Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
E to tha C
Wydłubałem sobie takiego oto kamiennego dziada i już miałem go wrzucać do mojej Teczki 3D, gdy pomyślałem sobie, a po co mi dwie teczki, po co ten podział na 2D i 3D z czasów, gdy forum było duże, jeśli teraz tak fajnie się przenikamy i nie ma już takiego twardego rozgraniczenia na dwie grupy? No to wrzucam tutaj i w przyszłości chyba będę po prostu postował w tym wątku wszystkie prace, niezależnie od tego ile D zostało użyte w produkcji.
-
Rjab
Raczej się zgadzam z kolegą, bo pewnie byś wyłapał bana za swastykę.
-
Teczka 2D: Jaacaa
Jest sporo takich reguł, które są powtarzane i propagowane, bo tak się przyjęło. Nie używaj miękkich pędzli, nie używaj czerni, bla bla bla. To jedna z tych reguł które wymyślono, bo początkujący mieli tendencje do robienia wszędzie miękkich krawędzi, więc uznano że lepiej, gdyby nie mieli ich do dyspozycji wcale, niż gdyby z nimi przesadzali. Moim zdaniem to dogmat i powinieneś używać, grunt, to używać stosownie do okoliczności i zadania tak, żeby samemu sobie nie zaszkodzić. Jak malujesz ostre kamienie, to nie używaj (od tego też mnóstwo wyjątków), jak bezchmurne niebo, to używaj. Do takich gradientów jakie tu wrzuciłeś to jak najbardziej powinieneś ich użyć, bo szybciej. Jeszcze szybciej byłoby narzędziem do gradientów.
-
Graficzka na paczkomat
@Mortomsuper pracę zrobiłeś, o wiele lepszą, estetycznie przyjemną i na temat od tych które wygrały. Ja nie biorę udziału w takich konkursach, ale teraz jeszcze bardziej mi się odechciało, a myślałem, że już bardziej się nie da ;]. A co do prac zwycięzców, to sprawa jest prosta - architektura, sztuka i wszystkie inne elementy estetyczne eksponowane w przestrzeni publicznej są dobierane tak, aby jak najmocniej stłamsić duszę i odbrać ludziom chęć do życia, więc widać to czego się spodziewałem. Gdyby władze nie musiały się liczyć z ryzykiem zrywów ludowych, to pewnie na wszystko by naklejali wyłącznie Cleon'a Peterson'a.
-
RTX 3090
Podobno Nvidia ma obniżać ceny
-
Teczka 2D: Jaacaa
Super, widać napracowanko, plan jest dobry jeśli uważasz, że robienie po raz drugi tych boxów coś Ci da. Masz duży nacisk na bardzo analityczne podejście, więc nie zapominaj, żeby porobić coś luźnego dla frajdy od czasu do czasu, żeby Ci nie zbrzydło rysowanie jako czynność, bo rysujesz same takie raczej suche i bezduszne tematy. Jeśli chodzi o hosting to ja swego czasu używałem działu 'scraps' na deviantarcie żeby zarzucać linki tu na forum, ale teraz też jest tu hosting, więc możesz tu dawać, póki Ci miejsca starczy.
-
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
Dajta lajczka kto ma chęć, @Kalberos dał bez proszenia sam z siebie więc wygrał ale z proszeniem też będzie wdzięczność 🙂 https://www.artstation.com/artwork/03kJQw
- E to tha C
- E to tha C
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
Dziwne, myślałem, że 115 lat to taki typowy przeciętny użytkownik facebooka ma?
-
Zakup nieruchomości ,pieniądze z majątku prywatnego... - czyli koniec pewnego etapu w życiu
Z tym to bym doradzał ostrożność, bo co prawda nie zabiorą, ale w przypadku zakupu przy pomocy transakcji bankowej i twierdzenia że się zgubiło władze będą obserwować adresy i gdy tylko się ruszy, będą wiedzieć że zgubienie było lipne i będą ścigać, co skończy się utratą, więc jedyne wyjścia to zakup anonimowo np za gotówkę irl albo wyjazd z pieniędzmi do jakichś ciepłych krajów poza jurysdykcją organów.
- E to tha C
-
E to tha C
@RaVirrdzięki! @saharaam miło mi, moja teczka bardzo dziękje za komplement i każe spytać, czy twoja teczka jeszcze żyje i czy uda się namówić Cię na jej odkopanie. Pod nosem mamrotała coś o postępującej zagładzie gatunku. --- Dwa rysuny węglem ostatnio skończone: oraz pejzażowy szkic olejem namalowany w plenerze dziś rano:
-
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
Ja po reinstalce systemu i przeglądarki też zapomniałem wyłączyć adblocka 😮 Biję się w piersi i też klikam reklamy!
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
John Cena to zanglicyzowane "Jan Szczena" 😮
-
E to tha C
Zacząłem zabierać swoją minisztalugę na rysunek z modela i zamiast rysować, maluję: Pozy są za szybkie (5,15 i 30m) żebym coś nawet zaczął działać w kolorze, jedna próba widać jak się skończyła, ale powoli zaczynam ogarniać jak smarować tymi pędzelkami i frajdę mam nieziemską z pokrywania dużych powierzchni kilkoma machnięciami, miła odmiana od ołówka, natomiast edytowalność tego medium przewyższa węgiel i podoba mi się mała skala. Największe panele jakich używam mają 24cm na długim boku, a często maluję na o połowę mniejszych.
-
Teczka 2D: RaVirr
Tego jeszcze nie było! Problem w tym, że teraz zaczną wszyscy zgapiać, często bywa nawet tak, że to nie twórca pomysłu ale właśnie jakiś powielacz zgarnia większość sławy, noale przynajmniej tutaj będziemy wiedzieć, kto był pierwszy!
-
Teczka 2D/3D - Artem
@Mortom Pasek, rzemię lub inne podobne ściskacze są po to, żeby kapelusz nie trzymał się na uszach, lecz był dopasowany do wielkości głowy i opierał się na czaszce. Inaczej uszy by bolały.
- Teksturowanie jak marzenie [Tutorial]
-
Krita - zmiana wielkości pędzla
-
Teksturowanie jak marzenie [Tutorial]
Super minitutorial, właśnie takich trzeba. Mam uwagę odnośnie tego: Nie chodziło aby o Map Range? Bo właśnie tego noda można stosować zamiast Color Ramp w sytuacji gdy ten drugi ma tylko dwie flagi i chcemy tylko 'zgnieść' walory. Przy używaniu Musgrave Texture w połączeniu z Map Range trzeba tylko pamiętać, że Musgrave wypluwa wartości od -1 do 1 a nie od 0 do 1, więc trzeba ustawić w Map Range właśnie taki zakres.
-
Krita - zmiana wielkości pędzla
Nie wiem czy on będzie wiedział akurat bo Krita to chyba niewielki element w jego metodach, ale napisać nie zaszkodzi.
-
E to tha C
Wrzucam ilustracje z ostatnio opublikowanych dokumentów na youtubie. Belisariusz część szósta: Video: Scenki z serii The Decembrists: oraz portrety które oprawiłem w ramki w Blenderze żeby je jakoś ciekawiej pokazać: Video: na koniec trochę prywaty - rozgrzewkowy szkic świeżutki z dzisiejszego poranka:
-
Yarosh
No wydaje mi się, i mam nadzieję że się ze mną zgodzisz, że uszy dużo wnoszą ;] Jeśli chodzi o rozmiar czaszki, to wydaje mi się że być może jest trochę za duża, ale w granicach wiarygodności. W portrecie często jest tak, że patrzsz na jakiś element i wydaje Ci się że jest zjebany, ale on jest ok tylko jakiś sąsiadujący element jest nie tak i zakłóca wrażenie całości, no i w tym przypadku wydaje mi się, że tak właśnie jest z tą mózgoczaszką. Wydaje się napompowana, szczególnie z tyłu, bo to szyja jest wysunięta za bardzo do przodu, co sprawia wrażenie, że tył czaszki za daleko wysuwa się do tyłu. Zobacz, prawie mózgoczaszki nie zmieniłem, za to szyję bardzo: i mi się wydaje, że tak jest lepiej. Z innych rzeczy to uspokoiłbym trochę te powierzchowne małe wgłębienia i wypustki na twarzy bo zaczynają przeważać nad o wiele ważniejszymi elementami, na przykład worki pod oczami są bardzo wyraziście zaznaczone, a kość oczodołu w porównaniu z nimi nie jest, a jest ważniejsza. Problem jest taki że dostrzegasz te wszystkie górki i dolinki i je za bardzo wyolbrzymiasz, popatrz na kości brwi, bruzdy wkoło ust i tym podobne i sprawdź, czy faktycznie powinny być te cechy tak głębokie/wypukłe, żeby nie było, że widzisz małą zmianę płaszczyzny typu to: a przedstawiasz to jako to: Zaznaczam że ekspertem od portretów nie jestem, a od rzeźby tym bardziej, ale myślę, że mam rację :] Może ktoś kto się lepiej zna przyjdzie i potwierdzi albo zademonstruje, że się mylę. Ale w stosunku do poprzedniej wrzuty myślę, że jest lepiej i mam nadzieję że posiedzenie nad tym dłużej coś Ci dało. Możnaby jedną rzeźbę ciągnąć o wiele dalej i dużo z niej wycisnąć, więc polecam pokombinować jeszcze. Pomocna strona jeśli chodzi o proporcje i najważniejsze kształty: https://ecorche.anatomy4sculptors.com/head-and-neck/male-head-block-out Jeśli chodzi o środek obiektu babrający w symetrii, to przesuń go tak na oko na środek rzeźby zaznaczając opcję 'Affect Only Origins' a potem w Sculpt Mode puść po modelu Symmetrize, zdecydowawszy która strona jest lepsza, lewa czy prawa:
-
Krita - zmiana wielkości pędzla
To ma sens, widocznie po rozpoczęciu tej operacji zmiany pędzla czy jak tam to zwać, brany jest pod uwagę cały teren monitorów.