Zawartość dodana przez dac77
-
Bake w raytracerze
Max ma, Maya chyba ma, XSI na pewno ma, Lightwave ma, i Blender ma. Luxrender i Yafaray zapewne nie mają bo jakby miały to pewnie gdzieś byłaby opcja w eksporterze. Tylko że wypalić można tekstury, cienie, globalną illuminację i diffuse. Specular i odbicia dalej muszą być obliczane gdyż są zależne od kąta patrzenia. Za dużo wymagasz od czasu rzeczywistego, chociaż enginy są coraz lepsze ale nadal daleko im do renderingu na procesorze.
-
oversampling
To nic nie da.
-
Bake w raytracerze
No nie słyszałem o rzadnym programie 3d, który taki port posiadałby. Trudność polega na tym, że przy wypalaniu renderuje się w taki sposób, że kamerą jest powierzchnia obiektu a właściwie koordynaty na nim UV odpowiadające poszczególnym pikselom tekstury. Nawet nie wiem czy jest to potrzebne.
- Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
- Bake w raytracerze
-
oversampling
To nie jest błąd. Po prostu tam gdzie jest alpha 0 tam masz inny kolor. Warto najpierw wypełnić obszar kolorem który nie będzie przeszkadzał a potem wymazać przeźroczystość. Jeszcze lepszym rozwiązaniem jest tworzenie od razu całych tekstur albo ich dopalanie do całości, gdyż tak tekstura częściowa zajmuje tyle samo pamięci co cała i jak się tak zacznie składać po kilka tekstur na jeden materiał to może być mało pamięci.
-
Scena 3D : Krajobrazy
Strasznie mała ta planetka. Choryzont kończy się tuż pod stopami. Tak pewnie szybciej się renderuje. Sitowie też dziwnie wygląda na plaży. Kolorki są okej. Osobiście nie lubię VUE, gdyż strasznie przymula.
-
oversampling
Nie nie ma podwójnej siatki. To jest problem czysto z teksturą. Po prostu przy zapisie tekstury Photoshop zapisuje dodatkowy kanał jako alpha. To jest dosyć ciekawe, gdyż ja nie korzystam z Photoshopa tylko Gimpa i po wyłączeniu mipmap problem nie jest widoczny. Dlaczego nie możesz zapisać osobno maski a osobno rgb? Przecież jeżeli maska będzie w monochromie to zajmie to wszystko tyle samo pamięci.
-
oversampling
No w Blenderze są problemy z mipmapami alph, ale u ciebie to jakaś masakra. Napewno używasz bierzącej wersji? od 2.49 wiele tego typu kwiatków zostało poprawionych. Problem w tym że w teksturze piksele pod przeźroczystością mają kolor. Jest to szary lub biały w tym przypadku. Nie wiem w czym robiona tekstura ale jakaś podmalówka koloru literek mogłaby pomóc. Albo można wyłączyć mipmapy a włączyć fullOSA i czekać dłużej na render.
-
oversampling
Czy używasz tego kanału alpha przy nakładaniu? Prawdopodobnie problem wynika z pikselami które są częściowo przeźroczyste. Jeżeli tło w programie graficznym było białe to takie coś może wystąpić. Ja zawsze stosuję osobno alphy. Inna możliwość to problem z mipmapami. Spróbuj je wyłączyć chwilowo dla danej tekstury i zobacz co wychodzi.
-
Czym? Kiedy? Dlaczego? - Czyli pytania początkującego ale niezmordowanego ludzika:)
A może tak? Maya, Zbrush, Photoshop, AfterEffects; lub XSI, Zbrush, Photoshop (lub Gimp), After Effects; lub Lightwave i reszta tak samo; lub Blender, Blender 2.54, Gimp, Blender; lub Cinema zamiast XSI; ewentualnie jak już ktoś naprawdę musi, albo inna tragedia: 3dsmax, Mudbox, Photoshop, Combustion (dla wielu sporny wybór).
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Łoł! Ale sobie dzieci ulżyły. Jakbyście pierwszy raz polityka zobaczyli. Sam skulpt nie jest zły, ale jak by był zaczęty od prawdziwej bazy to byłoby o niebo lepiej. Kirian zrobił ze starego małego faceta herosa dając mu klatę ala Pudzian i wzrok niczym Waszyngton.
- Scena 3D: wip
-
profesjonaliści pomocy!
Masz rację. Jeśli chcesz koniecznie coś od autodesku to właśnie Maya albo XSI. Maya jest bardziej "artystyczna". Max to specjalność gości robiących obiekty do gier. Zwłaszcza że Maya ma poważne NURBSY, więc pewnie "ktoś" w tym pomoże.
- Scena 3D: wip
-
profesjonaliści pomocy!
Dajcie kobiecie namiary na jakąś książkę która nie jest specyficzna dla danego softu, tylko ogólna o animacji 3d, bo teraz to jej tylko robicie mątlik w główce.
- BSOD Blender...
-
Scena 3d
Ja chciałbym posłusznie zauważyć że maska z rurą do torby się nie zmieszczą. Generalnie dużo roboty i detalu, oprócz wampira w szkopskich ciuchach. Trochę nie bardzo rozumiem o co tam chodzi.
-
problem offtopów uniemożliwiających przyjemne odwiedzanie forum
Niech zgadnę. Ci co chcą zlikwidować offtopy mają ładnie zaczesane włoski na głowie, spodnie w kancik i pochodzą gdzieś z Poznańskiego, a ci co są przeciwni to mieszkańcy ściany wschodniej, lubiący popić i ogólnie się zabawić. Ludzie są różni. Co dla jednego jest ścisłym trzymaniem się tematu, dla innego jest totalnym zejściem z niego. Ja w swoich wątkach uwielbiam luźne trzymanie się tematu i proszę tam niczego bez mojej inicjatywy nie kasować.
-
Pojazd 3d: Mustang - testy swiatła
Fajnie lakier wyszedł. Ktoś niedawno szukał pomocy z ustawieniami materiału do lakieru.
-
Film: Animowany przewodnik po polskim sukcesie
Trzeba by zorganizować jakiś pokaz kinowy na Podkarpaciu. Tylko u nas ludzie nie docenią ładnej grafiki. Zaraz rzucą się autora okłądać pięściami więc ochrona będzie potrzebna.
-
opakowanie szamponu
I pierdulum. Mówię o szumie nie o bumpie. Idiotą nie jestem. WIdać na gradientach w tle że u ciebie jest mocniejszy, albo efekt jotpegowania.
-
Rules
Nawet ciekawy ten pomysł. Wiem że to była podpucha ale wyobraź sobie: szczeniaczek na wskazówce minutowej, a kotek na godzinnej i tak sobie co godzinkę pyszczki obwąc***ą. Ale to byłoby trudne do zrealizowania. Modele zwierzaków, sierść, animacja. [Edit:] Naprawdę?! "Obwąc***ą" nie można napisać?Do obwąchania!!! Od dzisiaj przeklinam tylko z wąchaniem.
-
Rules
Jak może grafik mówić że coś jest zbyt artystyczne? Może mechanik samochodowy? Wizualnie nawet mi się podoba ale ujęcia zbyt długie. Muzyka zabija pracę. Jakiś ambient byłby lepszy albo coś w stylu Preisnera. Nawet nie poznałem że to papryczki. Mam problemy ze zrozumieniem. Czy chodzi o to że czas niszczy nasze zasady. Może coś bardziej optymistycznego? Np. zegarek niszczy szybę z pieniędzmi, marzeniami itp. ale sam rozbija się o szybę z zasadami. Dodałbym też zasadę "Do NOT trust anyone"
-
opakowanie szamponu
Trudno mi oceniać jakość opakowania gdyż kobietą nie jestem. Render natomiast zdecydowanie gorszy w tym drugim przypadku. Ten filtr wyostrzający i szum niezbyt nadają się do prezentacji produktu.