dobrze radzi stormwind.
Ja jednak zawsze modeluję budynki metodą - splajn -> extrude, potem skaładam takie obiekty razem przez snap along axis, aby idealnie je zespolić. Do tego rodzaju architektury było to wystarczające, ale nie wiem co Ty masz do wymodelowania.
Ta metoda jest o tyle jeszcze dobra, że często dostaje się od zleceniodawcy plik dwg, który mozna skonwertować do splajnów w 3ds max, więc pozostaje tylko szybko je obrysować czy nawet bezpośrednio wykorzystać do modelu.
EDIT:
W wizkach się przyjęło że wszystko powinno być w mm.
Pozdrawiam!