Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już lepiej. Widać progres.
  2. olaf odpowiedział S1117 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jasne, możesz rozwiązać problem mastępnym razem przez wprowadzenie świateł na scene, widocznych dla obserwatora.
  3. olaf odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglądają fajnie. W Szczecinie jest fundacja gerlach, projektująca zegarki z podobnymi wyświetlaczami, poświęcone polskiej historii.
  4. olaf odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no spoko, jak to są rzeczy robione na czas, to wychodzą świetnie. Ile dajesz sobie na jeden slajd? Edit: ok napisałeś, nie wyłapałem liczby w tłumie liter ;) Czas naprawdę niezły.
  5. olaf odpowiedział S1117 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche to sztuczne oświetlenie psuje efekt realizmu, bo ciężko się domyślić skąd może się brać takie wszechobecne (nawet nie kierunkowe) oświetlenie obszarowe, dające miękkie cienie.
  6. olaf odpowiedział S1117 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie interesująca robota. Brakuje może jakiegoś centrum uwagi. Możesz rzucić okiem jak inni artyści tworzą koncepty np. wielorybów. Ta ryba - podobnie jak Twój statek - jest raczej pozbawiona detali. Artyści zwykle dobudowują jakieś elementy, by uzupełnić kompozycję. Taka mała gwiazdka potęguje pustkę, może warto to nieco uzupełnić?
  7. olaf odpowiedział Piotr Jamroz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo klimatyczne indeed :)
  8. olaf odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miło poczytać szczegóły, detale robią wrażenie. Używacie jakiś technik podobnych do Disneya - procedury do renderowania zmarszczek i naczynek na teksturze itp? Czy standard?
  9. olaf odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    intq pewnie chodziło, czy bez linii potrafisz zbudować poprawy sześcian. Te walce wyglądają bardzo źle - nałóż sobie elipsy w photoshopie czy czymś i zobaczysz jab bardzo tam niedokładności. Oczywiście to tylko ćwiczenia ale jeżeli pokazujesz tak źle skonkstruowane zamiast wyrzucić i robić dalej, to pojawia się pytanie czy wiesz w ogóle co robisz źle.
  10. olaf odpowiedział formconstant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak wyżej - sędzając więcej czasu z bryłą, będziesz mógł lepiej operować światłem, co podniesie jakość nie tylko portretów ale i modeli. Wszystko wygląda na ładnie dopieszczone ale trochę brakuje podstaw i one niszczą ogólny efekt.
  11. olaf odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Licencja przenosi fragment praw. Przekazanie praw, to przekazanie praw (i ta osoba może udzielać licencji innym). Jeżeli przenosisz prawa, to nie możesz już udzielić licencji, bo prawa nie należą do Ciebie.
  12. olaf odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tak, ja bazowałem na licencjach wiele lat. Wielu moich klientów także tak właśnie kupuje od artystów i developerów prawa. Pamiętaj, by miało to odpowiednie zapisy - wyłączna/niewyłaczona (exclusive/non-exclusive) oraz z - lub bez - praw do sublicencjonowania/wynajmowania (rights to sub-license or rights to lease). Pamiętaj jednakże, że nie dochodzi wtedy do przeniesienia praw więc koszty uzyskania przychodu są niższe (chyba 20% albo zero, nie pamiętam).
  13. olaf odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Licencje są takie same, bo to generalna forma prawna. Znajdź pismo udzielające licencji i wpisz tam czego dotyczy i powinno być dobrze.
  14. olaf odpowiedział dagooart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ciekawy set. Dostałeś jakieś wytyczne?
  15. olaf odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś mnie uderzyła perspektywa - bardzo nielogiczna - na tej grafice. Przewinąłem w górę i wygląda, że taka maniera. Jeżeli zamierzone spoko, w innym wypadku trochę rozbija scenę na osobne kompozycje.
  16. olaf odpowiedział Piotr Jamroz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i w zasadzie tak jest ale kończysz na dłoniach, które nie opowiadają historii, a faktycznie w dolnej części jej ciała zostaje uwaga i szuka sie jakiś wskazówek, kim jest co tu robi etc. Naturalnie uwaga kierowana jest z powrotem na czaszki, bo one budują jakąś narrację i dziewczyna idzie na drugi plan.
  17. olaf odpowiedział Piotr Jamroz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawe, kompozycje bym nieco zmienił, by ściągnąc oko do tej czaski pod jej nogami. Teraz oko skacze od czaszki to czaski i nie opowiada historii dziewczyny.
  18. olaf odpowiedział Maxoss → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    ale on napisał, że wpłacił samodzielnie zaliczki w odpowiednim terminie. Jeżeli nie odliczał tych kosztów, to zrobi to teraz i będzie miał zwrot.
  19. olaf odpowiedział Maxoss → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Możesz w inne, możesz też w rubryce prawa autorskie i działalność twórcza, doliczą się Tobie koszta uzyskania przychodu i będziesz miał zwrot.
  20. Pod koniec tego roku - jeżeli uda się zrealizować inne plany - ruszam z projektem związanym z robotyką. Możesz mi wrzucić jakiś kontakt do ciebie lub przesłać namiary na martin@spruce-mobile.com
  21. olaf odpowiedział jarekhell1 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    O to musiałbyś pytać speców od interiorów. Ja raczej pracuję w ogólnej kompozycji. Wszystko jednak zależy na jaki akcent chcesz kierować wzrok. tu masz najlepsze wprowadzenie w kompozycję jakie widziałem: możesz się tez posiłkować np. książką "Perception and Imaging" Richard D. Zakia Albo prostą zasadą - oko grawituje do czarnych plam. Studiowanie neoklasycyzmu i analiza dzieł np. Jacques-Louis David'a pomoże w opanowaniu tej umiejętności
  22. olaf odpowiedział jarekhell1 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ta czarna ściana po prawej mogłaby być bardziej doświetlona na 3ciej grafice - podobnie do drugiej. Będąc zaraz obok bardzo jasnego okna (niebo jest nieco przepalone chyba), ciągnie tam oko zmieniając całkowicie kompozycję.
  23. olaf odpowiedział Sayja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popytam znajomych przy okazji spotkań, czy znają kogoś w wydawnictwach. Jak coś się uda, to wrócę i dam znać.
  24. olaf odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maszyna slicznosc, musiałem przybliżyć, by zobaczyć czy renderowane czy malowane ;)
  25. czekamy na kolejny updade w 2024 :D Siłowniki wyglądają ciekawie, zajmujesz się robotyką?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności