
Zawartość dodana przez Berger
-
Mercedes Benz S-Class 2009
trosiek: hehe, dzięki ale dość małych detali się chwytasz, nie oto mi chodzi w tym modelu :) Oczywiście linia boczna faktycznie jest za płaska; jednak bok jest napewno prosty, moge podrzucić siatke: Co do reszty myśle, że to kwestia poprzesuwania kilki linii, poza dolnymi ramkami, oczywiście klameczki i listewki poprawie :) I ofc leci repik edit/ Niestety punktów nie chce w tym momencie przydzielić, ale jak najszybciej postaram się je dodać ;)
-
Mercedes Benz S-Class 2009
trosiek: Cóż, jeśli mam być szczery to nie za bardzo widze tę masę niezgodności, fajnie by było gdybyś mógł je zaznaczyć, choć docelowo i tak będzie render tylko z przodu ;)
-
Mercedes Benz S-Class 2009
Buda prawie skończona (jeszcze kilka zmian musze wprowadzić), zaraz się zajmę kołami:
-
Maserati GranTurismo
Tak, weź narzędzie pipeta, jest w material editorze w głównym okienku, napewno znajdziesz. Reszta wiadoma :)
-
Mercedes Benz S-Class 2009
I następny:
-
Mercedes Benz S-Class 2009
Kolejny up, jest cień szansy, że na weekendzie model będzie gotowy, tyle że jest więcej do poprawy niż zrobienia :P Głównie żmudne przesuwanie wertexów i poprawianie nierównych przetłoczeń itd.:
- Lanowóz
- Lambo Sesto Elemento
-
Mercedes Benz S-Class 2009
fletcher: jeśli mam być szczery to nie wiem, zawsze używałem tego z MS :) Wrzucam też dzisiejszy progress, dużo do poprawy praktycznie większość przetłoczeń tylnim kołem i róg światła:
-
Mercedes Benz S-Class 2009
Dzięki, dla zainsteresowanych wrzucam bazę wozu, nieco już poprawioną przezemnie, choć może zostało coś czego nie zauważyłem. http://www.speedyshare.com/files/26083602/base_final2.max
- Lanowóz
-
Mercedes Benz S-Class 2009
maciek.m: Po konwersji wejdź w MS jeszcze raz w tryb edge, ctrl+a i crease na 0. Czasem mogą się pojawiać takie krawędzie podczas modelowania.
-
Mercedes Benz S-Class 2009
M4rcus: Dzięki, nie zauważyłem leci rep. Oleksiak: Crease z poziomu MS; dodaje twarde krawędzie, trzyma kształt po konwersji taki jaki chcesz, nie zagęszcza tam siatki, nie niszczy jej, po konwersji i chamferowaniuwychodzą ładniejsze krawędzie (twardsze). Tymczasem mały up, częśc klosza gotowa (kilka rzeczy zostało i reflektory)
-
Mercedes Benz S-Class 2009
Witam wszystkich :) Kolejna bryczka, tym razem nieco inne klimaty. Model robię już raczej dla przyjemności, bez jakiegoś super detalu. Jak narazie po 8h jest ile widać, reszty nie pokazuje, zostało dużo rzeczy do poprawienia po MS ( na bok trochę źle nałożyłem creas'a) no i z przodu zostało trochę siatkowych dziwactw, które trzeba wyczyścić. Myśle, że z modelem rusze znowu gdzieś koło weekendu: Klosze oczywiście są, narazie zdjęte, za dużo trójkątów. I baza przed MS:
-
Pojedynek samochodów: Termin
Niech ktoś z organizatorów wkońcu powie czy dzisiaj do 12 mamy mieć to gotowe, czy można dalej modelować?
-
Mercedes-Benz SLS AMG
Hehe...felga ma straszną ilość poly...wycianie po MS przy takiej gęstości? Lepiej zrobić to po konwercie MS x1: W tym momencie Twoja felga wygląda podobnie do tych importowanych z Rhino, musi zżerać mnóstwó zasobów, które można wykorzystać w inny sposób.
-
Nissan Silvia S13
Trochę krzywo jest szczególnie nadkola, przednia maska, miejscami zderzak, tył. Zakończenia chamferów też jakoś ciekawie nie wyglądają. Aha, i licz się z tym, że jeśli chamferujesz krawędzie przed MS to później będzie tam naprawdę gęsto, jeśli coś będzie nie tak to nie będzie tego jak poprawić. Możesz też użyć do tego creas'a, żeby tylko zachować kształt mimo konwersji po MS i chamferować już po niej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Kolejny test studia:
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Przód całkiem spoko, coś niedobrego dzieje się przy otworach na feldze, nadkole też wymaga poprawy kształtu i pojawił sie tam bug od strony drzwi.
-
Co czytacie?
Dostałem ostatnio Metro 2033 - polecam wszystkim, naprawde potrafi wciągnąć w swój świat :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Test materiału opony, felga troche kaszana, ale nią się nie zajmowałem:
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Próg to już średnio jest zgodny z oryginałem ;)
-
Audi TT
Nie używaj grupowania polygonów do wygładzania bryły; tworzą one idealnie ostre krawędzie, które po pierwsze nie istnieją w naszym świecie, a przedewszystkim źle wyglądają w finalnym renderze.
- Mustang
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Jest trochę niezgodności z oryginałem: http://img545.imageshack.us/img545/9430/mitsubishilancerevoluti.jpg Dolny i górny profil lamp też nie jest najlepszy, osobiście nie wiem jaki klosz tam trzeba będzie wymyślić, na Twoim miejscu poprawiłbym teraz to co się da, żeby potem zaosczędzić sobie pracy :)