Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Blaza

    Już lepiej. Widać progres.
  2. jasne, możesz rozwiązać problem mastępnym razem przez wprowadzenie świateł na scene, widocznych dla obserwatora.
  3. wyglądają fajnie. W Szczecinie jest fundacja gerlach, projektująca zegarki z podobnymi wyświetlaczami, poświęcone polskiej historii.
  4. nie no spoko, jak to są rzeczy robione na czas, to wychodzą świetnie. Ile dajesz sobie na jeden slajd? Edit: ok napisałeś, nie wyłapałem liczby w tłumie liter ;) Czas naprawdę niezły.
  5. troche to sztuczne oświetlenie psuje efekt realizmu, bo ciężko się domyślić skąd może się brać takie wszechobecne (nawet nie kierunkowe) oświetlenie obszarowe, dające miękkie cienie.
  6. Faktycznie interesująca robota. Brakuje może jakiegoś centrum uwagi. Możesz rzucić okiem jak inni artyści tworzą koncepty np. wielorybów. Ta ryba - podobnie jak Twój statek - jest raczej pozbawiona detali. Artyści zwykle dobudowują jakieś elementy, by uzupełnić kompozycję. Taka mała gwiazdka potęguje pustkę, może warto to nieco uzupełnić?
  7. Miło poczytać szczegóły, detale robią wrażenie. Używacie jakiś technik podobnych do Disneya - procedury do renderowania zmarszczek i naczynek na teksturze itp? Czy standard?
  8. olaf

    Blaza

    intq pewnie chodziło, czy bez linii potrafisz zbudować poprawy sześcian. Te walce wyglądają bardzo źle - nałóż sobie elipsy w photoshopie czy czymś i zobaczysz jab bardzo tam niedokładności. Oczywiście to tylko ćwiczenia ale jeżeli pokazujesz tak źle skonkstruowane zamiast wyrzucić i robić dalej, to pojawia się pytanie czy wiesz w ogóle co robisz źle.
  9. Tak jak wyżej - sędzając więcej czasu z bryłą, będziesz mógł lepiej operować światłem, co podniesie jakość nie tylko portretów ale i modeli. Wszystko wygląda na ładnie dopieszczone ale trochę brakuje podstaw i one niszczą ogólny efekt.
  10. Licencja przenosi fragment praw. Przekazanie praw, to przekazanie praw (i ta osoba może udzielać licencji innym). Jeżeli przenosisz prawa, to nie możesz już udzielić licencji, bo prawa nie należą do Ciebie.
  11. tak, ja bazowałem na licencjach wiele lat. Wielu moich klientów także tak właśnie kupuje od artystów i developerów prawa. Pamiętaj, by miało to odpowiednie zapisy - wyłączna/niewyłaczona (exclusive/non-exclusive) oraz z - lub bez - praw do sublicencjonowania/wynajmowania (rights to sub-license or rights to lease). Pamiętaj jednakże, że nie dochodzi wtedy do przeniesienia praw więc koszty uzyskania przychodu są niższe (chyba 20% albo zero, nie pamiętam).
  12. Licencje są takie same, bo to generalna forma prawna. Znajdź pismo udzielające licencji i wpisz tam czego dotyczy i powinno być dobrze.
  13. Bardzo ciekawy set. Dostałeś jakieś wytyczne?
  14. coś mnie uderzyła perspektywa - bardzo nielogiczna - na tej grafice. Przewinąłem w górę i wygląda, że taka maniera. Jeżeli zamierzone spoko, w innym wypadku trochę rozbija scenę na osobne kompozycje.
  15. i w zasadzie tak jest ale kończysz na dłoniach, które nie opowiadają historii, a faktycznie w dolnej części jej ciała zostaje uwaga i szuka sie jakiś wskazówek, kim jest co tu robi etc. Naturalnie uwaga kierowana jest z powrotem na czaszki, bo one budują jakąś narrację i dziewczyna idzie na drugi plan.
  16. ciekawe, kompozycje bym nieco zmienił, by ściągnąc oko do tej czaski pod jej nogami. Teraz oko skacze od czaszki to czaski i nie opowiada historii dziewczyny.
  17. ale on napisał, że wpłacił samodzielnie zaliczki w odpowiednim terminie. Jeżeli nie odliczał tych kosztów, to zrobi to teraz i będzie miał zwrot.
  18. Możesz w inne, możesz też w rubryce prawa autorskie i działalność twórcza, doliczą się Tobie koszta uzyskania przychodu i będziesz miał zwrot.
  19. Pod koniec tego roku - jeżeli uda się zrealizować inne plany - ruszam z projektem związanym z robotyką. Możesz mi wrzucić jakiś kontakt do ciebie lub przesłać namiary na [email protected]
  20. O to musiałbyś pytać speców od interiorów. Ja raczej pracuję w ogólnej kompozycji. Wszystko jednak zależy na jaki akcent chcesz kierować wzrok. tu masz najlepsze wprowadzenie w kompozycję jakie widziałem: możesz się tez posiłkować np. książką "Perception and Imaging" Richard D. Zakia Albo prostą zasadą - oko grawituje do czarnych plam. Studiowanie neoklasycyzmu i analiza dzieł np. Jacques-Louis David'a pomoże w opanowaniu tej umiejętności
  21. ta czarna ściana po prawej mogłaby być bardziej doświetlona na 3ciej grafice - podobnie do drugiej. Będąc zaraz obok bardzo jasnego okna (niebo jest nieco przepalone chyba), ciągnie tam oko zmieniając całkowicie kompozycję.
  22. popytam znajomych przy okazji spotkań, czy znają kogoś w wydawnictwach. Jak coś się uda, to wrócę i dam znać.
  23. maszyna slicznosc, musiałem przybliżyć, by zobaczyć czy renderowane czy malowane ;)
  24. czekamy na kolejny updade w 2024 :D Siłowniki wyglądają ciekawie, zajmujesz się robotyką?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności