Zawartość dodana przez olaf
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
oglądałem Turyste. Angelina nie jest na tyle atrakcyjna by grać tak atrakcyjną ale rozumiem, ze scenariusz pod nią. Johnny Deep mógłby być spokojnie zastąpiony przez kogokolwiek. Moim zdaniem wyszło kino czterdziestolatków dla czterdziestolatków, ale to ocenie dopiero za jakiś czas ;)
-
olaf (szybki game art)
ok tym razem korekta jedzonka razem z fotkami jakie były bazą dla każdej z potraw. Układ głownych potraw zstał tak przedstawiony, ponieważ klientowi przedstawiłem wizję ostatniej wieczerzy Leonarda, po środku Jezus po bokach apostołowie. Idea została zaakceptowana. Ta plansza menu będzie największa i umieszczona centralnie. Jak na obrazie Leonarda. Z uwagi na kwestie sprzedażowe nie trzymamy się dokładnej liczby osób na oryginalnym obrazie ani kompozycji ale może przy innym zleceniu :P Wiem, ze zaraz ktoś uzna, ze to przegięcie ale lubię takie nawiązania do różnych rzeczy, czasem tylko w idei czasem ukryte w grafikach. Poniżej ilustracja sosów, wczoraj dostałem opis jakie maja mieć kolory i zawartość i przygotowałem korektę. Oryginalna ilustracja w rogu, zdjęcia nie robiliśmy nie było sensu.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
najlepiej sprawdzic czy nie ma sie najnowszej wersji - chyba 3.x nie łyka. Jest tez rekomendowana wersja pytonga pod 2.5x
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ej fajny materiał promocyjny. biorac pod uwage ze pokazujecie glownie gejplej to tylko na plus. Powodzonka. A teraz po podlizywaniu sie chciałem zapytać, czy na Steam sami ustalacie cenę startową czy narzuca Wam ją sklep?
-
Zestaw PC: 3200 zł
ja bym wybral sandy. jak chcesz isc w karty 4xx to lepiej 460 albo 470. inaczej lepiej 2xx co do nazwy, pamietaj, ze inni moga pozniej skorzystac z rad dawanych Tobie i latwiej im bedzie znalezc odpowiedni dla siebie wątek.
-
Zestaw PC: 3200 zł
Do jakiej kwoty, bo to wygląda jak zestaw sprzed roku.
-
Praca w zawodzie
zawsze sie daje na wyrost. Co byś nie napisał w ogłoszeniu i tak 80% ludzi to trole z zaawansowaną umiejetnościa obslugi wszystkiego do wpiszesz nawet jak nie wiedzą o co chodzi. A studenta to proste - brak ZUSu. Ostatnio trafił mi się koleś (programista) pracujący wiele lat przy bazach danych ale przy drugiej rozmowie okazalo sie ze nigdy nie optymalizował baz danych (to tak jakby do gameartu przyjąć kolesia, który nie potrafi zrobić siatki lowpoly), wiec wypisywanie czego sie da i pamietanie o tym podczas rozmowy czasem ma swoje dodatkowe korzyści.
-
Portfolio: torm
tork: widac mase bledow o siatce napisalem jako pomocnej rzeczy, ale jezeli jestes przekonany do niego to luz zaoszczedze czas na argumentacji.
-
Portfolio: torm
jakbys nalozyl dobrze siatke to bys widział błędy, o ktorych nie pisałem bo jestem mocno zajęty.
-
Unreal Engine 3 - nowy trailer
nie beda tak wygladac, poki nie wyjdą nowe konsole.
-
Portfolio: torm
Nadal nie projektujesz na siatce. Folio jak folio, ważne by było.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ok problem poniekąd rozwiązany. nie trzeba kopiowac parametrów bo i tak w innym modelu zachowuje sie wszystko zupełnie inaczej :/
-
Warp Stabilizer - nowa funkcjonalność w Adobe After Effects
czad, ostatnio widziałem takiego appsa robiącego to w czasie rzeczywistym na iphone, hehe. Możliwe ze nawet z aktualnosci Maxowych.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ko pytanie mam nadzieje ze proste. Zrobiłem sobie żelkę o takich właściwościach softbody jak chcę. Jest mozliwosc jakiegoś przekopiowania parametrów softbody na drugi obiekt - bardziej skomplikowany, bo tamta kostka była tylko dla szybkiego bejkowania efektu.
-
Ultrarender 3D - renderowanie online
dobrze, ze na forum jest ktos, kogo będzie mozna pozniej wypytac o szczegóły. Wyglada smakowicie jezeli będzie jak mówisz (ze stawkami) to się napalam.
-
Kwiat
Płatek pojedynczy wyszedł tak jak widać. Jeżeli macie uwagi to śmiało piszcie. Nie leży mi natomiast sposób układania ich. Czym najlepiej się posłużyć by płatki nie wpadały na siebie w animacji np. rozkładania? Używam Blendera. Chciałbym też by jeżeli je rozsypie ułożyły się w miarę naturalnie i ew. bym mogl je rozdmuchać, by odsłonić coś pod spodem.
-
2x DVI potrzeba 3 jak ?
ale czemu nie podlaczysz dwoch pod jedna akrte jak masz dwa wyjscia dvi?
-
2x DVI potrzeba 3 jak ?
Rafal jezeli dodasz tamtą 430 jako druga to bedzie ok bo mam taka sama w szufladzie na zapas.
-
2x DVI potrzeba 3 jak ?
sli nie jest potrzebne. co wiecej z SLI odpalisz max 3 monitory. Z drugiej strony jak nie masz SLI na plycie to np. Octane i tak bedzie jechał na 1-nej karcie. Wiec przyda sie albo do viewportow, albo do fizyki albo do kultury pracy w trybie idle (ja mam tak np. jedna karte z chłodzeniem pasywnym zero decybeli). Nie wiem jak w 3d maxie ale w photoshopie i w systemie mozna wybrac ktora karta jest pierwszorzędna i to chyba bez restartu.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
nie nie pomylilem. wygładzanie to jedno, sss ktore testowałem by łatki od spodu wygladały fajnie to drugie, a chciałem by w obiwktywie były delikatnie kosmate ale bez jakiegoś badziewia z futerkiem sie pewnie nie obejdzie a nie jara mnie az tak mocno 3d, bo finalna klatka i tak bedzie korygowana ręcznie. edit. jak ktos zna tutorial/galerie, ktora otworzy mi oczy szerzej to smialo chetnie zaczerpne wiedzy teraz mysle nad animacja, tak by do reela tez pasowała ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
sss wyłączyłem jednak, wkwiał mnie. Nie bede sie chlastał z jednym parametrem do nocy ;)
-
Rendering tła do plakatu
Wiedzialem, ze tak napiszesz ;) ale nie ma sie co sprzeczać, chlopak wie już chyba wszystko.
-
2x DVI potrzeba 3 jak ?
ja w tym momencie mam pulpic na 3monitory rozdzielony właśnie przez dwie karty. Jedyny mankament to nie mozliwosc rozciagniecia paska windosowego na trzy monitory, co jednak moze byc zaletą bo nie wykluczone ze byłoby mocno irytujące. Ja sobie dla wygody ustawiłem pasek start w pionie. Karta nie ma w zasadzie znaczenia.
-
2x DVI potrzeba 3 jak ?
kup karte za 80pln, bedzie najszybciej, najpewniej i pewnie najtaniej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
coś dla Was pewnie prościutkiego ale mi zajęło trochę czasu (najwiecej szukanie bumpmapy w Blenderze ;) ). Test płatków. trzy światła + sss, tekstura rysowana małe postrpo z blurem, bo nie wiem jak rozmazać krawędzie obiektu, by zawsze się wtapiał w inne obiekty (taki glow ale z alpha - jest cos takiego?). T miał być płatek kwiatowy, zduplikowalem by sprawdzić sss, finalnie będzie ładnie ułożone i dopasowane.