/test/ralfan/
  15. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak będzie potrzebny serwer itp. rzeczy na trzymanie grafik, video etc. to mogę pomóc i udostępnić jakiś swój. Na pomoc z pisaniem nie mam czasu ale za jakieś 2 miesiące mogę zlecić komuś by np. wykonał screenshooty do omówionych przez Was już tematów, tak by obsługa była łatwa dla każdego.
  16. olaf odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajne. chetnie zobaczyłbym bardziej kluczowe modele wykonane przez Ciebie, chyba ze to gra o dentystach zombie, to spoko, moja dentystka z podstawówki miala podobny.
  17. olaf odpowiedział b4rt → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ostatnio przeczytałem zabawną rzecz na forum o grach - ludzie narzekają (inni są zadowoleni), ze niemal każda gra działa świetnie na starszych kartach. Wynika to z faktu, ze większość jest jakościowo zbliżona do portów konsolowych i nie ma corocznego skoku wymagań porównywalnego z czasami gdy nie było ps3 czy xboxa360. Jeżeli zarabiasz na renderingu to ja bym postawił na ram, bo podnosi komfort pracy.
  18. olaf odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → 2D
    Zwykle przy nietypowych technologiach dowiadujesz się od technologa jak powinien wygladać projekt, czy ma byc osobna matryca na odcisk np. tego srebrnego, czy np. tylko ścieżka po ktorej leci maszyna z ew. określeniem szerokości linii. Przy laserze określasz sposoby wybrania i dostarczasz wzór i technik juz indywidualnie mówi, czy ich maszyna da radę. Do całego projektowania wystarcza Illustrator, nawet maszyny wykonujące hafty na materiałach czytają pliki eps. W praktyce wyglada to tak, ze do akanta w agencji przysyłają oferty z próbkami albo katalogiem i od niego można sobie zbierać takie rzeczy. Niestety czesto fajna rzecz pokazana klientowi może się okazać niewykonalna w jego przypadku i z ogólnego napalenia albo będzie awantura, że np. laser źle wybrał gumę, bo zamówili tańszy materiał, ktory się zbryla albo przy hot stampie nie da się wykonać danego wzoru przy dobrej jakości. Miałem kiedyś sytuację z koleżanką gdzie klient zwrócił skórzane produkty na któwych było wybrane ich logo, bo skóra zawierała skazy. Klientowi umknął fakt, że skóra zawiera skazy i to jest jej cecha pozwalająca odróżnić prawdziwą skórę od podrób i każdy kto zna się na kaletnictwie dobrze o tym wie. Niestety klient nie wiedział ze skóra naturalna podobnie jak ludzka jest niejednolita. Taki niby drobiazg ale całkowicie spoza projektowania i osoba z doświadczeniem wie, że jest tam mina. Choćby najlepiej opisać technlologię nie obejdziesz spraw związanych z daną maszyną u wykonawcy, umiejetnosci jej operatorów i wyobrażeń klienta co do zamawianego produktu. Stąd moje zdanie, ze to wiedza, ktora raczej się nie przydaje jezeli nie zajmujesz się tym na codzien. Doswiadczenia nic w tej kwestii nie zastąpi.
  19. olaf odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → 2D
    ilustrator wystarczy. kwestia technologii wykonawcy. polecam zlecić to komuś kto wykonywał takie rzeczy.
  20. olaf odpowiedział mateo# → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ucz sie angielskiego man.
  21. olaf odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → 2D
    Jeżeli to sprawa kształtu to wykrojnik. jeżeli chcesz fakturę to możesz mieć gniecione na np. kartonie. Ogólnie jak nie znasz sie na papierach i wykrojnikach to najpierw bym trochę polizał temat, bo to zwykle drogie, skomplikowane, nie każda drukarnia podoła. czasem musisz wykorzystac cos innego niz papier i wtedy trzeba szukać wykonawcy. Mysle, ze to nieodpowiednie forum, to całkiem osobny dział projektowania.
  22. olaf odpowiedział mateo# → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja bym angielski przesunął na trzecie miejsce, mentora wywalil, chyba ze w cenie byłoby to co na miejscu 1 i 2.
  23. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z powyzszym (Hynol) sie zgodze. moj komentarz dotyczyl studiow kierunkowych. sam studiowalem coś dla przyjemności i uwazam ze to najpiekniejsze 9lat mojego życia ;) Na wycene wpływ maja zdolnosci interpersonalne i determinacja.
  24. olaf odpowiedział b4rt → na odpowiedź w temacie → Hardware
    IMO wiecej ramu kosztem karty.
  25. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ciezka praca to podstawa pytanie czy do ciezkiej pracy chcesz dokładać studia. Są osoby ktore bardziej motywuje praca w grupie i mysle ze ludzie siedzący w Drimagine nie zalują ze wspolnie cos tworzą. Są tez tacy, ktorym studia beda tylko spowalniac parcie do przodu. Rób jak uwazasz, kazdy jest kowalem swojego losu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności