-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
jak pracujesz w dobrze opracowanym ID to projekt jest jego konsekwentną kontynuacją. Jest prościej, mniej poprawek, mniej niewiadomych. Wtedy mozna zawołać mniej. Z materiałem miałem na myśli sytuację gdy ma się już na dysku cały komplet bombek z innych projektów. Pisząc o bonusie - miałem na myśli bonus dla klienta w postaci wliczenia tego w cenę projektu. Jezeli mam być szczery to za przygotowanie do druku wziąłbym mało, pewnie 1.5-2tys. tylko jasne by bylo, ze po takim projekcie trzeba jakoś spieniężyć resztę prac, które nagromadziły się w garbie zwanym doświadczeniem i bym zaczal szukac aktywnie zlecen wielkoformatowych. Jeden warunek, ze know how lub technologie np. to sklejanie grafik jest do taniego i wygodnego uzytku następną razą. Jezeli miales wiele próbnych grafik mozesz zaproponowac w kosztorysie 100pln za przygotowanie wizualizacji zmian * ilość zmian. Nawet jak klient sie nie zgodzi, to nie bedzie raczej negocjował reszty wyceny, a Ty zejdziesz z tej. Anyway majac doswiadczenie w takim formacie zadbalbym na woim miejscu by to zlecenie otworzyło Ci wiele następnych drzwi np. przy współpracy z agencjami. Praca wykonawcy z klientem docelowym jest mało opłacalna, ludzie którzy nie znają sie na Twojej pracy lepiej skalkulują to czym trzeba się zająć u klienta poza Twoją robotą. Swoja droga 5tys za plakat to niezly czad. Chciałbym tak. dwadziescia zlecen miesiecznie i mozna myslec o godnym zyciu. A na powaznie nie ma co patrzec na to ile sie bierze. Wazna bys Ty bral tyle, by klienci wracali i przyprowadzali znajomych. Lepiej brac tysiaka i robic 20projektow w miesiacu niz 20tys. i czekac na strzał 3mies i jeszcze pol roku sie pałować z uwagami. edit. m y tu gadu gadu, ale klient na pewno czeka na kwotę rzędu 300pln :) -
ej a musi byc fabula. wpada banan wszyscy na niego, rozpierducha. o co chodziło to sobie kazdy dopowie. cos jak tu: kogo obchodzi kogo naprawde nawalaja, wazne ze będzie kogo ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
za siedzenie i pierdzenie dla agencj, ktora skacze wokol klienta to nie wyglada na wiecej 1500-2000pln. Za koncepcje zajecie sie przygotowaniem i wykonanie grafiki to pewnie 4-10tys. zależnie od tego na ile była to konsekwentna praca z ID lub inicjatywa własna. Jeżeli przygotowanie wziales jako bonus dla klienta, to w sumie liczysz za projekt, a to ile warte jest Twoje doświadczenie masz wyliczone z różnicy wycen. Teraz kwestia spieniężenia doświadczenia ;) Ja bym pewnie zawołał 4tys. bez przygotowania do druku z projektem. Ale to glownie za projekt i wizje, bo argumentu, ze materiał szkła szukaleś 2 dni jest dla mnie nie do kupienia ;) co nie znaczy ze nie moze byc prawdą, bardziej chodzi o to, ze jak ktos 2dni ustawia jeden nieskomplikowany materiał to powinien wziazc grosze za samą mozliwosc zdobycia doswiadczenia. -
szkoda ze pomysl z siłką nie przeszedl. tytul 'Big Banana in Action' dalby spora ogladalnosc na youtube.
-
dzieki chłopaki, szczególnie za linki, chce dorzucić trochę efekciarstwa w jednej realizacji ;)
-
czy do symulacji dymu potrzebuje jakies dodatkowe biblioteki do blendera czy wystarczy to co jest w niego wkompilowane?
-
kumpel mnie natchnął i się zakochałem. teraz robie prawko i wciagam podobny model na lato jak wszystko dobrze pójdzie: http://otomoto.pl/audi-a3-2-0tdi-200km-quattro-sportback-C18560890.html ma ktoś z Was leasing na samochód, dużo załatwiania jest czy lepiej za gotówkę? btw jak bylem młodziakiem to marzyłem o samochodzie z lakierem renowacyjnym (czy jakos tak - uzywa sie przed malowaniem samochodu jako podkładu), teraz sie okazuje ze taki dizajn staje się modny:
-
naprawde w Limassol nie ma nic ciekawszego? ;) wizualnie bardzo dobre jak dla mnie.
-
no tak może panować zawiść w kuchni bo jest ulubieńcem pani domu.
-
banan w porownaniu do innych owoców wyglada inaczej. mozesz zarysowac jakis konflikt.
-
nie ukrywam, ze byłbym nieco rozczarowany stosunkiem mocy do wydatków gdybym mial inwestować ale wiem, ze nie ma lepszej platformy do tego celu. Uzytkownicy Power Macow w kwestii wydatkow/wydajnosci i tak są nie do pobicia wiec tym mozna sie pocieszac ;)
-
trzymam kciuki za nerdów od Blendera ;)
-
nie no czad. bardzo mi się to podoba.
-
montowałem z kumplem wiatraki w tej obudowie - jest naprawdę dobrze zaprojektowana pod chłodzenie i super przewiewna.
-
hej, galeria już nieaktywna. Ponizej mod-screen do flashowej gierki. Mazaje zastąpią tekstury, juz sprawdzałem flash uciągnie takie wyścigi. Ma byś śmiesznie i nie nudno, bardzo dynamicznie, cos jak ścigacze na tatooin'e. Do konca daleko.
-
o fak. ale czad. niech jeszcze multi gpu obsluguje.
-
w tym roku są ważniejsze rocznice niż Wielkanoc ;) Najlepszego.
-
Tez zapraszam do ankiety. Ja mam 46 punktów. http://www.funtest.pl/test/ralfan/
-
jak będzie potrzebny serwer itp. rzeczy na trzymanie grafik, video etc. to mogę pomóc i udostępnić jakiś swój. Na pomoc z pisaniem nie mam czasu ale za jakieś 2 miesiące mogę zlecić komuś by np. wykonał screenshooty do omówionych przez Was już tematów, tak by obsługa była łatwa dla każdego.
-
bardzo fajne. chetnie zobaczyłbym bardziej kluczowe modele wykonane przez Ciebie, chyba ze to gra o dentystach zombie, to spoko, moja dentystka z podstawówki miala podobny.
-
ostatnio przeczytałem zabawną rzecz na forum o grach - ludzie narzekają (inni są zadowoleni), ze niemal każda gra działa świetnie na starszych kartach. Wynika to z faktu, ze większość jest jakościowo zbliżona do portów konsolowych i nie ma corocznego skoku wymagań porównywalnego z czasami gdy nie było ps3 czy xboxa360. Jeżeli zarabiasz na renderingu to ja bym postawił na ram, bo podnosi komfort pracy.
-
Zwykle przy nietypowych technologiach dowiadujesz się od technologa jak powinien wygladać projekt, czy ma byc osobna matryca na odcisk np. tego srebrnego, czy np. tylko ścieżka po ktorej leci maszyna z ew. określeniem szerokości linii. Przy laserze określasz sposoby wybrania i dostarczasz wzór i technik juz indywidualnie mówi, czy ich maszyna da radę. Do całego projektowania wystarcza Illustrator, nawet maszyny wykonujące hafty na materiałach czytają pliki eps. W praktyce wyglada to tak, ze do akanta w agencji przysyłają oferty z próbkami albo katalogiem i od niego można sobie zbierać takie rzeczy. Niestety czesto fajna rzecz pokazana klientowi może się okazać niewykonalna w jego przypadku i z ogólnego napalenia albo będzie awantura, że np. laser źle wybrał gumę, bo zamówili tańszy materiał, ktory się zbryla albo przy hot stampie nie da się wykonać danego wzoru przy dobrej jakości. Miałem kiedyś sytuację z koleżanką gdzie klient zwrócił skórzane produkty na któwych było wybrane ich logo, bo skóra zawierała skazy. Klientowi umknął fakt, że skóra zawiera skazy i to jest jej cecha pozwalająca odróżnić prawdziwą skórę od podrób i każdy kto zna się na kaletnictwie dobrze o tym wie. Niestety klient nie wiedział ze skóra naturalna podobnie jak ludzka jest niejednolita. Taki niby drobiazg ale całkowicie spoza projektowania i osoba z doświadczeniem wie, że jest tam mina. Choćby najlepiej opisać technlologię nie obejdziesz spraw związanych z daną maszyną u wykonawcy, umiejetnosci jej operatorów i wyobrażeń klienta co do zamawianego produktu. Stąd moje zdanie, ze to wiedza, ktora raczej się nie przydaje jezeli nie zajmujesz się tym na codzien. Doswiadczenia nic w tej kwestii nie zastąpi.
-
ilustrator wystarczy. kwestia technologii wykonawcy. polecam zlecić to komuś kto wykonywał takie rzeczy.
-
ucz sie angielskiego man.
-
Jeżeli to sprawa kształtu to wykrojnik. jeżeli chcesz fakturę to możesz mieć gniecione na np. kartonie. Ogólnie jak nie znasz sie na papierach i wykrojnikach to najpierw bym trochę polizał temat, bo to zwykle drogie, skomplikowane, nie każda drukarnia podoła. czasem musisz wykorzystac cos innego niz papier i wtedy trzeba szukać wykonawcy. Mysle, ze to nieodpowiednie forum, to całkiem osobny dział projektowania.