Skocz do zawartości

bolitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bolitic

  1. Po tych fajnych renderach NV i Tamyl91, troche mi głupio wrzucać taki shit-test samochodu, ale to w zasadzie jest zabawa z nowym HDRI - tło wyciete z HDRki dlatego takie powyginane miejscami.
  2. bolitic odpowiedział arturskoczek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy render nawet fajny - niektóre elementy jak woda czy szklany dach wyszły bardzo fajnie inne dosyć sztucznie - szczególnie biała elewacja, coś z nią nie tak: może za jasna a może nie ma w ogóle jakiegoś reflectivity, szczerze nie wiem ale to można by poprawić. Pozdrawiam!
  3. bolitic odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba najlepsze refleksy na szybie jakie widziałem, kongratulacje ukończenia
  4. bolitic odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    no możliwe że gdzieś na jakiejś bardzo oglądanej stronie jest link, bo właśnie przybyło 20000 wejść do wątku:)
  5. bolitic odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → CG Free Stuff
    pliku już nie ma: (
  6. bolitic odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    nie wiem czy to błąd ale, wątek w pracy oferowanej przez jeden dzień miał hiper oglądalność:
  7. Mcho monkey mógłbyś dać jako pierwsze bo jest najlepsze z tego co tu pokazałeś - i to bodoba mi sie bardzo. Hulk całkowicie nie poprawny anatomicznie (a nawet hulk to taki człowiek tyle że zielony i przerośnięty). Pozdro!
  8. Cóż, moim skromnym zdaniem kompozycja jest bardzo ok, a i śnieg wyszedł bardzo fajnie. Generalnie jako kartka świąteczna wyszło bardzo pozytywnie. Mam jednak taką trochę offtopową i ogólną uwagę: dzisiaj świeta Bożego Narodzenia bardziej kojarzą się z bombkami i prezentami pod choinkę niż z faktami Biblijnymi, czyli wcieleniem Boga:) Ale jest to pewnie "politycznie poprawne" dla takiej firmy jak Miejska Pracownia Urbanistyczna. Pozdrawiam!
  9. bolitic odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma to jak cyce dać w miniaturce wątku:] Bardzo fajnie Ci idzie - gratuluje odwagi żeby coś pokazać. Pozdrawiam!
  10. bolitic odpowiedział Adriano → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bradzo fajne! Pierwsza praca w Kray w galerii chyba:) jesteś pionierem:D Możesz podac rendertime?
  11. bolitic odpowiedział namax → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dokładnie - 3ds max to flagowy soft Autodesku - wile rzeczy dobrych juz przniesiono z Maya do maxa a w przyszłości może byc tak że max bedzie miał wszystko co dobre z Maya plus swoje genialne patenty - patrząc w przyszłość wybrałbym maxa, ale teraz ponoć Maya to standard w przemysle filmowym, podczas gdy max w przemysle gier.
  12. bolitic odpowiedział arturskoczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo i jest dużo lepiej. Bardzo realnie, z tym że nudno - teraz w wizkach liczy się taki specyficzny klimat kolorystyczny, który jest trudniejszy do osiagnięcia w renderach przy oświelteniu dziennym. Ogólnie wyglada dośc fotorealnie tyle że amatorkso zarazem. Ale musze dodać że sam lepiej bym nie zrobił:)
  13. tak jak Lucas, plus: te zasłony w takiej postaci mozna było zrobić duzo szybciej przes spline-> extrude, nie czaje po co tu zaawansowana fizyka:) pozdro
  14. bolitic odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie bądź taki skromny:) generalnie bardzo fajna wizka, tylko: 1. abberracja za duża 2. Szum (w wizkach to nie za bardzo się sprawdza) 3. Liście wilkość torsu Pudzianowskiego:) Ale kolorystyka piękna i generlanie bardzo pro, gdyby nie te 3 punkty moim skromnym zdaniem. Pozdro!
  15. bolitic odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajna pracka, nie wiem jak zrobiłeś niektóre tła (szczególnie te lasy itd), ale wygląda to dość pro. Holywood puka!
  16. bolitic odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Generlanie Ci świetnie wychodzi polymodeling i chyba każdy musi go trochę chociaż znać, ale... widze że używasz blendera więc chyba jesteś na bakier z komercyjnymi programami, ale jesli nie to zainwestuj w zbrusha bo tam: raz że taki model możesz zrobić nawet z kulki pare razy szybciej; a dwa że potem mozesz bardzo fajnie z retopologizować (czy jak to napisać), biorąc za wzór jakieś doskonałe modele. [tylko uwarzaj kogo model bedziesz brał za wzór bo możesz być posądzony o... sam wiesz co :D] pozdro!
  17. bolitic odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, nieźle modelujesz, na topologii za bardzo sie nie znam ale wyglada to dobrze. Pozdrawiam!
  18. generalnie render jest ten sam ale zupelnie inna postrpodukcja w AE, pozatym mniejsza rozdzielczość robi swoje no i kompresja
  19. Hej, taka bardzo krótka i prosta animacja tej panienki - chciałem wypróbować maxwella jako narzędzie do animacji (14 h render time :D / 100 klatek) do ściagniecia (avi / XviD MPEG 4 codec / 2 mb): http://www.sendspace.com/file/86r1ln na youtube: pozdro!
  20. bolitic odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Superowy model, i drugi render bardzo fajny.
  21. Taki komercyjny render butelki, nie wiem jak zrobić lepsze refrakce u spodu butelki, ale może tak pasi?
  22. O_o No widzisz, ale porownaj siatki, moze to Ci da do myslenia:D Tak jak mowilem modelowane jest z modelu ktory mialem - ale watpie zeby to byl ten model, ten model toyoty jest glownie skierowany na rynek Japonski chyba dlatego przewaznie kierownica jest z prawej strony. EDIT: ze tez niktorym sie chce szukac, ale kto suzka nie wielbladzi:D
  23. hej, sorry ze tak pozno, bylem na piwie (sobota). dac77: masz racje, oryginalny render byl w 850x630 i powiekszylem go w ps do 1200x900 stad taki sampling :P JohnZi: Dzieki, model moj robiony na podstawie juz gotowego. Mam blueprinty ale cos nie umiem ich odczytac za bardzo, ale i tak sie przydaly chociaz ostateczny model byl blizszy modelowi. Tak wiec gwiazdki moga leciec:) PS. Milo jakbym dostal gwiazdki od mastera samochodziarzy jakim jestes:) Eddy__: tyle ze lepszych renderow na razie nie umiem :P Zaraz zaladuje claya. pecet: dzieki, troche podszlifowalem modelowanie i od Punto czy Ferrari chyba udalo mi sie zrobic progress. gientekwl :) Kub@: kalkulatorem wygladaloby lepiej, ale ja zrobilem je pralka:) PS. W rendery testowe nielze zes namieszal :D Kubajaniak: model moj. Ta toyota nazywa sie troche lotniczo: Harrier, dodatkowe lusterko z tego powodu ze referencja tez miala:) odnetniN: Wolalbym nie pokazywac rendera bez postprodukcji gdyz wyglada naprawde marnie, dopiero kontrast, sharp i pare zabiegow z kolorami doprowadzilo to do wygladu w miare akceptowalnego. Clay juz w drodze. plasti: AE uzylem bo ma pare fajnych filtrow, ktorych ps nie ma i tyle. EDIT: hehe zmieniles posta, wiec odpowiadam: Takie filtry uzylem jak: Gamma/Pedestal/Gain/, Colorama, i... to w zasadzie wszystko :) Clay w zalaczniku. cheers, i milego weekendu aha i jeszcze siatka: w zalaczniku.
  24. Witam, dwa rendery samochodziku - juz trzeciego. Jak uzbieram kase to kupie takie cos w realu. Soft: 3ds max, vray, AE i PS. Sorry za rozjezdzajaca sie rejestracje z przodu i slabej jakosci tlo. Obrazki: 1. 2. cheers!
  25. Mysle ze to zly pomysl, pokazuj jak tylko masz ochote i przyjmuj krytyke z dystansem. szkoda by bylo gdybys przestal pokazywac swoje rendery:/ cheers

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności