Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bolitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bolitic

  1. halset: haha, faktycznie House wyszedł :) podoba mi się
  2. Faktycznie nie wygląda to najlepiej, szczególnie main title. Amatorsko strasznie.
  3. ah ok wszystko jasne. Cheers
  4. Może to głupie pytanie, ale do czego w takim razie odnosi sie ten trailer? Empire? Swoją drogą świetny cinematic.
  5. nie wiem jak inni ale nie mogę pobrac tej sceny - wrzuć ją jako attachment. A tutek bardzo fajny i efekt mega. Wielkie dzięki:)
  6. bolitic odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    PLyczkowski: jest Pan w wyraźnej mniejszości:) W końcu mam normalnego neta i mogłem obejrzeć tę animację. Szkoda słów, więc powiem: mega!
  7. Bardzo byłbym zainteresowany i myślę że wielu z tego forum też - tyle że bardziej coś ala making of wymieszany z tutorialem (z ustawieniami świateł/shaderów/GI itd :D ) naprawdę fajne by to było. Pozdrawiam!
  8. Pare rzeczy bardzo mi się podoba ale pare nie za bardzo. Bardziej mi się podoba prawa strona obrazka niż lewa. Wy nika to z tego że niebo odcina się od stou po prawej. Sam stok nawet fajnie zrobiony ale widać że to sztuczne i tylko tekstura. także kompozycja bardzo nie ciekawa: myślę że za dużo jest drogi pokazanej na dole a za mało nieba na górze - dzieki temu przesunął byś ciężar obrazka, wydaje mi się że na plus. Ale Ferrari wyszło miodzio - fajne nasycenie koloru i kontrast. Także prawa strona Vipera wygłada fajnie. także nie podoba mi się za bardzo ustawienie kamery - za bardzo to się rozciaga wszystko. cheers
  9. Naprawdę, nie ma potrzeby być takim skromnym - wasze studio może śmiało konkurować z najlepszymi na świecie. Polecam wystawic te pracki na evermotion - dużo tam potecjalnych klientów się rozgląda.
  10. O żesz :O na początku nie wyglądało to najlepiej ale teraz to są wizki światowej klasy
  11. Bardzo fajny render, szkoda że taka mała rozdzielczość. Materiał kanapay jest genialny. ja daje taki stary render - pokazuję bo w zasadzie to mój pierwszy render maxwella bez szumu. A tutaj, shader skóry w vray 1,5 sp2 (nie ma sss2), dość skomplikowany, jak ktoś bedzie nim zainteresowany to dać znać, to przeslę - tyle że jest dość wolny. Pokazywałem już podobny render w teczce, ale chce to do pracować, bo wydaje mi się że ma potencjał.
  12. Dałem radial blura w ps, ale sam widzę ze jest do kitu, tnx. Dużo pracy jeszcze...
  13. Detaliki (z DOFem szczególnie) jak i materiał lampy obok lustra, bardzo, bardzo fajne!
  14. design zbroi, model, render jest świetny, gratuluje!
  15. Fajna woda Loki Daje drugi renderek z człowiekiem i UFO.
  16. Hej, Co prawda zostało mi udowodnione że na wizkach się nie znam jak mało kto, ale swoje powiem: Ogólnie naprawdę spoko! Tylko za oknem nie pasuje coś mi widok, a bardzo fajny dywanik przenika przez łóżko miejscami. Co do szumu miejscami to wole się nie wypowiadać bo sam produkuje go w ilosciach hurtowych:) Jak zrobiłeś dywan?
  17. arturprx2: czasem nie ma wyjścia, i myślę że raz a nawet czasem dwa razy można wyciąć, potem dopiero się wszystko kaszani. No chyba że model nie jest kanciasty i ma 2000000 mln poly, to wtedy nie tykać:)
  18. voyager: szumy są, ale sam robiłem - roslinki z evermotion tutaj: siatka z viewportu
  19. Hej wrzucam pierwszy WIP do Challenge na CGFeedback: First Contact. Roslinki: archmodels 52
  20. Pełen profesjonalizm:) pierwszy render najbardziej mi się podoba, naprawdę super
  21. Kubaswielgus: faktycznie nie pomyślałem, sorry:)
  22. Można by nad światłem trochę popracować. Heh, znalazłem taki testowy renderek potworka - chciałem go dziś dokończyć jakoś, ale chyba skasowałem pliki do niego, więc tyle mi zostało:) maskara generalnie ale nawet skóra mogła być dobra w tym maxwellu na tym... czymś.
  23. Pewnie dlatego, że dałem za duże reflectivity w szkle - to samo szkło jest na szybach i na kloszach, będę musiał zrobić osobne materiały dla tych części. Render w zasadzie testowy na niskich ustawieniach szczególnie, lakieru. Tnx:)
  24. Po tych fajnych renderach NV i Tamyl91, troche mi głupio wrzucać taki shit-test samochodu, ale to w zasadzie jest zabawa z nowym HDRI - tło wyciete z HDRki dlatego takie powyginane miejscami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.